プログラム挫折経験ある人、どうやって克服した?
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800:デフォルトの名無しさん 08/04/11 19:29:03 Flashはやったことないが、なんでも簡単にグラフィカルな物が作れるらしいが? Flashだとコードを書くよりも素材となる画像を用意したり加工したりが大変そうだ… ティンコ射精ゲームwはある程度くめる奴がゲームプログラマを目指す第一歩なんじゃないか? 801:デフォルトの名無しさん 08/04/16 17:37:06 言語の使用を覚え 誰かが作ったライブラリを必死に覚える … 金になるわけでもない。趣味にするにも敷居が高い。地味。 まじでつまらね(・c_・`) 目的のブツを作りたくとも何千とあるライブラリの中からひとつひとつ目的に沿った プロパティやらメソッドを見つけなきゃいけない 作りたいものがあるのに作れない氏ね 802:デフォルトの名無しさん 08/04/16 19:21:51 >>801 努力は何事も必要だ 別に星の数ほどあるライブラリを熟知する必要などないし C/C++だったら標準ライブラリの使い方から、他の言語でも同じだな で、基本構文だな そしたらポリモーフィズムを解決したりデザインパターン適用とかリファクタリングとか、boostやらSTLやらの ライブラリ使いまくるとか出来るんじゃないか?
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