C++/CLI について語ろうぜ Part2
at TECH
246:デフォルトの名無しさん
07/05/29 19:25:48
C++自体がC99から置いてきぼりになってますが何か?
でもってC++/CLIも世界標準規格のわけだが
247:デフォルトの名無しさん
07/05/29 20:05:06
世界標準言ったって、盲判で有名なECMAだろ?
ちょっとまえにISOに蹴られたばっかじゃん。
248:デフォルトの名無しさん
07/05/29 22:43:18
実装がひとつしかないのに世界標準とかいわれても非常に困る
249:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:09:22
っ Mono
250:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:14:38
>>249
だから一つしかないんだろ?
251:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:14:44
MonoにC++/CLIコンパイラなんてあったの?
252:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:17:41
いずれできる
253:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:20:26
>246
はあ? ISOに蹴られてるだろ? どこが世界標準規格なんだよ。
嘘もいい加減にしろ。
254:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:23:11
URLリンク(www.ecma-international.org)
無知は黙っとけ
おっとお子ちゃまに英語は読めないかなw
255:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:27:19
>>254
あれ? なにそれ? なんで普通になんの制限もないPDFがダウンロードできるの?
単にECMA規格がそーゆーもんなの? それともドラフトかなんか?
256:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:28:47
標準規格に制限かける標準化団体はいね。
257:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:28:48
もう、C++/CLIは死に体。
258:デフォルトの名無しさん
07/05/30 00:29:58
>>256
IEEE
259:デフォルトの名無しさん
07/05/30 01:00:15
CLIもDも
C++0xへの叩き台なので問題ない
260:デフォルトの名無しさん
07/05/30 01:45:36
>>256
ISO も JIS も普通に金取られるぞ
261:デフォルトの名無しさん
07/05/30 02:35:21
ANSIも
262:デフォルトの名無しさん
07/05/30 22:01:33
規格がみんな無料で閲覧できるようになればいいのに
コストはともかくトラフィックで死ねるからやらないんだろうけど
263:デフォルトの名無しさん
07/05/31 00:15:28
いらないものをさも必要があるかのように作って無駄にはやらせようとするM$は死ねばいいのに
264:デフォルトの名無しさん
07/05/31 01:02:17
開発者に対してろくなアプローチをしないところよりはまだマシさ。
265:デフォルトの名無しさん
07/05/31 07:02:19
>>263
禿は「ライブラリで出来るところはライブラリでやれよ。
テンプレートで出来るだろ」という見解だったな。
というわけで、ISOでは蹴られ続けるだろうな。
実際5月のミーティングでも駄目だったし。
266:デフォルトの名無しさん
07/05/31 11:19:11
VC++2005です。
メインフォーム上に置いたコントロールのWndProcをオーバーライド
したいんですが。普通に継承して、メインフォームのコードを書き換えると、
フォームデザイナーがうまく機能しなくなってしまいます。
フォームデザイナをちゃんと動かすためにはいろいろ大変みたいで
できればやりたくないです。もっと簡単にWndProcをオーバーライド
する方法はないでしょうか?
267:デフォルトの名無しさん
07/05/31 11:34:27
結局、C++/CLIとC++でいつでも分離できるように実装するしかないんだよな。
C++/CLI側は「まだ実装するべき機能はあるから、追加しちゃうよ」とかほざいてるし、
標準じゃないのはいらねぇよ。
268:デフォルトの名無しさん
07/05/31 15:51:15
about C# Mono
Mono C# compiler version 1.2.2.1
C# Language Specification ECMA-334
Common Language Infrastructure (CLI) ECMA-335
Home Page: URLリンク(www.mono-project.com)
Download: URLリンク(www.mono-project.com)
269:デフォルトの名無しさん
07/05/31 17:26:09
で?
270:デフォルトの名無しさん
07/05/31 18:51:50
>>268
君さ、何か勘違いしてる気がするよ。
271:デフォルトの名無しさん
07/05/31 20:47:23
C++/CLIで作ると移植性が落ちる。
272:デフォルトの名無しさん
07/05/31 21:16:15
ポートも糞もないだろw
273:デフォルトの名無しさん
07/05/31 23:26:57
質問です。
using namespace System;
using namespace System::Collections::Generic;
ref class HogeItem;
generic<typename CItem>
where CItem : HogeItem
ref class HogeList;
public ref class HogeItem abstract {
internal:
HogeList<HogeItem^>^ list;
};
generic<typename CItem>
where CItem : HogeItem
public ref class HogeList abstract : IList<CItem> {
public:
virtual void Insert(int index, CItem item) {
item->list = this; ←ここでエラー
}
};
HogeItem::list の型は HogeList<HogeItem^>^ なんですが、this が HogeList<CItem>^ なので
変換できないって怒られます。
IList<HogeItem^>^ とかにしてもだめでした。
generic の宣言のほうを変更しても良い方法が見つからず、困っています。
item 側にどの List に格納されたのか知らせる手段がほしいのですが、
うまい方法は無いでしょうか?
274:デフォルトの名無しさん
07/06/01 08:39:29
>271 名前: デフォルトの名無しさん [sage] 投稿日: 2007/05/31(木) 20:47:23
>C++/CLIで作ると移植性が落ちる。
だから世の中の0$や重要なソフトはC++なのさ。
275:デフォルトの名無しさん
07/06/01 11:56:46
>>273
item->list = (HogeList<HogeItem^>^) this;
HogeListは事実上HogeItemの派生クラス専用なのだから、
IList<T>の継承じゃなくてListを包含してしまったほうが楽だと思うけどな。
276:デフォルトの名無しさん
07/06/04 00:21:36
ネイティブのクラスがハンドルを持てないのはなぜ?
277:デフォルトの名無しさん
07/06/04 11:19:47
ハンドルはGC管理領域を指すマネージドポインタだから。
278:デフォルトの名無しさん
07/06/04 14:38:46
>>277
それは織り込み済みです。
279:デフォルトの名無しさん
07/06/04 15:13:16
ベンダーはECMAを見るだろうからISOとか関係ないっしょ
280:デフォルトの名無しさん
07/06/04 15:50:03
いや、ベンダーって、誰が実装するのよ?
281:デフォルトの名無しさん
07/06/04 18:39:41
>>276
ネイティブクラスのインスタンスは、マネージヒープ・スタック以外に作られる可能性がある
しかし、CLRのGCは、自身が管理するメモリ以外を見ない
だからネイティブクラスはハンドルを持てない
おとなしくmsclr::gcrootを使いなさいということ
282:デフォルトの名無しさん
07/06/04 18:49:32
>>281
ありがとう。
つまりネイティブヒープ上にあると、ハンドルがGC対象にしていいか追跡
できなくなるって理解しました。
gcrootなんてあったんですね。調べてみます。
283:デフォルトの名無しさん
07/06/04 18:49:50
CreateFileとかCloseHandle呼べばいいんでは?
284:デフォルトの名無しさん
07/06/04 19:00:12
審議中
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
285:デフォルトの名無しさん
07/06/04 19:16:51
>>279
つーか、ECMAに最初だけ登録しておいて、
以後のバージョンアップは放置ってのがMSの手法。
で「仕様は公開されてますよ、オープンです」って言う。
286:デフォルトの名無しさん
07/06/04 19:33:12
C++/CLIで作ったら、各部署、それぞれから大ブーイングだぜ。
287:デフォルトの名無しさん
07/06/04 19:37:41
C#はJIS通ったんだが
288:デフォルトの名無しさん
07/06/04 21:02:25
>>286
なんで?
289:デフォルトの名無しさん
07/06/05 01:13:42
>288
ソースが転用できねーじゃねーか。ぼけ、死ね、くたばれ。
って言われる。
290:デフォルトの名無しさん
07/06/05 05:53:23
ネットワークドライブ上のファイル X:\あああああ\いいいいい.txt
があり、ファイル名は日本語とします。
また、ファイル名としてconst char*を受け取るライブラリの関数libfuncがあります。
これは変更不可です。
英語XPでこのlibfuncにパスを渡すいい方法はないでしょうか?
以下のようなコードだとconst char*に変換するとき X:\??????などと
なり、読み込み不可になってしまいます。
String^ filename = L"X:\\あああああ\\いいいいい.txt";
System::IntPtr pp = StringToHGlobalAnsi(filename);
const char* afilename = (const char*)pp.ToPointer();
libfunc(afilename);
FreeHGlobal(pp);
shortpathを使う方法も思いついたのですがGetShortPathNameWで変換しても
X:\ああ~1\ などとなり日本語が残ってしまうためconst char*にうまく変換
できません。
291:デフォルトの名無しさん
07/06/05 05:54:24
続きです。
さらにもし可能なら、英語版windows98でも動くようにしたいです。
292:デフォルトの名無しさん
07/06/05 08:28:02
PtrToStringCharsの戻り値をpinして、
自分でWideCharToMultiByteやその他の手段でマルチバイト文字列へ変換
その際マルチバイト文字列の文字コードにShift_JIS (CP932)を指定
XP (NT)なら、Unicode対応でないプログラムの言語の設定(コントロールパネル→地域と言語のオプション→詳細設定)
で日本語を選んでおけばこれで動くと思う。あるいはAppLocaleで個別指定する手もある
98 (9x)は無理
293:デフォルトの名無しさん
07/06/05 23:56:10
String^ temp;
^って、なんの意味があるんですか?
294:デフォルトの名無しさん
07/06/05 23:58:15
ポインタ
295:デフォルトの名無しさん
07/06/05 23:59:01
ハンドル
296:デフォルトの名無しさん
07/06/06 00:10:54
>>294
ポインタ?
String* temp;
はなくなったんですか?
>>295
すいません、よくわかりません。
297:デフォルトの名無しさん
07/06/06 00:14:05
ハンドルで分からないなら managed なポインタと思っとけばおk
298:デフォルトの名無しさん
07/06/06 00:55:44
>>297
有難う御座います。
そのように思っておきます。
299:デフォルトの名無しさん
07/06/06 02:46:37
>>293
C++/CLI の変更点くらい確認しようぜ
ヘルプで C++/CLI Version 2, マネージ拡張 から
変更の概略を見れば出ている
300:デフォルトの名無しさん
07/06/06 10:33:56
でも、ぶっちゃけ、CLIにメモリ管理を任せる意味はあるのか。
301:デフォルトの名無しさん
07/06/06 11:32:38
>>300
DLLをまたいでオブジェクトが行き来しても、
メモリアロケータが違ってあぼんとかしないのはイイよ。
もちろんネイティブC++だってわかっている人が使えば問題ないんだけど。
ヘッダファイルにnew書いててそれがDEBUG_NEWに置換されて死亡とかイヤ過ぎる。
URLリンク(forums.microsoft.com)
302:デフォルトの名無しさん
07/06/06 13:21:26
>301
その為に共有メモリってのがあったわけだが…。
ちょっとコスト対効果のバランスが悪い理由な気がする。
303:デフォルトの名無しさん
07/06/06 13:25:03
>>302
共有メモリはプロセス間でメモリ共有したいときのものだと思うけど。
DLLはもとからメモリ空間共有してるわけだし、
メモリ共有で何を解決するつもりなのかサパリワカラン
304:デフォルトの名無しさん
07/06/06 14:29:10
>>303
DLLのスタティック領域がプロセス間で共有されてたのはWindows 3.1時代の話だぜ
305:290
07/06/06 19:50:35
>>292
ありがとう。
しかし290の例の日本語は他の言語の場合もあり、またはUnicodeでしか
表わせない混合型の場合もあるので、もっと根本的な解決法があれば
いいんですが。
306:デフォルトの名無しさん
07/06/07 00:18:32
根本的な解決があるとすれば、そのライブラリをどうにかするしかない
ハンドルやファイルポインタ・ストリーム辺りが渡せればだいぶましなんだが
307:デフォルトの名無しさん
07/06/13 07:45:40
アンマネージドで格納したバイト配列をcli::array<unsigned char,1>にしたいのですが、
どうすればいいのでしょうか?
int size = 1024;
byte *buf = new byte[size];
cli:array<unsigned char,1> ^arr = gcnew cli:array<unsigned char,1>(size);
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy((IntPtr)buf, arr, 0, size);
//ここでエラーになる。
308:デフォルトの名無しさん
07/06/13 17:50:08
IntPtrをSystem::IntPtrにしたこと以外はそのままでも問題なさそうだし、
実際試しに動かしてみても問題なかったぞ
309:デフォルトの名無しさん
07/06/14 01:37:21
>>308
ありがとうございます。
すみません。問題は別のところにありました。
実際は*bufは関数でネイティブに渡していて、そこにそのまま渡していたという初歩的なミスです。
void nativefunc(byte **buf_p, size_t *size) {
//--- nativefunc(byte *buf_p, size_t *size) これで宣言していた
*size = bitmap.size;
byte *data = new byte[*size];
memcpy(//--- データ書き込み
*buf_p = &data[0]; //--- cliのbufのアドレス書き換え
}
void clifunc() {
size_t size;
byte *buf;
(new NativeCls)->nativefunc(&buf, &size);
//--- nativefunc(buf, &size); そのまま渡していた
cli:array<unsigned char,1> ^arr = gcnew cli:array<unsigned char,1>(size);
System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy((IntPtr)buf, arr, 0, size);
}
310:デフォルトの名無しさん
07/06/21 00:39:09
String a("A");
これがコンパイルできないのはなぜですか?
error C3149: 'System::String' : トップレベルの '^' なしに、この型をここに使用することはできません
311:デフォルトの名無しさん
07/06/21 00:46:21
トップレベルの '^' なしに、この型をここに使用することはできないから。
312:デフォルトの名無しさん
07/06/21 01:45:46
>>311
その理由を聞いています。
313:デフォルトの名無しさん
07/06/21 07:33:41
仕様だからとしか
314:デフォルトの名無しさん
07/06/21 08:49:15
仕様ですか。しかしObjectやStringBuilderなどは^がなくてもOKなので、
Stringのみ特別な事情があると理解すればいいでしょうか?
315:デフォルトの名無しさん
07/06/21 09:20:15
MSDNには対象外としか書いてないね。
The following reference types are not available for use with stack semantics:
delegate / array / String
予想だけどこれらはIDisposableでないので出来ても意味が少ない。
出来たとしてもハンドルに変換しないと使えない。
String s("A");
String^ x = "abcd" + %s;
String^ x = "abcd" + s.ToString();
316:デフォルトの名無しさん
07/06/21 10:55:52
>>315
ありがとう。
使い道がないということで理解しようと思います。
317:デフォルトの名無しさん
07/06/22 17:45:52
delegateは知らんが、arrayやStringは.NET ILレベルで特別扱いしてるからかもな。
318:デフォルトの名無しさん
07/06/24 09:16:58
VC2005でデバッグしてるとステップ実行で変なところを
さしてしまう場合があってデバッグしづらいんですが
直す方法はありますか?
nop命令があってそこでへんなとへこいきます。
319:デフォルトの名無しさん
07/07/06 05:55:39
GUIなアプリケーションを作るために
C#の「Windowsアプリケーション」プロジェクトでいくか
C++/CLIの「Windowsフォームアプリケーション」プロジェクトで行くか悩む。
アンマネージドなC++クラス(とboost)で書かれたCUI
アプリケーションのGUI版を作ろうとしています。
C# でもアンマネージドな DLL のエントリを呼び出すことできますし。
でもアンマネージドな C++ のクラスを使いまくりたいんだけど
どうしたものか・・・ COM コンポーネントとして作られていれば
容易に扱うことができたのかもしれないけど。
アンマネージドな C++ で書かれたクラスのインスタンスを
生成したい時って、そのクラスのファクトリメソッドを
用意しておいてそれを C# 側から呼び出すということになるんですかね?
C++ 特有の複雑な(引数の型を反映した)関数名とかどうなるんだろう。
extern "C" つかうのか。
320:デフォルトの名無しさん
07/07/06 05:56:10
ごめん、書いてる途中で C# な話題になってしまった。
321:319
07/07/06 06:41:49
それで、肝心のことなんですが、アンマネージドな C++ のクラスを
.NET 環境で使うためには C++/CLI でラッパークラスを書けば
いいのでしょうか?そうするとマーシャリングなども自動で
やってくれるということなのでしょうか?
DLL は C++ にやさしくない、かといって COM コンポーネント
として書いてしまうとプラットフォームに強く依存しすぎるので
一般的な用途のクラスライブラリには向かない、
でもアンマネージドな C++ のクラスを .NET と仲良くさせたい、
という課題をどう解決すればいいのかを教えてください。
322:デフォルトの名無しさん
07/07/06 08:19:58
> そうするとマーシャリングなども自動で
> やってくれるということなのでしょうか?
そういうことになるが、ある意味自分で
マーシャリングコードを書く補助をしていると言ってもいいかもしれない。
アンマネージクラスをC#(やその他.NET言語)から呼び出したければ、
C++/CLIでそのクラスをラップしたマネージクラスを含むマネージドDLLを作って、
他の言語から参照設定して使うのが一番率直な手段。
そもそもC#でアンマネージDLLのC++クラスを操作するなんて不可能だぞ。
(COMインタフェース経由を除く)
323:319
07/07/06 10:57:16
>C++/CLIでそのクラスをラップしたマネージクラスを含むマネージドDLLを作って、
>他の言語から参照設定して使うのが一番率直な手段。
やっぱそうですか、ある意味安心しました。
System.Runtime.Interop 以下にいろいろあるのを眺めてて、
もしかしてマネージドからなんかうまい具合にごにょごにょ
できる方法が用意されてるのかなぁ、などと疑心暗鬼になってました。
324:デフォルトの名無しさん
07/07/07 13:26:04
VC2005でデフォルトのフォームアプリを作成して、
CLRサポートを/clrにして以下のインクルードを追加すると
実行時ヒープエラーみたいなのが出ます。
#include <comdef.h>
#pragma comment(lib, "oleaut32.lib")
どうやって直したらいいのでしょうか?
325:デフォルトの名無しさん
07/07/24 03:07:41
なんで Void って大文字になったの?
326:デフォルトの名無しさん
07/07/24 03:13:36
ヘミvoidが権利を主張するのを避けるため
327:デフォルトの名無しさん
07/07/24 23:16:42
System::Void のこと?
328:デフォルトの名無しさん
07/07/24 23:50:23
当たり前のことなんだろうけどvoid代わりに使えるのが少し不思議に感じる。
#include <cstdlib>
int main()
{
System::Void* pv = std::malloc(256);
std::free(pv);
}
329:デフォルトの名無しさん
07/07/25 02:28:58
自分自身の起動パスを得るにはどうしたらいいの?
330:デフォルトの名無しさん
07/07/25 13:29:14
CRTの__argv[0]やWin32のGetModuleFileName(0,とか
.NETのSystem::Windows::Forms::Application::ExecutablePathなど。
331:デフォルトの名無しさん
07/07/25 22:11:43
Applicationにあったのか!
ありがとう。
ずっとProcessとかを探してたよ
Win32APIのときGetModuleDirectoryとかなんとかだったから
332:デフォルトの名無しさん
07/07/25 22:51:56
>>331
その線も惜しい。
Win32はGetModuleFileNameだったでしょ。
.NETだとモジュール (EXE/DLL)に対応するものはアセンブリだから、
その方向でやるならAssemblyクラスが正解だった。
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
333:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:14:00
Visual Studio 2005 で C++/CLI を使おうとしています。
std::vector<System::String^> のように標準のSTLのコンテナには
ハンドルを格納することはできないのでしょうか?
C++/CLI にはマネージドな世界独自のコンテナクラスライブラリが
用意されているのでしょうか?今の自分は array<String^>
しか使えずさみしい毎日を過ごしています。
std::vector<System::String^>^ lines;
try{
for(;;)
lines->push_back(stream_reader->ReadLine());
} catch
以下略
のようにぶん回してファイルを行単位で全行
読み込みたいだけなのですが・・・
334:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:19:12
>>333
>C++/CLI にはマネージドな世界独自のコンテナクラスライブラリが
つSystem::Collections::Generic
STL.NET構想はどっかいっちゃったけどな
335:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:26:29
>>334
おお、「コレクション」というのですか。
どうりで C++ CLI コンテナ で検索していても
昔の managed C++ の資料や gcroot でがんばる
という方法しか見つからず難儀していました。
しかも cliext::vector なんかも見つかってしまい、
余計に混乱していました。cliext 名前空間以下の
識別子ってのが STL.NET なんですかね?
336:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:42:30
>335
STL.NET は STL/CLR という名前で VS2008 に同梱
ただ、.net fx 2.0 では動かない
こういう後方互換性がないものを C++/CLI で出してほしくなかった
337:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:47:04
>後方互換性
上位互換が無いってことか?
338:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:49:22
>>336
それで困るやつはどれだけいるんだ
339:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:51:29
STLってのはC++では最重要なんだが...
340:デフォルトの名無しさん
07/07/27 12:55:13
>>336
それ本当?
.NET Framework 3.0も3.5もCLRのバージョンは2.0のままだろ。
341:デフォルトの名無しさん
07/07/27 13:07:08
.net fx 2.0 で作ってた既存アプリに STL/CLR を使って修正すると、アプリの実行に
3.5 が必要になるのは嫌じゃね?
前のCTPの頃はライブラリだけ持って行けばよかったんだが
342:デフォルトの名無しさん
07/07/27 13:22:05
>340
Beta1 で Microsoft.VisualC.Stlclr.Dll +ヘッダ抜き出しで駄目だったという報告があった
とりあえず、Beta2 が来てるんで、入れて試してみる
一応、「Microsoft.VisualC.Stlclr.Dll は .net fx 3.5 の一部ではない」はずなんだが
343:デフォルトの名無しさん
07/07/27 13:47:59
>>341
>.net fx 2.0 で作ってた既存アプリに STL/CLR を使って修正すると、アプリの実行に
>3.5 が必要になるのは嫌じゃね?
>前のCTPの頃はライブラリだけ持って行けばよかったんだが
コンパイルし直すんだろ?
どうせmsvcp90.dllとか増えてるんじゃないの?
VC++のランタイムライブラリに同梱ってのが幸せになる道かねぇ。
まあ3.5のサイズにもよるな。
344:デフォルトの名無しさん
07/07/27 14:43:50
>343
客先に説明するのが面倒なんだよね。でも、STL/CLR は使いたい
できれば、CTP同様に VS2005 + ヘッダ + Microsoft.VisualC.Stlclr.Dll で STL/CLR を
使った開発ができる方がうれしい。SP2 で来ないものかな
345:デフォルトの名無しさん
07/07/27 17:14:22
std::vector<int> v;
:
for each(int i in v)
{}
for eachでbegin(), end()が呼ばれているようですが
ECMA-372にはこの振る舞いの記述が見あたりません。
MSの独自拡張なのでしょうか?
346:デフォルトの名無しさん
07/07/28 00:28:26
>345
これでも行けますね
int vec[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
for each ( int num in vec )
{
std::cout << num <<std::endl;
}
配列アクセスが可能なものは Array のラップを掛けて渡されているのでは
ないでしょうか。Array は IEnumerable ですし
347:デフォルトの名無しさん
07/07/28 00:34:44
>346
ごめん。これはできて当たり前だわ
array<int>^ vec = { 1, 2, 3, 4, 5 };
と同等だもんな
348:デフォルトの名無しさん
07/07/28 07:12:42
>>346
Cタイプ配列とarray<T>は同等じゃないから346は通らないのでは?
349:デフォルトの名無しさん
07/07/28 07:20:17
std::vectorに対するfor each inはネイティブでコンパイルしても使えてるな。
/Zeで拡張構文を抑制するとeachが構文エラーになった。
// cl /EHsc hoge.cpp
#include <iostream>
#include <vector>
int main() {
std::vector<int> v; v.push_back(1); v.push_back(5);
for each (int i in v) std::cout << i << std::endl;
return 0; }
350:デフォルトの名無しさん
07/07/28 18:16:58
>348
Cタイプ配列は C++/CLI では array<Type> でラップされるよ。だから、346 は動く
>347 がそれを言ってる
ヘッダ見たけど、特に ecma-372 で必要とされている IEnumerable の定義も
見あたらないから、CLR・・・で定義されている所に、拡張構文で潜んでるっぽい
351:デフォルトの名無しさん
07/07/28 18:24:10
VS2008 Beta2 試してみた。コンパイル対象となる .net fx が選べるようになったんだが
2.0, 3.0 を選んだとき、STLCLR.dll は使えなかった
STL/CLR を使いたかったら、3.5 を普及させろと言うことらしい
( ゚д゚) Feedback マンドクサ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
352:デフォルトの名無しさん
07/07/28 19:47:41
>>350
C#のCタイプ配列はCLR配列だが、C++/CLI のCタイプ配列はCLR配列じゃないぞ。
>>346を実際にコンパイルしてみろ、C3285でしっかりコンパイルエラーが出る。
353:デフォルトの名無しさん
07/07/28 23:12:16
VC8 SP1で試したけど/clrの有無に関わらずC3285になるね。
当たり前だけど、boost::arrayはOK。
どうせならレンジに使えればいいのに、
ってそれなんてBOOST_FOREACHなんだけどね。
354:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 14:40:44
>352-353
悪禁食らっていたので返答が遅れた
ごめん。漏れが試したのは、VS2008 Beta2 だった。こちらは >346 でコンパイルできるし
動く。また、ecma-372 でも、仕様上 346 で正しいから、VC8 で取りこぼしてた仕様が
いくつかあったやつを VC9 で準拠したんだと思う
/clr の有無に関わらずって、/clr なくて for each が使えるの?
355:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 19:24:33
>>354
349でネイティブでも使えるという報告があるよ。
356:デフォルトの名無しさん
07/07/30 14:40:51
ファイル名をキーとするstd::mapのようなものを作りたく、Generic::Dictionaryのキー型にString^
比較にStringComparer:::CurrentCultureIgnoreCaseを指定してるのですが
全角アルファベットの大文字・小文字も同一視されてしまいます。
要するにNTFSやFATと同じようなファイル名の比較をしたいのですが、どうすればいいんでしょうか?
357:デフォルトの名無しさん
07/07/30 15:16:49
つ ネイティブC++
358:デフォルトの名無しさん
07/07/30 15:50:00
>>356
WindowsのNTFSファイルシステムドライバは"A"と"a"は同じ文字とみなしてるよ?
359:デフォルトの名無しさん
07/07/30 16:11:47
>>358
あ、ほんとだ。区別されるものと思ってた。
360:デフォルトの名無しさん
07/07/31 10:22:34
>>356
カーネルの中には比較する関数あるんだけどね・・・
なんでユーザーモードに無いのかは謎
まじめにやると日本語やアルファベット以外の文字(ヨーロッパ圏など)でも
全角半角を問わず大文字小文字を区別しないので
割と面倒だった気がする。
361:デフォルトの名無しさん
07/08/01 04:25:12
Visual Studio 2005 で C++/CLI を使っています。
フォームデザイナの機能で C++/CLI と C# の間に
違いはあるのでしょうか?
つまり C# でのフォームデザイナと、C++/CLi での
フォームデザイナの間に、利用できるコントロールの
種類などで違いがあるのでしょうか?
.NET Framework で用意されている機能なら言語によらず
利用可能だとおもうので差はないと思っているのですが。
362:デフォルトの名無しさん
07/08/01 04:54:48
マネージドなプログラム組むならC++なんか使わねっつの!w
363:デフォルトの名無しさん
07/08/01 08:38:47
>マネージドなプログラム
これってメリットある?
いや、一般論じゃなくて実際のところ。
364:デフォルトの名無しさん
07/08/01 09:07:42
プラットフォームにVistaが使えるじゃねーか。
365:デフォルトの名無しさん
07/08/01 09:14:12
いや、Vi$taにあうのはネイティブアプリ。
366:デフォルトの名無しさん
07/08/01 11:44:46
>>363
自分専用ツールにはクラスライブラリが充実しているので便利。
367:デフォルトの名無しさん
07/08/01 12:01:52
>>366
それにしては、Win32で出来るものが出来なかったり、中途半端。
だったらVCLみたくネイティブクラスライブラリ充実させろよ。
368:デフォルトの名無しさん
07/08/01 12:05:21
>クラスライブラリが充実しているので
これって、ネイティブ版クラスライブラリを作成すれば完璧だおね。
M$のドトネト囲い込み戦略に嵌められてるだけじゃないの?
ドトネトは終焉したわけだし、無視した方が良いよ。
369:デフォルトの名無しさん
07/08/01 12:37:37
ドトネト君っていろんなスレにいるな。
飽きないの?
370:デフォルトの名無しさん
07/08/01 13:00:03
>プラットフォームにVista
つ URLリンク(gigazine.net)
企業ユーザーの大多数はVistaへの移行を考えていない
371:デフォルトの名無しさん
07/08/01 16:47:45
そりゃ、CreateFile系のAPI自体がバグでロックしちゃうんだもの。
企業ユーザが使おうとするわけがない。 >> VISTA
372:デフォルトの名無しさん
07/08/01 17:10:29
>CreateFile系のAPI自体がバグでロックしちゃうんだもの。
kwsk
373:デフォルトの名無しさん
07/08/01 17:12:17
これか
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
374:デフォルトの名無しさん
07/08/01 22:23:38
Form.hに実装を書かせられるの嫌なんだけど、どうにかならない?
てか、なんでForm.hに実装させるような仕組みにしたんだろう?
375:デフォルトの名無しさん
07/08/01 23:02:47
Form.cppに実装を移せば?
376:デフォルトの名無しさん
07/08/01 23:59:06
実装を書かせるといっても、イベント用に開発環境が自動生成したものですよね。
これをcppにということになると、たとえば、フォームデザインの変更を
ちょこちょこやる場合、Formのデザイナとヘッダとcppを行ったり来たりでは
やっぱり大変だよね。
377:デフォルトの名無しさん
07/08/02 00:59:04
ぶっちゃけVC++8の.NETサポートは「諦めろ」としか言えないよ・・・
378:デフォルトの名無しさん
07/08/02 04:03:15
VC++9 では何か変わってるの?
379:デフォルトの名無しさん
07/08/02 09:44:37
そりゃ変わってますよw
380:デフォルトの名無しさん
07/08/02 18:35:26
VC2008先行して使っている人、
デサイナが生成するコードに何か大きな変化は有りましたか?
381:デフォルトの名無しさん
07/08/02 21:36:34
試してみたけど変わってないみたいだね。残念だ…
382:デフォルトの名無しさん
07/08/02 22:27:36
C++/CLI に関してはろくに対応されていないね。STL/CLR なんか作ってる場合じゃないと
思うんだが。結局、ネイティブ・アプリの ClickOnce 対応もしていないし
383:デフォルトの名無しさん
07/08/02 22:53:42
いや、STL/CLRは「ろくな対応」なんじゃないか?
384:デフォルトの名無しさん
07/08/03 01:11:20
ネイティブの STL にマネージド・オブジェクトが格納できればいらない対応でしょ
むしろ、2種類のライブラリに混乱しかねない
385:デフォルトの名無しさん
07/08/03 01:41:52
マネージドなSTLはそれになりに便利だと思う。
標準C++ & boost萌えな俺には、C++/CLIやC#はきついんだが…
386:デフォルトの名無しさん
07/08/03 08:17:10
>>384
確かに。少なくともクラス定義だけでも、
ネイティブクラスと値クラスに違いがなければいける。
前にも書いた気がするけど、ハンドル用のアロケータ書いてみたが、
ネイティブクラスはハンドルを持てないのでだめだった。
387:デフォルトの名無しさん
07/08/03 08:27:31
C++0x の concept map が C++/CLI に実装されたら、それつかって managed class を STL コンテナにいれられるのでは...
388:デフォルトの名無しさん
07/08/03 10:16:37
だとしたら、ほんとに STL/CLR は C++0x が確定するまでの繋ぎでしかなくなるな
389:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:18:52
いや、一応STL/CLRは一度覚えればC#でも使えるんだろ?
390:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:21:41
STL/CLR は C++/CLI せんよーだってさ
テンプレートで実装してるしね
391:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:22:36
じゃあ、意味ねーなw
392:デフォルトの名無しさん
07/08/03 11:33:20
なんかグダグダ
393:デフォルトの名無しさん
07/08/03 16:46:48
でもまだSTL/CLRのコンテナは、System::CollectionsやSystem::Collections::Genericの
インタフェースを実装しているのが強みと言えるかもしれない。
394:デフォルトの名無しさん
07/08/03 16:51:41
STLがあればGenerics要らんやん。
395:デフォルトの名無しさん
07/08/03 17:49:38
C# にも展開してくれれば良かったんだけどなぁ
396:デフォルトの名無しさん
07/08/04 00:58:40
まぁどっちかっつーと.NET言語の態勢を保ちつつ
コンパイル時のコード生成であるC++テンプレートをサポートするってのが
端から無茶やってるとは思うけどねぇ。
397:デフォルトの名無しさん
07/08/04 13:00:12
C++/CLIでは
stringstream
に相当するものは用意されているのでしょうか?
398:デフォルトの名無しさん
07/08/04 13:03:09
.NETのクラスライブラリにはMemoryStreamが似ている存在。
でもstringstreamだって使いたければ使えばいいし。
399:デフォルトの名無しさん
07/08/04 15:31:51
StringBuilder や StringReader, StringWriter を使ってもいいな
400:デフォルトの名無しさん
07/08/04 23:23:24
C++/CLIでも派生させるクラスのデストラクタはvirtualにすべき?
勝手になる?
401:397
07/08/04 23:41:29
長さの単位がString,StringBuilderはInt32でStreamはInt64くさいけど
System::IO::Streamとしても使いたかったんで
MemoryStreamから派生することにした。
順序つきで使える operator >> は面倒だからやめた・・・。
generic <typename T> MyStringStream% operator << (T x)
{
cli::array<unsigned char>^ buffer = System::Text::Encoding::Unicode->GetBytes(x->ToString());
this->Write(buffer,0,buffer->Length);
return *this;
}
402:デフォルトの名無しさん
07/08/05 00:21:56
>>400
ポインタを使った場合だと、virtual 付けないとダメね
ハンドル型だと、virtualなしでもいける
403:デフォルトの名無しさん
07/08/05 00:23:24
>>402
へえ、boost::shared_ptrみたいだな
404:デフォルトの名無しさん
07/08/05 00:26:44
「リソース管理できてデストラクタに罠がない賢い手段」
目指してるものが同じだからな。
405:デフォルトの名無しさん
07/08/05 00:54:52
>>402
トンクス!
406:デフォルトの名無しさん
07/08/05 01:28:41
ハンドル型っていまいち概念がわからん。
マネージドヒープにある実体を指すポインタなんだろうか?
407:デフォルトの名無しさん
07/08/05 01:35:03
ガベコレの都合から考えたほうが早いかも
408:デフォルトの名無しさん
07/08/05 02:07:15
ref class だと
デストラクタってDisposeじゃなかった?
だからvirtualにならないとつじつまが合わない気が・・・
409:デフォルトの名無しさん
07/08/05 05:28:45
>>408
ref classのデストラクタはDispose()ナマじゃなからvirtualかどうかは意味がない。
デストラクタを宣言すると暗黙でDispose(bool)とDispose()とFinalize()が定義されて、
デストラクタはDispose(bool)から間接的に呼ばれるので、
結果、継承ツリーの下位のほうから順にデストラクタが呼ばれる形になる。
410:デフォルトの名無しさん
07/08/05 08:36:27
>>406
ようするにそういうこと。ただしポインタ演算禁止で、演算子多重定義が使える。
ポインタ演算がやりたければinterior_ptr<>。
411:デフォルトの名無しさん
07/08/05 13:26:15
>>406
> マネージドヒープにある実体を指すポインタ
が含まれてます。ハンドルには。
そのポインタ(あるいはID)を直接操作するのは危険なので、
(たとえばGCで、場所を移動されるかも知れないので)
ハンドルを介して、その対象を操作するのです。
用語としては、車を運転する時に、直接タイヤを動かすのではなくて、
ハンドルを回して、タイヤを動かすあのハンドルと同じです。
CでFILE型がファイルハンドルと呼ばれるのと同じ。
412:デフォルトの名無しさん
07/08/05 17:38:01
>>410,411
thx
引数にint^で受け取ると勝手にSystem::Int32^になってるんだな。
int main(){
int x=10;
plusA(x);//値は変わらない
plusB(x);//値が変わる
}
void plusA(int^ x){
((int)x)++; //int型へのキャストが必要
}
void plusB(int% x){
x++; //いまいち理解できない
}
ところでConsole::WriteLineっていうのがあったと思うけど、
どうなったのでしょうか?VS2005のどこにも出力されないんですけど。
413:デフォルトの名無しさん
07/08/05 18:48:52
>>412
%は参照&のマネージド版。
ハンドルは、一応ポインタになぞらえられることを示すとするとこんな感じ。
値型をボックス化したハンドル絡みではこういうことになる。
void plusA(int^ x) {
(*x)++;
}
int x = 10;
int ^h = x;
plusA(h);
std::cout << x << ' ' << *h << '\n';
414:デフォルトの名無しさん
07/08/06 00:13:39
void plusA(int^ x) {
(*x)++;
}
int ^x=10;
plusA(x); //書き換わる
plusA(*x); //そのまま
ようするに参照ということかな?VBのByrefみたいな。
std::coutもprintfもWriteLineもどこにも出力されないんだが、
どうやって出力結果を見てるの?
415:デフォルトの名無しさん
07/08/06 00:48:01
>>414
Console::ReadLine();などででプログラム止めてる?
plusA(*x); って、*xがplusA関数に渡されるときに、
*xのコピーオブジェクトが作成され、そのハンドルがplusA関数の仮引数に
格納されるから、値が変わらないってことでいいのかな?
そうそう、
(10).Equals(11);
みたいに定数もオブジェクトとして扱われるんだね。
416:デフォルトの名無しさん
07/08/06 01:21:27
>>414
コンソールプログラムのプロジェクトにしている?
そうしないと、cout, printf, WriteLineの出力先は現れないよ。
コンソールプログラムのプロジェクトでなかったのなら、
プロジェクトのプロパティのリンカのシステムか何かのとこにサブシステムの設定があるから、
その中のコンソールを選べばいい。
URLリンク(msdn2.microsoft.com)(VS.80).aspx
>>415
plusA(*x);でコピーが作成されるのはそのとおり。ボクシングとは、
結局マネージドヒープに新しくオブジェクトを作って、そこへコピーすること。
値型のハンドルを引数に受け渡しすること自体はVBのByRefや
Cのポインタ渡しそっくりでいいんだが、ボクシングという
暗黙のオブジェクトのコピーが働くから話が少々厄介になっている。
417:デフォルトの名無しさん
07/08/06 21:48:15
boostみたいにprivateもシリアライズできる
非侵入型のシリアライズはないのでしょうか?
418:デフォルトの名無しさん
07/08/07 19:32:08
最初2003のManaged C++で作ってたんだが
都合により2005のC++/CLIに移ることにした。
プロジェクトを変換してコンパイルエラーを片付け、
いったんは動くようになったんだが
しばらくしてリビルドしようとすると
リンクエラーLNK2020「メタデータの操作に失敗しました」
が発生する。
今環境がないんで詳しいエラー内容は書けないんだが
「プロパティの数が違う」みたいなことを言われていた。
LNK2020にはいろいろ種類があるらしく、
「重複する型に、適合しないフィールド宣言があります」なら
リビルドすればいいらしいんだが、リビルドしてみても直らなかった。
プロジェクトを新規作成してファイルを全部入れても同じエラー。
ググっても英語のページすら出てこなかった。
誰か対処方法知ってたらplz
419:デフォルトの名無しさん
07/08/07 19:38:50
最低限のコードを入れてリビルドして、どうなる?
420:デフォルトの名無しさん
07/08/07 19:42:36
>>419
stdafx.h
stdafx.cpp
main.cpp
resource.h
だけの状態?
421:デフォルトの名無しさん
07/08/07 20:48:11
すまんLNK2022だった
422:デフォルトの名無しさん
07/08/07 23:26:28
アノニマスな構造体があったの?
423:418
07/08/08 20:34:16
どうやらプロジェクトファイルが壊れていた模様。
もう一回プロジェクト変換しなおして
ソースとヘッダ入れたら動いた。
お騒がせスマソ
>>422
なかった
424:デフォルトの名無しさん
07/08/18 04:43:41
VC++ expressで
C++/CLIを使うときの制限事項ってどんなのがありますか?
425:デフォルトの名無しさん
07/08/18 12:05:30
別に何も無いよ
426:デフォルトの名無しさん
07/08/19 05:45:05
え?そうなの?
デバッグ機能とかGUIのデザインあたりが
はしょられてるんかと思ってた
427:デフォルトの名無しさん
07/08/19 08:36:21
>>424
URLリンク(msdn2.microsoft.com)(VS.80).aspx
428:デフォルトの名無しさん
07/08/19 21:32:30
intからenum(enum classじゃない)に変換したいんだが
普通のC言語のようにただのキャストじゃ変換できない?
どうもできていないような気がするんだが。
429:デフォルトの名無しさん
07/08/19 22:09:33
>>428
enum classじゃないenumはC++のそのままですよね?
単に使い方がおかしいだけでは。ソースを示してみたらどうです。
430:デフォルトの名無しさん
07/08/19 22:34:08
DirectXのコードなんだが
D3DFORMAT fmt = (D3DFORMAT)21;
431:デフォルトの名無しさん
07/08/19 22:38:04
実際のコードでは21の部分は変数になってる。
ユーザの入力。
432:デフォルトの名無しさん
07/08/19 22:44:36
実体が unsigned long int なんじゃね?
433:デフォルトの名無しさん
07/08/19 23:03:15
ヘッダではこうなってる
typedef enum _D3DFORMAT
{
(省略)
D3DFMT_A8R8G8B8 = 21,
(省略)
} D3DFORMAT;
434:デフォルトの名無しさん
07/08/19 23:05:14
直後にブレークポイントつけてウォッチすると
fmtが「未定義の値」になってる。
435:デフォルトの名無しさん
07/08/19 23:48:25
これで普通に代入できたぞ?
int val = 21;
D3DFORMAT fmt = (D3DFORMAT) val;
std::cout << fmt << std::endl;
VS 2008 Beta2 なんで、2005でも大丈夫かわからんが
436:デフォルトの名無しさん
07/08/19 23:52:56
version違いの*.hがあって、21がない方のをincludeしてるとか。
437:デフォルトの名無しさん
07/08/20 00:53:44
d3d9types.h なんて前からあるっしょ
これでリリース・ビルドしていたせいで変数がデバッガ上で正常に表示されていなかった
なんてオチだったら指さして笑うが
438:デフォルトの名無しさん
07/08/20 23:24:44
C++/CLIって実際どのくらい使われてるの?
439:デフォルトの名無しさん
07/08/21 01:02:33
Dの5倍くらい。
440:デフォルトの名無しさん
07/08/21 06:26:53
>>438
俺仕事で使ってる
ただのラッパークラスだが
441:デフォルトの名無しさん
07/08/21 09:18:49
>>440
ネイティブのライブラリをドトネトから使うため?
442:デフォルトの名無しさん
07/08/21 20:54:43
>>411
前の製品の再利用可能な部分
GUIはC#になっちまった
443:デフォルトの名無しさん
07/08/21 20:55:14
安価ミス
>>441な
444:デフォルトの名無しさん
07/08/21 23:01:14
>435
enumは int だし。ってのはCの仕様だっけか。
445:428
07/08/22 21:45:58
どうやらint関係なしに
直接D3DFMT_R8G8B8を入れても
<未定義の値>になる。
デバッグにはなってるんだが。
446:デフォルトの名無しさん
07/08/22 22:32:24
enum は含まれる値を全て表現可能なサイズの型になる。
447:デフォルトの名無しさん
07/08/23 08:38:13
>445
直接、D3DFORMAT の enum 値を出力してみたら?
TRACE でも cout でも何でもいいけど
ちなみに、コンパイラは VC8 なんだよな?
448:デフォルトの名無しさん
07/08/23 21:02:06
>>447
ちゃんと21が出たw
VC8です
デバッガがミスっただけかな。
449:デフォルトの名無しさん
07/08/29 18:29:40
フォームを多言語化して、ニュートラルと日本語のリソースを交互にいじってると
設定した値が元に戻ったりするんですが、これについて何かご存じな方
いらっしゃいますか?
450:デフォルトの名無しさん
07/08/29 18:35:42
追記です
VS2005上での話です。
451:デフォルトの名無しさん
07/09/01 15:44:35
この言語ほんとに流行りそうなの?
452:デフォルトの名無しさん
07/09/01 20:26:10
.NET が流行れば。
だって既存の C++ のライブラリの
ラッパーとしての存在価値は少なくともあるから。
で、.NET というか CLR ってこれからはやるのかね?
mono でも ASP.NET をはじめとしていろいろ動く
ようになってるし、.NET Compact Framework も
広がりを見せているようだけど。
453:デフォルトの名無しさん
07/09/01 21:22:06
C++/CLI自体が単体で流行ることはないと思う。
あくまでもC++の資産を.NETで利用するためのツール。
454:デフォルトの名無しさん
07/09/01 22:30:15
C++/CLI 自体は JDirect の正当な発展系だと思う
.net が COM 拡張として発生したように、外部管理オブジェクトのハンドリング用言語として
C++ を拡張したものだから
Windows 用の Objective-C みたいなものなんだけどなぁ
455:デフォルトの名無しさん
07/09/01 23:46:12
Objective-C つかったことないや
456:デフォルトの名無しさん
07/09/01 23:48:42
はいはい死滅死滅
457:デフォルトの名無しさん
07/09/02 14:31:02
2008になったらC++CLIは何かかわんの?
458:デフォルトの名無しさん
07/09/02 14:47:34
>>457
STL/CLRとこれまで規格に非準拠だった部分の対応。
例えばC型配列がarrayと同等に扱えるようななった。
459:デフォルトの名無しさん
07/09/02 16:07:58
がるぽっ
460:デフォルトの名無しさん
07/09/02 16:09:48
C++0x が確定するまでは、大きな修正は入れてこないだろうね
また、いろいろと言われるから(w
461:デフォルトの名無しさん
07/09/02 16:50:15
なんか、見た目が変態的なソースコードになるよな・・・
無理矢理.netに対応させた文法を追加せずに、
C++にライブラリで誤魔化したほうがマシな気が・・・
.netに最適化した言語、とかならC#ってのをやってるのだし、
あんまりC++/CLIの存在意味がないような・・・
462:デフォルトの名無しさん
07/09/02 18:05:21
それをやったのが mc++ で、マネージド・オブジェクトの判別が付かなくなったので
明示的に分離するように変更したんだよ
C++ は既存のままで、CLI を追加構文で、これでようやく見通しが良くなったのさ
oldSyntax で一度書いてみると、ライブラリで対応って言うのが以下に非現実的か
よくわかるよ
463:デフォルトの名無しさん
07/09/02 20:13:36
正直 Managed C++ は「よけいわかりにくいわ!」って
感じだったからな。マネージドな部分とそうでない部分が
明確に分かれている C++/CLI のほうがわかりやすい。
確かに上にあった Objective C の Microsoft 版だという
たとえは的を射ていると思う。
464:デフォルトの名無しさん
07/09/02 21:16:36
漏れにスキルさえあれば、JVM や Squeek に CLI ラッパをかぶせて、GCC の C++/CLI
実装を作ってみるのになぁ
465:デフォルトの名無しさん
07/09/07 18:04:21
.NET2005 C++/CLIで開発しています。
設定情報をapp.comfigから読みだすために
app.config(appはプログラム名へ後に変換)へ例えば
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="HOGE" value="ほげほげ" />
</appSettings>
</configuration>
と書いて、C++/CLIのコード(フォームアプリ)からは、
MessageBox::Show(System::Configuration::ConfigurationSettings::AppSettings[ "HOGEHOGE"]);
MessageBox::Show(System::Configuration::ConfigurationManager::AppSettings[ "HOGEHOGE"]);
と呼び出して表示しているのですが、OSがXP(SP2)だとうまくいき、
Win2000(SP4)だと表示が空文字になってしまいます。
MSDNにはWin2000(SP4)もサポートしているように書いてありますし、
vcregist_x86.exeやdotnetfx.exeも実行してあるのですが。。。
このあたりの情報(こうすれば動く、実はサポート外など)を
お持ちの方、いましたら教えていただけませんか。
ネットで散々探しましたが、意外とこの話題少ないんです。
よろしくお願い板します。
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