【マルチコア】並列化について語る【使いこなせ】
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
600:デフォルトの名無しさん 08/06/01 01:10:52 マルチコアねぇ… TPC風にProcessor/Core/Threadで表すと、Core2Quadの1/4/4はマルチコアだよな。 じゃあシングルコアXeonを4個使った4/4/8とかItaniumを64個使った64/128/256は? 後者もマルチコアならマルチコア対応APIは既にある。 601:デフォルトの名無しさん 08/06/01 01:12:08 マルチダイもマルチコアに含めてるしな、、、思想的には ていうか、やっぱまだ2kって需要あるかなー? 今新規にフリーソフト作ってるが、どこまでサポートするか悩む 602:デフォルトの名無しさん 08/06/01 01:15:22 >>599 Processor affinityはDECのVMSの時代からある。 WindowsNTと作った連中は同じだけどなw 603:デフォルトの名無しさん 08/06/01 01:19:14 >>601 俺、フリーソフトは、2kで作って、xpで軽く動かしてテスト終わり。 2kで動いて、xpで動かなくなったことはない。 基本、Direct X関係に気をつけるだけ。 604:デフォルトの名無しさん 08/06/01 01:22:24 CPUが別パッケージかオンダイかを気にするような場面には出くわしたことないなあ キャッシュの奪い合いとか同期の頻度とかが問題になるのかな? むしろhyper threadingが特別だったんじゃないかと思う
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5384日前に更新/215 KB
担当:undef