はきだめC/C++下級者 ..
312:デフォルトの名無しさん
06/11/13 00:50:01
初学者の下らない質問ですがお許しください。
VC.Net2005を買ってきたのですがマシンパワーが足りないのでIDEを
使いたくなくてコマンドラインコンパイラとして使用しようと思っています。
C:\Program Files\Microsft VisualStudio 8にインストールし、
C:\ComLineCode\Cpp\にソースコードを置こうと思っています。
テストという事でcpptest.cppと名前を付けたコードをコンパイルしようと
したのですが、includeファイルが見つからないといわれたので、
OS(Win2k)の環境変数にINCLUDEを作り、iostreamを検索した結果出てきた
フォルダを指定してやったのですが、
C++例外処理を使っていますが、アンワインドセマンティクスは有効にはなりません。
と出てコンパイルできません。
// cpptest.cpp
#include <iostream>
using namespace std;
void main(void)
{
cout << "表示されれば設定OK";
}
//EOF
cl cpptest.cpp
ソースは間違って居ないと思うので設定が不味いだけだとおもうのですが、
どのようにしたら上手くコンパイルできるでしょうか?
C++以前の問題ですが、どうぞアドバイスを下さい。お願いします。
313:デフォルトの名無しさん
06/11/13 01:18:59
>>312
「スタート→プログラム→Visual C++ 2005 Express Edition
→Visual Studio Tools→Visual Studio 2005 コマンド プロンプト」
で必要な環境変数が設定された状態のコマンドプロンプトが起動できる。
その例外処理がなんたらというのはエラーではなく警告。一応実行ファイルは作られている。
そしてその警告文には、その後に「/EHsc を指定してください。」と書いてあるはずだ。そのとおりにしろ。
314:デフォルトの名無しさん
06/11/13 01:21:20
>>312
エラーメッセージはちゃんと全部読め。
cl /? を見ろ。オンラインマニュアルを読め。
315:デフォルトの名無しさん
06/11/13 01:21:24
INCLUDEはvcvars32.batとか使えば勝手に設定されるからそっち使えよ。
でもってアンワイ(ryに関しては warning って書いてあるでしょ?
エラーじゃなくて警告だから気にしないのなら気にしなくていいし、
気になるんなら警告に書いてある通りにオプションつけろ。
316:デフォルトの名無しさん
06/11/13 01:22:22
>>313-315
3P汁
317:デフォルトの名無しさん
06/11/13 01:27:36
いまだにデフォルトになってなかったのか。なんでだろうな?
318:デフォルトの名無しさん
06/11/13 04:10:14
vcvars32.batに
SET CL=/EHsc
の行を加えておくことを推奨
319:デフォルトの名無しさん
06/11/13 10:16:37
int* p;
と
int *p;
って同じもの?
320:デフォルトの名無しさん
06/11/13 14:49:47
>>319
同じ。だが
int *p, *q;
と
int* p, q;
は違うから初心者は注意するように。
321:デフォルトの名無しさん
06/11/13 22:05:25
どう違うんだろう
int *p, *q; は
int *p;
int *q;
で
int* p, q; は
int *p;
int q;
であってる?
322:デフォルトの名無しさん
06/11/13 22:15:32
あってる
323:デフォルトの名無しさん
06/11/13 22:16:00
ありがとう
324:デフォルトの名無しさん
06/11/14 12:49:06
ディレクトリの中を*を含んだ文字で検索するプログラム作っています。
windowsだと
_findfirst,_findnextがあって、*を含んだ検索が出来ます。
linuxだと
opendir,readdirがありますが、*を含んだ検索が出来ません。
そこで質問なんですが、
struct dirent *dir;とすると、
readdirを読んで、dir->name比較する関数で毎回調べて、
繰り返さないといけないでしょうか?
なにか他に簡単な方法あるとよいのですが。
よろしくお願いします。
325:デフォルトの名無しさん
06/11/14 12:56:06
まあ普通にreaddir+fnmatchで大した手間にはならないと思うけど
他にやり方があるのかは知らない。
326:デフォルトの名無しさん
06/11/14 13:09:21
>>325
実は、_findfirst,_findnextで作ってしまいまして。
コンパイルできないと思ったら、linuxだからということがわかりました。
似たような関数があればー。と思ったのですが。
確かに、そんなに大変ではないかもしれないです。
ありがとうございました。
327:デフォルトの名無しさん
06/11/14 23:55:59
C++で型をコンパイル時に判別する方法ってどうやれば良いのでしょうか。
例えば
template <T>
hogehoge(T val){
328:デフォルトの名無しさん
06/11/15 00:00:53
すみません、途中で書き込んでしまった・・・。
C++で型をコンパイル時に判別する方法ってどうやれば良いのでしょうか。
例えば
template <T>
void hogehoge(T val){
if(T == int) {
処理1
} else if (T == char) {
処理2
}
}
のようなことをやりたいのです。もちろん上のコードはコンパイルなどできませんが・・・。
void process(int val){...}
void process(char val){...}
....
みたいなものを型ごとにひたすら用意して、
void hogehoge(T val){
process(val);
}
とすればできますが、それだとコード量がふくらんでしまいます。他に良い方法ありますか?
329:デフォルトの名無しさん
06/11/15 00:13:53
>>328
明示的特殊化を使えば?
330:デフォルトの名無しさん
06/11/15 07:29:32
>>326
つ[popen("/bin/ls *", "r")]
331:デフォルトの名無しさん
06/11/15 11:58:02
>>328
typeid
332:デフォルトの名無しさん
06/11/15 17:56:02
>>328
BoostにMPLとかtype_traitsとかいろいろあるよ。
まあこんなところで勧めていいかわからないが。
333:デフォルトの名無しさん
06/11/18 03:34:45
質問です。
今までファイルからデータをストリームとして呼んでいたのですが、ファイルの内容を簡易的に隠蔽したくて、
ヘッダファイルにchar filedata[] = "(ファイルの内容)";
として、ソースに埋め込んだのですが、これをファイルからの読み込みと同じように、ストリームとして読み込み処理を行いたいのです。
char配列をストリームにする方法ってあるのでしょうか。
334:デフォルトの名無しさん
06/11/18 08:10:49
>>333
iostream の実装は自分で定義することができるようになってるから、
いちおう可能なはず。簡単かどうかは知らない。
↓ここらへんから始めれ。
URLリンク(www.google.co.jp)
335:デフォルトの名無しさん
06/11/18 09:58:12
つstd::istringstream <sstream>
336:デフォルトの名無しさん
06/11/18 22:36:06
vector<T>ってTがbool型以外の時はメモリが連続していると聞いたのですが、
vector<float> *vec = new vector<float>(5000);
for(int i=0; i<5000; i++) {
float *tmp = (float *)&vec[i];
cout << *tmp << endl;
*tmp = 100;
}
Visual C++ 2005 でこのコードを実行するとエラーになります。
Visual C++だとメモリが連続していないのでしょうか?
337:デフォルトの名無しさん
06/11/18 22:47:32
>>336
× (float *)&vec[i];
○ &(*vec)[i]
無茶なキャストした時点でなんかおかしいって気づけよ。
338:デフォルトの名無しさん
06/11/18 22:57:10
>>337
gcc4.0だとこれでも上手くいくのですが・・・・。
339:デフォルトの名無しさん
06/11/18 22:59:45
ちなみにこのページを参考にしました。
URLリンク(www.s34.co.jp)
340:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:03:26
>>338
未定義動作。
>>339
そのページを見て vector を new するとは、本末転倒。
341:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:08:10
>>338
間接参照のレベルが一段違うだろうが。
342:336
06/11/18 23:11:33
>>336
あ、分かりました。
float *tmp = (float *)&vec[i];
でなくて
float *tmp = &(*vec)[i];
とすべきだったんですね。vec[i]ではvector<float>の配列としてi番目のvector<float>オブジェクトにアクセスする意味になってしまう・・・。
寝ぼけてました。すみません。
343:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:13:03
意味を持つのはvec[0]だけ。
vec[1]〜はメモリのどこを指しているのかわからない。
344:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:21:04
>>343
ばかですか?
345:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:23:37
どこを指してるかはわかるだろ
346:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:29:59
要するにvec[1]をアクセスした時点で未定義動作だろ
347:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:30:08
>>344
危険いっぱいの所を指している、という事を言いたかっただけなんじゃまいか
348:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:35:43
配列の要素を指していないポインタに対して +/- した時点で未定義動作。
p[i] は (*(p+i)) と定義されているので、 vec[0] も未定義。
349:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:43:49
vec[0]は*vecなので、vector<float>を指しているだろ。
何言ってんの?
350:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:47:44
× vec[0]は*vec
○ vec[0]は*(vec+0)
351:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:49:32
>>350
本気で信じてるのか?規格書のどこに書いてあるか出せよ。
352:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:52:42
>>348の1行目が本当だとしても
NULLは0とは限らないがNULLが0でないコンパイラなんてまずない
ってのと一緒で、ほとんどのコンパイラじゃ問題にならないんだよな?
353:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:54:30
C++ では 5.7p5 に >>348 の言ってることは書いてあるが、
その前に 5.7p4 で配列じゃないオブジェクトを指すポインタは
要素数1の配列と同等に扱うとなっているので、問題ない。
5.7p4 を読まずに 5.7p5 だけ読んだんだろう。
C では 6.5.6p7, p8 に同様のことが書いてある。
354:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:54:33
いやいや、そんな些末な納得の仕方よりも、規格書で該当する部分を
出してもらえばそれで完全に決着するから。
355:348
06/11/18 23:56:46
正直スマンカッタ
356:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:56:54
というわけで>>348>>350は無知だと証明されました。終わり。
357:デフォルトの名無しさん
06/12/01 12:42:11
linuxなんですが質問です。
ただ単にファイルをコピーするプログラムと
lsコマンドを自作したのですが、
もし、lsコマンドするフォルダに書き込み中のファイルがあったら、
「書き込み中」を表示したり、違う処理をしたいのですが、
書き込み中か調べる方法ってありますでしょうか?
考えてみたのですが
■lsコマンド側で解決方法
sleepを入れて容量の増減を調べる。
(これだと返ってくるまで、すごい時間が掛かってしまいます。)
■書き込むプログラム側の解決方法
・元のファイルをA,コピー先のファイルをA'とすると
1、A'を作ります
2、ファイルディスクリプタ指定してA'をlockします
3、書き込みします。
4、lock解除
・何かCOPYコマンドにオプション付けるとコピーが終わるまで
読めなくなるとないでしょうか。
358:デフォルトの名無しさん
06/12/01 13:40:39
>>357
357です。
なんか質問の内容がぼけてしまってますね。
ちょっと質問内容変更させてください。
書き込むプログラムは、自分で作ったもので
無い場合(lockしてない場合)でも書き込み中か
知る方法ってあるでしょうか?
sleep使って調べると時間かかってします。
359:デフォルトの名無しさん
06/12/01 14:14:40
「書き込み中」を、「コピープログラムがコピーを完了していない」状態と考えていいのかな?
それならば、コピー完了を知る手段は一般的にはないと思う。
解決策としては、こんなもんかなぁ……
・コピー元ファイルのサイズを知り、コピー先ファイルのサイズと較べる。
・コピー対象ファイルの終端の特徴を知り、コピー先ファイルの終端がその特徴に一致するか調べる。
#汎用性はないが、コピー対象が特定のフォーマットに従っているならそれなりに実用的か。
・コピープログラムに完了を通知してもらう。
#通知方法は色々考えられる。signalでもいいし、ファイルでもipcでもいいだろう。
・コピープログラムに一旦別の名前でコピーしてもらい、コピー完了後に目的の名前に変えてもらう。
360:デフォルトの名無しさん
06/12/01 19:59:29
>>359
何通りもありがとうございます!
どれもすごい参考になりました。
上2つは、初心者の僕でもすぐにできそうです。
signalも勉強してみます。
361:デフォルトの名無しさん
06/12/11 18:25:45
どうして
static const int Size = 256;
int a[Size];
for (int i = 0; i < Size; ++i)
ではなく
static const std::size_t Size = 256;
int a[Size];
for (std::size_t i = 0; i < Size; ++i)
の方が正しいの?
362:デフォルトの名無しさん
06/12/12 00:34:24
>>361
誰がそんなことを言ってたかは知らんが、その範囲を見ただけでは
上が間違っているとは思えないが。
下のほうは、size_tが64bitのような環境ではかえって無駄なことをしているだけのように思える。
363:デフォルトの名無しさん
06/12/12 03:39:31
>誰がそんなことを言ってたか
cppllから引っ張ってきたネタでしょ
URLリンク(www.tietew.jp)
話題を提供しつつ小遣いを稼ぐという視点は無かったな
364:デフォルトの名無しさん
06/12/12 03:51:10
cppll って、技術コミュニティとしてはもう崩壊してるよね。
C/C++ コミュニティで「昔の C コンパイラでも void を書くか書かないで・・・」に
突っ込みが入らないのは異常だろ。
365:デフォルトの名無しさん
06/12/12 05:34:30
>>362
そりゃ実装依存の話であって、誰が悪いかっつったら断りなしにsize_tを64ビット化した環境のが悪い気が。
もっとも、size_tは基本sizeofの返り値用の型だし、要素数表現に使われてるのはちょっと微妙なわけだが。
366:デフォルトの名無しさん
06/12/12 17:03:25
size_tを要素数や文字列長に使うのは自然だと思うけど。
無符号というのも意味的にスッキリしてるし。
ビット長はその処理系で必要な長さになってるんだから無駄と言うのも変な話だ。
367:デフォルトの名無しさん
06/12/14 02:07:17
例えばmallocの引数型がsize_tなのは、
そのままsizeof演算子の結果に配慮したからで、
これを要素数倍するのは構わないのだが、
要素数を扱う型にくくってしまうのは、少々短絡的。
文字列長に使うのは、charがなんだかんだで
バイト単位と認められてしまってるところから。
一番悪いのはlengthof演算子だのlength_tだのを
用意しなかったCそのものだと思われるが、
C++に世代が移ってループもイテレータで回す昨今、激しくどうでもいい。
俺も上のようなことは正直こじつけそのもので、自分でもまったく信じてない。
最近だとptr_diffなんかも64ビット化してるんで、
細かい目で見るとポインタの加減算もコストが嵩んでる。
無視するのがいいのだろうが、世の中ままならぬ。
368:デフォルトの名無しさん
06/12/14 11:23:59
そういやC99ではどうなん?
369:デフォルトの名無しさん
06/12/14 19:53:08
>>368 何の話だ?
370:デフォルトの名無しさん
07/01/06 18:19:48
boolは1バイト消費するのですか?
371:デフォルトの名無しさん
07/01/06 19:48:59
かもしれないし4バイトかもしれない
372:デフォルトの名無しさん
07/01/07 08:06:00
>>370
STLなら1ビット
373:デフォルトの名無しさん
07/01/07 12:43:05
>372
はぁ?
374:デフォルトの名無しさん
07/01/07 15:18:41
>>373
std::vector<bool>のことを言っているんだろう
375:デフォルトの名無しさん
07/01/07 16:46:38
vector<bool> は領域節約のため特殊化する必要があるが
それは 1 bit を保証するものではない。
376:デフォルトの名無しさん
07/01/07 17:15:33
>>374-375
それって valarray<bool> のことじゃなかったっけ?
377:デフォルトの名無しさん
07/01/08 00:18:10
>>376
23.2.5 Class vector<bool> [lib.vector.bool]
1 To optimize space allocation, a specialization of vector for bool elements is provided
378:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:01:28
引数を受け取るコンストラクタがある関数オブジェクトを
渡す方法を教えてください。
struct Func
{
int data;
func(int v) : data(v) {}
int operator() (int i) { return v*i; }
}
template<typename F>
int Test(F f, int i)
{
return f(i);
}
int main()
{
Func func(1);
return Test(func, 2);
}
Test<F>(Func) に一致するものが見つからないと怒られます。
struct Func
{
int operator() (int i) { return i; }
}
こうすると通ります。なぜでしょうか?
379:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:02:51
func(int v) : data(v) {}のところはFunc(〜のtypoです
380:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:28:07
struct Func
{
int data;
Func(int v) : data(v) {}
int operator() (int i) { return data*i; }
}
まだ間違ってました。
381:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:33:04
>>378-380
通るじゃないか。コンパイラ何使ってんの?
382:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:36:23
うあれ?TurboC++です。もう一度やってみます
383:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:42:23
gcc3.4.2なら通るぞ。
384:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:42:26
すみません、再構築したら通りました・・・・
385:デフォルトの名無しさん
07/01/12 17:50:21
makefileをちゃんと書いてないんじゃないの?
ヘッダとの依存性とかを
386:デフォルトの名無しさん
07/01/15 22:00:14
C++で
vector<counter> v(dic.begin(), dic.end());
sort(v.begin(), v.end(), cmp);
for (vector<counter>::iterator i = v.begin(); i != v.end(); ++i)
cout << i->first << ":" << i->second << endl;
return 0;
の部分の機能がわからないのでどなたか解説してください
387:デフォルトの名無しさん
07/01/15 22:50:34
URLリンク(www005.upp.so-net.ne.jp)
388:デフォルトの名無しさん
07/01/15 22:52:01
dicというコンテナからcounter型のvectorを生成し、
それをcmpを比較関数としてソート
ソート結果を表示
389:デフォルトの名無しさん
07/03/02 11:50:48
1.0-1.0が0にならない理由を教えてくだすれ
390:デフォルトの名無しさん
07/03/02 12:02:14
0になるだろ
391:デフォルトの名無しさん
07/03/03 00:45:07
ポインタで
char *p;
p = "ABC";
とした時の
pは"ABC"を表すのですか?
*pは何を表すのですか?
392:デフォルトの名無しさん
07/03/03 02:01:01
pは"ABC"の先頭アドレスをさす
*pは'A'を表す
393:デフォルトの名無しさん
07/03/03 03:11:04
>>392
ありがとうございます!
394:デフォルトの名無しさん
07/03/04 18:58:20
C言語系のサイトでよく見るんですが
kitty on your lap とは何なのでしょうか?
hello worldみたいなもの?
395:デフォルトの名無しさん
07/03/04 19:08:10
ぐぐっても…一番上には出てこないのか。
何番目かに引っかかる「ひざの上の同居人」ってゲームに
そういうサブタイトルがついてたんだよ。
今では陳腐に見えるけど、当時はまだまだ新鮮なコンセプトで、
一部の猫耳好きから圧倒的な支持を受けた。
396:デフォルトの名無しさん
07/03/04 19:09:23
よく見るって…そんなの使ってるの一箇所だけだろ
397:デフォルトの名無しさん
07/03/04 19:12:02
さくら、ケロちゃんと同じくらいは使われてるんじゃね?
398:デフォルトの名無しさん
07/03/04 19:15:57
あのヲタクチックなサンプルコードさえなければ
あそこは最高のサイトだと思うんだがな…
399:デフォルトの名無しさん
07/03/04 19:20:44
一昔前はプログラマ言ったらそんな奴らばかりだっただろ
400:デフォルトの名無しさん
07/03/04 19:37:35
今もだけどな
401:デフォルトの名無しさん
07/03/05 23:04:36
スレリンク(prog板:842番)
に誤爆してしまったのでこちらに再投下します。
std::string変数を空にするのに、
var=std::string("");
とか馬鹿馬鹿しいことやってるんですが、普通はどうするんでしょうか。
402:デフォルトの名無しさん
07/03/05 23:13:33
>>401
var.clear();
403:デフォルトの名無しさん
07/03/05 23:22:07
あっあありがとうございます。
404:デフォルトの名無しさん
07/04/13 09:12:41
nullと0の違いを教えてください
405:デフォルトの名無しさん
07/04/13 09:21:57
0はただのゼロだが、nullは「意味を持たない」という文脈で使われ、
その実体は必ずしもゼロではない
例えば大抵の処理系では int *p=null; と int *q=0; は等価だが、
場合によっては q はメモリの「ゼロ番地」を指しており、
実際に読み取ることができる、ということもありうる
406:デフォルトの名無しさん
07/04/13 09:33:16
とすると、大抵の処理系では、0番地とヌルポはどのようにして見分けているのですか?
407:デフォルトの名無しさん
07/04/13 09:48:57
>>404
CにもC++にもnullなんてものはない。
NULLのことなら、NULLが0なんじゃない。0がNULLなんだ。
408:デフォルトの名無しさん
07/04/13 10:13:41
>>405
いくら「はきだめ」でも、嘘はいくない。
409:デフォルトの名無しさん
07/04/13 10:58:09
>>404
C言語の定義によればどんなポインターの型にも特別な値、
すなわち 「ヌルポインター」が存在する。このヌルポインターは
他のどんなポ インターの値とも区別可能で、「いかなるオブジェクトや
関数へのポ インターと比較しても等しくなることがないことを
保証されている」。 すなわちアドレス演算子&を適用した結果が
ヌルポインターとなることもない。
C言語の定義によれば、ポインターを書くべきところに現れた定数0は、
コンパイル時にヌルポインターに変換される。すなわち初期化・代入・
比較をするときに左辺/右辺のどちらかにポインター型の変数か式が
現れたときは、コンパイラはもう一方の側の定数0がヌルポインター
を要求していることを理解し、適切なデータ型のヌルポインターの値
を産み出す。
410:デフォルトの名無しさん
07/04/14 19:12:14
C++Q&Aの2.24に
class Vehicle{
public:
virtual void startEngine()=0;
vietual ~Vehicle();
};
Vehicle::~Vehicle(){}
「そこから導出される派生クラスではstartEngine()メンバ関数を提供してはいけない。」
とあるんですが、これは使うなって事ですか?
「提供してはいけない」っていう言葉の趣旨がわからんのですが。
411:デフォルトの名無しさん
07/04/14 19:15:40
多分
s/しては/しなくては/
ではないかと。
412:デフォルトの名無しさん
07/04/14 20:41:27
ですよね。
定義しないとエラーになるんで、これは一体・・・と思ってた所です。
訳者が監修扱いになってるんで、誤訳かなぁと思ってた所です。
413:デフォルトの名無しさん
07/04/14 20:45:54
デストラクタをvirtualにしないと駄目な理由がいまいちわかりません。
414:デフォルトの名無しさん
07/04/14 20:49:42
>>413
struct Base
{
// virtual ~Base() {}
};
struct Derived : Base
{
Derived() : p(malloc(100)) {}
~Derived() { free(p); }
private:
void* p;
};
{
Base* x = new Derived;
delete x;
}
415:デフォルトの名無しさん
07/04/14 21:06:15
そこでshared_ptrですよ、と惑わしてみる
416:デフォルトの名無しさん
07/04/15 08:19:41
動的束縛(アップキャスト)を使った状態でのdeleteが駄目って事ですか?
417:デフォルトの名無しさん
07/04/15 09:42:37
float x=0.1;
exp(0.1*x)だとfloatなのにpow(0.1*x,2)だとdoubleになってしまうのは何故なのでしょうか?
pow(float(0.1*x),2)とすれば、floatになってくれるのですが、expとpowで何が違うのでしょうか?
418:デフォルトの名無しさん
07/04/15 09:49:12
んなこたーない。
つーか、何を根拠にfloatだのdoubleだの言ってるんだ?
419:デフォルトの名無しさん
07/04/15 16:40:47
まずCかC++かはっきりさせろ
420:デフォルトの名無しさん
07/04/15 16:48:26
C++です。
421:デフォルトの名無しさん
07/04/15 17:25:36
で、根拠は?
422:デフォルトの名無しさん
07/04/15 17:33:13
cmathを使っている
423:デフォルトの名無しさん
07/04/15 18:57:11
ダメだこりゃ。
424:デフォルトの名無しさん
07/04/15 19:14:06
math.hを使え
425:デフォルトの名無しさん
07/04/15 20:25:31
なんでやねん。
426:デフォルトの名無しさん
07/04/15 21:33:50
>>417
0.1 * xは、0.1がdouble型だからxもdouble型へ昇格され、全体としてもdouble型になる。
expもpowもdouble型の引数を取るものが呼ばれるはず。
そうでないならコンパイラがおかしいはず。
そもそも418も指摘しているとおりで、417自身がどうやって調べたのかも怪しいが。
ついでにいくつか言うが、float型リテラルを作るには0.1fのようにfを後置しろ。
そんな関数スタイルのキャストでも(勿論Cスタイルのも)使うな。
ここではstatic_castを使え(Boostのimplicit_castもありだ)。
427:デフォルトの名無しさん
07/04/17 13:06:00
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
void main()
{
double a;
a = 2/6;
printf("%f\n", a);
}
VC6にて上のように単純に2÷6を計算したら0が出力されます。
0.33333・・・を出したいのですがどうすればいいのでしょうか?
428:デフォルトの名無しさん
07/04/17 13:48:59
>>427
a = 2.0 / 6.0;
429:デフォルトの名無しさん
07/04/17 13:54:24
>>428
ありがとー
430:デフォルトの名無しさん
07/04/17 20:52:34
共用体が有効なときってあるの?
活用方法が見出せない。
431:デフォルトの名無しさん
07/04/17 22:11:20
>>430
確かに。職業PGだが、BigEndianとLittleEndianが混在した状況で
共用体が必要な場面は少ないと思う。実際使わないし。
組み込み系ならBEかLEかははっきりしているので
union X {
long a;
char b[sizeof(long)];
};
とかやることがあるかも。
432:デフォルトの名無しさん
07/04/17 23:37:36
領域をケチりたい場合にはよく使ったが、
最近はメモリに気を使う必要性が減ったから、
わざわざそういうことはしなくなったな。
433:デフォルトの名無しさん
07/04/18 01:02:36
union REGS は昔良く使われてたな。
今は struct sockaddr 関係で使われてたような。
sin_addrが内部の何かのdefineだった気がする。実装依存だろうけど。
434:デフォルトの名無しさん
07/04/18 11:00:22
>>430
であれば、使わなければよい。
実例としては、例えば「ICMPヘッダ union」でググるよろし。
435:デフォルトの名無しさん
07/04/21 18:03:25
freeにNULLを渡した場合の挙動は仕様として決まっていますか?
また、一般的な処理系ではどうなっているでしょうか。
436:デフォルトの名無しさん
07/04/21 18:24:28
>435
標準CではfreeにNULLを渡したときは何もしない(だから渡してもよい)
ことが保証されている。
437:デフォルトの名無しさん
07/04/30 09:05:06
32bit Windowsと64bit Windows両方で共通のコードを書きたいのですが、
int、doubleなど同じ変数型でも変数の桁数、精度がそれぞれで違うと思いますが、
これらの違いの一覧はどこかで公開されているのでしょうか?
これらはOS依存なのでしょうか?それともコンパイラ依存なのでしょうか?
438:デフォルトの名無しさん
07/04/30 10:41:58
VC++なら、
たぶん求めてるのはこの中から見つけ出せると思う。
URLリンク(msdn2.microsoft.com)(VS.80).aspx
439:デフォルトの名無しさん
07/04/30 10:49:34
intってコンピュータが64bitなら64bitになるというものじゃないのですか?
440:デフォルトの名無しさん
07/04/30 11:00:43
IP64,LP64,LLP64とかでググレ
441:デフォルトの名無しさん
07/04/30 16:20:50
if文の条件としてキーボードでaが入力されたら〜ということを表したいのですが、
char c;
if((c=getchar())==a)
と言ったものを考えたのですが、
char c;
if((c=getchar())=='a') に直すべきでしょうか。
非常に稚拙な質問ですが、よくわからないので助けてください。
442:デフォルトの名無しさん
07/04/30 16:26:29
>>441
正しくコンパイルできて動くほうを選べ。
443:デフォルトの名無しさん
07/04/30 17:07:24
>>442
ごめんなさい、今出先なのでコンパイルできる環境がないもので・・・。
どうか教えていただけませんか。
444:デフォルトの名無しさん
07/04/30 17:12:29
>>443
教えるも何も >>441 からでは判別不能。エスパーの召喚が必要だ。
コンパイルできない環境で知る必要も無いだろう。帰ってからゆっくり試せ。
445:デフォルトの名無しさん
07/04/30 19:00:38
>441
前者は、入力した文字を 変数 a の内容と比較している。
後者は、入力した文字が a という文字かどうかを判定している。
さあ、選べ。
446:デフォルトの名無しさん
07/05/01 01:23:21
>>445
トークンa
'a'という整数
447:デフォルトの名無しさん
07/05/01 07:40:59
>441
ついでにgetchar()の戻り値、文字リテラルの型はintだからchar c;ではなくint c;
とすべき
448:447
07/05/01 07:42:04
>文字リテラルの型はint
Cの場合ね。
449:デフォルトの名無しさん
07/05/06 19:11:31
下記のファイルの3列目を読み込んで配列に格納したいです。
-----
1,2,3,4
5,6,7,8
9,8,7,6
5,4,3,2
-----
数値はカンマで区切られています。
どうやったら a[0]=3, a[1]=7, a[2]=7, a[3]=3
というふうに格納できるでしょうか?
a[0][2]=3, a[1][2]=7, a[2][2]=7, a[3][2]=3
でも構いません。よろしくお願いします。
450:デフォルトの名無しさん
07/05/06 19:12:13
宿題は宿題スレへ
451:デフォルトの名無しさん
07/05/06 19:19:57
>>449
適当でいいのなら fgets で 3 列目まで読み込んでから
sscanf(buf, "%d,%d,%d,%d", &a[0], &a[1], &a[2], &a[3]);
みたいに。
真面目にやるなら strtok とか、コンマを strchr で探して切り捨てたりしてから、
atoi とか。
452:デフォルトの名無しさん
07/05/06 19:31:52
一行読み込むごとに
sscanf(buf, "%d,%d,%d,%d", &dummy, &dummy, &a[i], &dummy);
でいいじゃん
453:デフォルトの名無しさん
07/05/06 20:42:28
普通に %*d つかえよw
454:デフォルトの名無しさん
07/05/06 20:45:02
あ、三列目ってそっちか。
455:449
07/05/06 20:47:58
>>451-454
とくに宿題ではないのでここに書かせてもらってます。
型は決まっているのでsscanfでできました。
ありがとうございました。
456:デフォルトの名無しさん
07/05/07 00:21:59
>>453
すっかり忘れてたわー
457:デフォルトの名無しさん
07/05/07 11:33:22
>>452
で、3カラム目だけ得る目的なのに4カラム目を空読みする理由は?
#"%*d,%*d,%d"で充分。
458:デフォルトの名無しさん
07/05/07 17:30:42
>>457
上につられたってことにしといてください
459:デフォルトの名無しさん
07/05/07 23:31:13
#include <stdio.h>
#define JIJYO(x) ((x)*(x))
main()
{
int i = 1;
while(i <= 5) {
printf("結果:%d\n", JIJYO(i++));
}
}
において、実行結果は1^2,3^2,5^2の順に表示されるのですが、
何故、1^2,2^2,3^2……とならずに、i++が2回ずつ呼びだされるのでしょうか?
460:デフォルトの名無しさん
07/05/07 23:42:30
見え見えの落とし穴にはまるあなたは
きっと仲間内では天然キャラとして愛される存在なのでしょう
461:デフォルトの名無しさん
07/05/07 23:53:10
>>459
漏れも初心者なんで、あってるかどうかわからないけど。
#define JIJYO(x) ((x)*(x))
((i++)*(i++)) に展開されるんじゃないかな。
462:デフォルトの名無しさん
07/05/07 23:56:59
マクロを教える時に必ず注意される所だと思うが。
463:459
07/05/08 02:02:18
>>461
なるほど……。
ありがとうございました。
464:デフォルトの名無しさん
07/05/08 13:38:07
C++について。
問題文: f(x)=x^3(xの3乗)のdf(x)/dxのプログラムをC++で作れ。
(1≦x≦2、xは0.01ずつ増加<x(i+1)=x(i)+0.01>、そのときのf(x)の値も用いる。)
5月14日までに考えて来い!との事なので・・・
どうかご教授願いたく存じますm(_ _;)m
465:デフォルトの名無しさん
07/05/08 13:56:57
>>464
for (int x=100;x<=200;x++)
{
cout<<(x/100.0)<<" "<<3*(x/100.0)*(x/100.0)<<"\n";
}
466:デフォルトの名無しさん
07/05/08 13:59:49
>>464
宿題スレとのマルチはお勧めしない。
467:デフォルトの名無しさん
07/05/08 15:44:46
さすが掃き溜め。
468:デフォルトの名無しさん
07/05/08 16:20:58
C++厨死ね
469:デフォルトの名無しさん
07/05/10 01:28:34
>>464
丸投げしといて、回答があれば丸写ししようなどと考えてる (らしい) 奴が
>ご教授願いたく
などとふざけた台詞を吐くお陰で、この単語に脊髄反射してしまう奴が
後を絶たないんじゃないかと思うようになって来た。
470:デフォルトの名無しさん
07/05/15 23:33:14
すいません・・・二重ポインタ**の意味がどうしてもわかりません・・・
多次元配列がどうのこうのって書いてあったけど・・・
471:デフォルトの名無しさん
07/05/16 00:30:42
>>470
ポインタのポインタで検索汁
472:デフォルトの名無しさん
07/05/16 00:45:13
ありがとうございました.二重ポインタで検索してました.
473:デフォルトの名無しさん
07/05/17 19:23:25
ぬるぽいんた
474:デフォルトの名無しさん
07/05/17 23:52:42
がっいんた
475:デフォルトの名無しさん
07/06/07 11:04:30
ropeってどんな時に使うのですか?
いまいち利点が分からないのですが。
476:デフォルトの名無しさん
07/06/07 11:19:39
>>475
URLリンク(www.oopweb.com)
個人的には、「非標準である」というデメリットしか思いつきません。
477:デフォルトの名無しさん
07/06/07 12:04:02
gccで作成した静的ライブラリとg++で作成したオブジェクトファイルを
リンクさせようとすると
undefined reference to ****
のようになります。
ライブラリの方はgccでしかコンパイルがうまく通らないのですが、
今後作成するプログラムはC++で書くため、gccでコンパイルしたものと
g++でコンパイルしたものをうまくリンクしたいのですが
何かよい解決策はないでしょうか?
478:デフォルトの名無しさん
07/06/07 12:17:22
>>477
「名前マングル」でググるよろし。
ライブラリのヘッダに手を入れていいなら
プロトタイプ宣言の先頭に
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
最後に
#ifdef __cplusplus
}
#endif
を入れる。
479:デフォルトの名無しさん
07/06/07 13:12:38
while(1)
{
scanf("%d", &a);
switch (a) {
case 1:
printf("a = 1\n");
break;
case 3:
printf("a = 3\n");
break;
case 5:
printf("a = 5\n");
break;
default:
printf("others\n");
break;
}
}
これでgとか非数値を入力するとscanfが飛ばされて
defaultの所が延々流れるのですが何故でしょうか?
480:デフォルトの名無しさん
07/06/07 13:20:52
1. g の地点で scanf が失敗
2. a には何も入らないため、変数に最初に入ったゴミにより default が選択される
3. others と出力される
4. 1 に戻る
この無限ループ
481:477
07/06/07 13:22:09
なるほど、うまくいきました。ありがとうございます。
482:デフォルトの名無しさん
07/06/07 13:51:28
const int* p = new int[10];
delete[] p;
これ、エラーも警告も何も出ないんですけど、
仕様上合法なんですか?
483:デフォルトの名無しさん
07/06/07 13:59:51
>>480
なるほど、文字入力を%dの10進数指定して読み込んだら
ASCIIコードの値が格納されるかと勘違いしてました。
ていうか失敗の後再読み込みされずにgのゴミで処理されるって
scanfの仕様どうなってるんだろうかと今さらながらググってみたら
一番最初に出てくる関数だから侮っていたら書いてあることが意外と難しくてビックリでしたorz
484:デフォルトの名無しさん
07/06/07 14:15:41
>>482
const int の配列を割り当てるのも、それを解放するのも
何の問題ありません。
でも p[0] = 0; なんてするとエラーになる罠。
485:デフォルトの名無しさん
07/06/07 14:26:43
メモリの破棄には const の力は及ばない・・・ということですか。
分かりました。
486:デフォルトの名無しさん
07/06/07 15:59:10
破棄そのものは内容書き換えないからな
487:デフォルトの名無しさん
07/06/07 16:04:32
理屈は分かるけど、それでいいんかいと思わなくはないなw
void foo(const int* p) {
delete[] p;
}
を foo(p); って呼んで、
ああ、p は foo で何の影響も受けてないよねー、と思ったら、
delete[] されてた、なんつって。
まあ、const_cast という悪魔も確かにいるけどね。
488:デフォルトの名無しさん
07/06/07 17:36:12
そんな気持ち悪いことはしないでくださいとしかなあ。
489:デフォルトの名無しさん
07/07/06 09:47:01
C言語で、文字列 str1 の先頭から1文字づつ取り出して
別の文字列 str2 に追記していく場合、
strncatを使用して
strncat(str2,&str1[i],1);
とするとstr2の内容が文字化けしてしまいます。
FedoraCore6なんですが、どうすればいいでしょうか?
490:デフォルトの名無しさん
07/07/06 09:48:11
何を入れたらどう化けたんだよ
491:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:01:41
>>490
(だとか)だとかを入力後、他の文字を追記するとstr2に文字化けが生じてしまいます
492:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:03:31
つまり、マルチバイト文字を入れたときに化けるんだな
化ける前と化けた文字を見れば一発でわかるが・・・
iはちゃんと1ずつ進めてんの?
493:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:05:06
マルチバイトはstrncpyの3番目が1の場合2回(UTF-8なら3回)実行しないとだめなのはわかってる?
494:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:07:47
半角(などを使用していたつもりだったので、
文字列内にマルチバイト文字は入っていないと思っていたのですが・・・・
sizeof("(")でもsizeof("1")でも同じ値がかえってきたのですが、"("もマルチバイトなんでしょうか?
あらかじめstrlenで文字数を数えてからiを回しています。
495:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:08:40
(だとか)だとかを
「だとか」じゃなくて、"("、")"のほうかよw
496:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:10:48
>>495
すみません、ちゃんと""つけておいたほうが良かったですね。
497:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:13:54
文字化けを見てみないとわからんけど、\0終端して無いからゴミがくっついてるんじゃね
498:デフォルトの名無しさん
07/07/06 10:17:24
そういや、最初にstr2は0で初期化してる?
strcat は\0のとこに追加するんだぜ。
499:デフォルトの名無しさん
07/07/06 12:01:06
str(n)cat なんていう下衆なもんは使わないことをおすすめする。
500:デフォルトの名無しさん
07/07/06 12:18:09
>>498
してませんでした。
やってみます
501:デフォルトの名無しさん
07/07/10 21:31:00
クラスにはセットとゲット以外に、
なるべくメンバ関数を作らないようにすべきですか?
それとも、どんどん関数を含めても良いのでしょうか?
思想的な質問ですが…
502:デフォルトの名無しさん
07/07/10 21:33:03
アクセサ自体ベタベタ付ける物ではない
メンバ関数・変数ともにそのクラスを表現するのに必要なものだけで良い
503:デフォルトの名無しさん
07/07/10 21:38:34
つまりメンバ関数にする意味があるもののみ含めるのが良いと、
そういうことで良いでしょうか。
504:デフォルトの名無しさん
07/07/10 21:59:27
それでおkかな。
OOには単一責任の原則と言う物があるから
基本的にクラスが持つ責任は一つだけ。
メンバ関数をその責任に応じたもののみを付けるのが良い。
無駄に責任を負うと初心者にありがちなblobアンチパターンになる。
505:デフォルトの名無しさん
07/07/11 01:28:49
class A
{
public:
int x;
};
class B: public A
{
public:
int y;
}:
class C: public B
{
int z;
};
継承を習っているんですが、上のようなコードがあったとき、
int main()
{
C object;
}
このようにクラスCのオブジェクトを生成したとすると、
int x, yの分のメモリを保持しているクラスCのオブジェクトができるんでしょうか?
506:デフォルトの名無しさん
07/07/11 01:35:06
もう一つ質問なんですが
class A
{
int x;
};
class B: public A
{
public
int y;
};
int main()
{
A* p;
p = new B;
}
このようにクラスA型のポインタでクラスBの領域を動的確保した場合、
Bのオブジェクトができるのですか?
それともAのオブジェクトができるのでしょうか?
507:デフォルトの名無しさん
07/07/11 01:35:08
>>505
うん。もちろん z もね。
508:デフォルトの名無しさん
07/07/11 01:37:23
>>507
ありがとうございます!!
509:デフォルトの名無しさん
07/07/11 01:38:42
>>506 B
510:デフォルトの名無しさん
07/07/11 01:40:07
>>509
ありがとうございます!
これで今ある疑念が解消されました!
511:デフォルトの名無しさん
07/07/11 01:54:21
解消されたと言った手前、いきなりですが
>>506の場合において、生成されたクラスBのオブジェクトが持つint yにアクセスする手段ってありますか?
ポインタはクラスA型なので、アロー演算子を使っては呼び出せないですし…
もしかして不可能ですか?
512:デフォルトの名無しさん
07/07/11 02:09:52
>>511
A* が指してるオブジェクトが本当に B だと確信できるなら static_cast で
B* に変換してアクセスできる。ただし、行儀のいいコードではない。
513:デフォルトの名無しさん
07/07/11 02:14:45
いや普通ダウンキャストだろ
514:デフォルトの名無しさん
07/07/11 02:25:11
static_cast でダウンキャストするわけですが何か?
515:デフォルトの名無しさん
07/07/11 05:10:25
コマンドプロンプトの履歴?をもっと多く表示させたいんです。
最初のほうの計算がきれてしまいます。
516:デフォルトの名無しさん
07/07/11 05:15:38
>>515
ウィンドウ名が書いてあるところ右クリック
↓
プロパティ
あとはお好きにドゾー
517:デフォルトの名無しさん
07/07/11 05:22:20
>>516
そこからがわからないんですけど
バッファサイズとバッファ数を大きくすればいいのでしようか?
518:デフォルトの名無しさん
07/07/11 08:55:39
さいです
519:デフォルトの名無しさん
07/07/12 02:28:20
>>517
あー説明不足ですまん。
> バッファサイズとバッファ数を大きくすればいいのでしようか?
おk。
520:デフォルトの名無しさん
07/07/15 18:42:34
漢字かな雑じりの string を小文字にしたいんですが,以下の方法では「認.」 が化けてしまいます.
std::string str = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ AB確認.";//期待する変換: abcdefghijklmnopqrstuvwxyz AB確認.
std::ctype<char> c;
c.tolower( str.begin(), str.end() );//「認.」 が化ける
以下の方法で上手くいっているように思いますが問題ありますでしょうか?
また,もっと簡単な方法があれば御教示下さい.
for( int i=0; i < str.size(); i++)
{
if ( _ismbblead(str[i]) )
{
i++;
continue;
}
str[i] = tolower(str[i]);
}
521:デフォルトの名無しさん
07/07/15 21:09:48
for(i=0; N; i++){
・・・
}
このときの繰り返し条件Nってどういう意味になりますか?
522:デフォルトの名無しさん
07/07/15 21:11:49
Nのところが0以外なら繰り返してください、っていう意味!!!!
523:デフォルトの名無しさん
07/07/15 21:17:25
共有メモリに(キューデータ構造)を構築したいのですが
どうしたらいいのでしょうか?
524:デフォルトの名無しさん
07/07/15 21:30:25
>>523
まずは、パソコンの電源を入れる
525:デフォルトの名無しさん
07/07/15 23:02:52
>>520
wchar_t 使えば?
526:デフォルトの名無しさん
07/07/16 00:43:59
wchar_t じゃ解決にならんと思うのだが。
527:デフォルトの名無しさん
07/07/16 00:58:23
>>526
何か問題あるの?
528:デフォルトの名無しさん
07/07/16 01:47:49
>>520 で済む事なのに
わざわざ文字コード変換とかするとか、
いくらなんでも無駄すぎる。
529:デフォルトの名無しさん
07/07/16 01:53:54
>>521
Nがtrue(真)なら繰り返す
Nがfalse(偽)なら打ち切る
そして true とは 0 以外の値を持つ事であり、false とは 0 であることである。
530:デフォルトの名無しさん
07/07/16 02:18:50
>>528
お前の言うことは分かるが、もし527に対して言っているのなら、
答えになっていないぞ。
無駄かどうかはともかく、wchar_tでも解決できるのだから。
個人的にはwchar_tを使うのはありだと思う。
確かにこの例では_ismbbleadの1つで済むが、そうでない(wchar_tにしたほうが手っ取り早い)場合は結構ある。
それ以外にも利点や必要があってwchar_tを使っていると、
522程度でもwchar_tを使えばいいと思うようになってくる。
今時変換のコストなんて微々たるもの。
なんなら元データをwchar_tと同じ文字コードにすればいい。(完全に脱線したが)
ただ、std::stringとstd::wstringとの間に簡単な変換方法が無いのは痛い。
ところで、wchar_t使う方法では、やり方次第で
全角英字まで小文字になりそうな気もする。
531:デフォルトの名無しさん
07/07/16 02:22:10
L"" で初期化すれば変換なんて要らないんじゃないの?
532:デフォルトの名無しさん
07/07/16 02:29:58
wchar_t は2バイトだったり4バイトだったりするからな・・・
533:520
07/07/16 14:26:31
皆さん御解答有難う御座います.
wchar_t も検討しましたが,問題なさそうなので >>520 で行きたいと思います.
有難う御座いました.
534:デフォルトの名無しさん
07/07/19 01:28:47
int x;
std::cin >> x;
ってすると、xがint型であってもキーボードからWWWって文字列を入れたりすることができちゃうじゃないですか
これって防げませんか?
535:デフォルトの名無しさん
07/07/19 01:56:16
>>534
入力されたらどうするかを自分で決めて好きに実装すればいい。
最悪は1文字ずつ処理。
536:デフォルトの名無しさん
07/07/19 21:54:41
その方法がわかりません・・・・・
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4762日前に更新/249 KB
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