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522:501 07/08/09 21:54:24 実家から戻ってきました QuadrupleDの動的コンポーネントとしての使い方が イマイチ自分のレベルでは分からず、>>507氏に 教えていただいたDirectXを直接いじる方法でいこうと思います あとRTSは処理的にもグラフィック的にも実装できそうにないので カードゲーム+シミュレーションを作成し、 その後オンライン対応に手を付けてみようと思いました 日記帳失礼しました 523:デフォルトの名無しさん 07/08/10 01:09:30 大概のコンポーネントは、 FHoge := THoge.Create(Self); with FHoge do begin // プロパティ手動で設定 end; で使えるが、 QuadrupleDって、それ以上のコンポーネント特有の何かを利用しているのかな? 524:デフォルトの名無しさん 07/08/13 11:51:57 付属サンプルをそういう形に直したサンプル出してよ 525:デフォルトの名無しさん 07/08/13 19:51:51 register.borland.com に接続出来ない今日この頃ですが、 使用許諾コードって取得しないでいるとどうなってしまうのでしょうか?
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