サウンドプログラミング3
at TECH
514:デフォルトの名無しさん
07/04/11 06:08:28
>>501
モジュラアドレッシングって巡回アドレッシングの事だよね?
Tiでいうところのサーキュラドレッシングモードみたいな。
最近のPCだとSSEでシフトレジスタ用意されてるからほぼ同じことできるよ。
そうじゃなかったらメモリ2倍使う2番目の方法が一番現実的な気がする
>>513
まぁまぁそう言わないで。
初心者さんにしてみたらFFTなんか使う方法よりもサクッとフィルタ係数畳み込める
時間軸での方が分かりやすいし書きやすいってのはあるんじゃない?
溢れさえ気にしなければそのままソースかけるし。
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5037日前に更新/170 KB
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