ユー!Cellプログラミングしちゃいなよ
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400:デフォルトの名無しさん 07/03/04 22:55:09 timingツールで解析結果は眺めたけど、特に手を入れるところはなさそう。 この辺はアンロールしておけばコンパイラがある程度はやってくれるらしい。 算術処理で置き換えるのは分岐内が簡単な計算の場合で分岐失敗コスト以上の 処理が必要な分岐はやっぱり分岐のほうがいい。分岐の除去はGPUで経験済み。 ストールもほぼおきていないが、順次データを計算して使っていく個所では 仕方ない個所も多いかなと。 例えばビットストリームからデコードするとき最大16ビットで最大16段階の分岐は 8ビットテーブル3つで最大3回の分岐に減らしてはあるが、これを16ビットテーブル化すると 128KiB使用するのでとても作れない。 このスレのリンク先を読んで基本的な知識を身に付けてる感じです。 日経エレクトロニクスは読んでないので、ちょっと探してみます。 バックナンバーは図書館かなぁ 401:デフォルトの名無しさん 07/03/05 14:35:39 >このスレのリンク先を読んで基本的な知識を身に付けてる感じです。 嘘でもいいからこのスレを読んで、と言ってやれよ
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