ユー!Cellプログラミングしちゃいなよ
at TECH
81:デフォルトの名無しさん
06/12/14 10:19:11
演算基そのものが別物。
驚くべきことに倍精度ユニットは単精度より小さい。
パイプライン化されてないとか変換コストがかかるとか色々言われてるが、
ベクトル性能のスループットで単精度の1/10程度ならスカラでも1/5程度になることは覚悟した方がいいかも。
レイテンシも大きいからそのへんが響いてるかも。
>>74-75
あんまり扱いにくいもの作ってもPS3が自滅するだけなんだけどな。
国内サードはWiiやDSに逃げてるし。
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