サウンドプログラミン ..
28:デフォルトの名無しさん
06/04/26 18:20:53
>>27
そういう風に調整することもある、要するにリソースと効果音の持っている性質とのかねあい。
PCエンジンとか古いゲーム機だと音楽用に6音+効果音用に2音で当てて垂直同期毎の発音リクエストを優先度別に取捨したあと
現在鳴っている音より優先度が高いか等しい時に新規の音を鳴らしてた。
次ページ最新レス表示スレッドの検索類似スレ一覧話題のニュースおまかせリスト▼オプションを表示暇つぶし2ch
5039日前に更新/170 KB
担当:undef