くだすれ.NET(超初 ..
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191:188 07/11/19 01:13:29 お願いします! 192:デフォルトの名無しさん 07/11/19 02:29:59 >大きい画像を拡大しても重くならない実装方法 賢く実装 193:デフォルトの名無しさん 07/11/19 02:37:20 あんま上級者じゃないから使ってるAPIとかイマイチかもしれないけど CreateCompatibleDC SelectObject ReleaseDC GetStretchBltMode SetStretchBltMode DeleteObject DeleteDC BitBlt StretchBlt 基本は CreateCompatibleDC BitBlt StretchBlt 使って描画関連を行っている感じ これをクラスで独自ラップして適当にイベント出したりしてつかってたよ 194:デフォルトの名無しさん 07/11/19 19:01:27 そんなややこしいことしなくても発想をちょっと変えるだけでしょ。 変えるというか、普通のWindowsの描画方法で普通にやるだけじゃん。 >>188のやり方がアブノーマルなんだよ。 何でわざわざビットマップに描画して、それをImageに指定するの。 考え方がヘンテコすぎるよw コントロールのOnPaintをオーバライドするかPaintイベント捕まえて 普通にコントロールのDCに描画しろよ。
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