ユー!Cellプログラミングしちゃいなよ
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200:デフォルトの名無しさん 07/01/31 04:53:02 ソニーがPS3のコストダウンに着手,「65nm世代の製造技術でCellの量産を開始した」 http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20070130/127140/ 201:デフォルトの名無しさん 07/02/02 15:23:39 1台辺り3万円以上の赤字って言われてるからコスト削っても値下げはないな。 202:・∀・)っ-○◎●創聖のダンゴリオン ◆DanGorION6 07/02/02 22:22:17 店頭レベルでなら現状4万切るところも出てるが 203:デフォルトの名無しさん 07/02/02 23:14:23 めも:うんどーずのeclipse+CDTでPS3に接続 ビルド:sambaでマウント。ssh/rshでホストベース認証(ssh-agentとかでも可?)、ビルドのコマンドにssh/rsh デバッグ:新し目のgdbのソース(cygwinのパッケージのはだめ)をビルド、--target=powerpc64-ps3-linuxとか。ホストでgdbserver 204:デフォルトの名無しさん 07/02/04 04:42:06 LS間のdmaのレイテンシは、約100ns。core 2 duoのコア間はL2キャッシュ 介するならその10分の1…。 LS間のdmaでは、データは一回メインメモリにマップされて、それからdmaされるようだ。 なんで直でLS間で通信できないんだろうか。せっかくリングバスでつながっているのに。 たぶんメールのやりとりはできるんけど。 LS間の直の転送って自分が知らないだけでできるんだろうか?
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