現世代Javaの動向 1 at TECH
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549:デフォルトの名無しさん
08/03/17 17:31:34
>>546
それやってみればわかるけどうまく動かないよ
あくまでも参考値だし、それに割合のコントロールじゃないから

この期間だけはGCは1msでも発生するな、というだけ
この処理が終わったら(JOGLやJava2Dのフリップ等)10msはGCつかってもいい

>>547
JOGLでもJavaコードが動いている間の問題なので関係ある
ネイティブコードを呼びに逝くときが問題

>>548
原理的に1fpsでも60fpsでも発生するからそれで改善されない
フレーム落ちがはいっていいのならローエンドのCore2Duoでも60fpsとかは余裕


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