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683:デフォルトの名無しさん
08/05/26 11:19:25
>>646
> 遅い速いが重要になるのはアプリの対象領域にもよるだろう。
> 科学技術計算なんかは許されないだろうし、3Dゲームなんかは結構適当でもいい気がする。
> そういう対象領域が特定されていないうちから「BigDecimal は遅いから使えない」なんて言っても無駄だぜ。
>
> double より BigDecimal が遅いのは当然なんだし、
> その遅さが許容できるかどうかは状況によるんだし。

10進2進変換誤差をだすわけにはいかない金融系ではBigDecimalは必須だからな。
BigDecimalは内部でint型配列を使って四則演算しているからdoubleより遅くなるのは普通。
配列型だからdoubleより速くなることが? あるのかねー。



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