サウンドプログラミング3 at TECH
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27:22
06/04/26 18:11:34
>>26
なるほどね。
それだったら次の発砲が生じたらその一つ前の発砲音は消してしまうのも手じゃない?
それならどんなに発射速度の速いマシンガンでも常に同時発音数は1のままでしょ。


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