【高速化】ビット演算 0x02
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550:518 07/11/16 12:12:05 >>548 そうそう。Bは固定でいい。 16ビット範囲の X / Dなら、R = 4294967295 / D として、 X / D の値は (R * X + 65536) >> 32となる。 Dが複数あるなら、D→Rのテーブルを作ればOK 551:デフォルトの名無しさん 07/11/16 12:14:16 >>550 BCC5.5だけど、上のやつ計算できなかったよ 552:518 07/11/16 12:19:40 >>551 __asm{ mov eax, R mul X add eax, 010000h adc edx, 0 mov eax, edx } 553:デフォルトの名無しさん 07/11/16 13:04:33 >>550 Rが切り捨てなら汎用になるように (R * X + R - 1 ) >> 32 でいいんじゃないの? 554:518 07/11/16 13:09:18 >>553 65536より、R - 1のがいい理由は何? 555:デフォルトの名無しさん 07/11/16 13:24:06 理由は、Xが16bitの範囲を超えて入力された時の誤差が多少でも減る事だな
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