【高速化】ビット演算 0x02
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100:デフォルトの名無しさん 07/01/03 13:42:06 プログラミング自体が、言語変わってもパーツの組合せのパズルに過ぎない訳で。 101:デフォルトの名無しさん 07/01/03 19:31:35 >>82 >根本的に排除する方法ってないんですか? >こういう場合はできるよってのがあったらそれも知りたいです。 ビット演算以外の仕事は「引き受けない」 102:デフォルトの名無しさん 07/01/03 23:21:49 >82 まずプロセッサから設計した方がいいんじゃないか 103:デフォルトの名無しさん 07/01/04 00:46:05 >>93 cmp+jeの組み合わせがいやならsub+jneでどうだろうか。 104:デフォルトの名無しさん 07/01/06 15:01:25 Cです int i;として iが0以外なら1を、iが0なら0を返すビット演算は i!=0以上にコンパクトにできるのでしょうか? n = i!=0;と括弧つけてもやや読みづらいので。 (bool)iならば可読的なので喜んで使いたいのですが、Cなので残念ながら… 105:デフォルトの名無しさん 07/01/06 15:03:57 !!i なんてどう?
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