タダで使えるBorland C++ Part5
at TECH
1:デフォルトの名無しさん
05/12/21 10:04:08
機能無制限で使える本格的な無料コンパイラBC++についてのスレ。
ダウンロードはこちらから。
↓
URLリンク(www.borland.co.jp)
前スレ
part4 > スレリンク(tech板)
part3 > スレリンク(tech板)
part2 > URLリンク(pc2.2ch.net)
part1 > URLリンク(pc3.2ch.net)
2:デフォルトの名無しさん
05/12/21 10:05:40
関連スレ
C++相談室 part45
スレリンク(tech板)
くだすれC++Builder(超初心者用)
スレリンク(tech板)
C++Builder相談室 Part15
スレリンク(tech板)
Borland C++ BuilderX
スレリンク(tech板)
ほかの無料処理系
Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 質問箱
スレリンク(tech板)
"Code of the Nerds" Digital Mars C/C++
スレリンク(tech板)
OpenWatcom C++
スレリンク(tech板)
専用スレは無いけど1年間無料ダウンロード可能
Visual C++ 2005 Express Editio
URLリンク(www.microsoft.com)
3:デフォルトの名無しさん
05/12/21 10:06:31
簡単便利なIDE
CPad
URLリンク(hp.vector.co.jp)
BCC Developer
URLリンク(www.hi-ho.ne.jp)
Relo
URLリンク(goldfly.ld.infoseek.co.jp)
設定ツール
setbcc
URLリンク(www.cmagazine.jp)
4:デフォルトの名無しさん
05/12/21 10:09:33
これも追加
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.24【環境依存OK】
スレリンク(tech板)
5:デフォルトの名無しさん
05/12/21 10:27:12
5
6:デフォルトの名無しさん
05/12/21 10:44:28
ぉっ
7:デフォルトの名無しさん
05/12/21 10:52:48
ある意味すごく区切りのいい終わり方だったな、前スレ。
8:デフォルトの名無しさん
05/12/21 20:13:21
ReloはOfficialのリンク貼ったほうが良くないかな?
URLリンク(www.fifsoft.com)
いつのまにかVer1.1になっていたことに気づかなかった。
今度使ってみよう。
9:デフォルトの名無しさん
05/12/23 04:11:01
ヤフーのフリーメールじゃ登録できないのか........................orz
ターボデバッカーテラホシス。
10:デフォルトの名無しさん
05/12/24 05:28:10
>>9
あれ英語だから使いにくいよ
11:デフォルトの名無しさん
05/12/24 07:35:14
>>10
朝からレスサンクス。モウダウソしちゃった(;´Д`)ハァハァ
まだ使ってないけどね。
質問なんですけど、日本語でフリーのデバッカーってあります?
12:デフォルトの名無しさん
05/12/24 14:44:29
>>10
付属しているTD32INST.exeでごく一部を除いてほとんど日本語化できるぞ。
13:デフォルトの名無しさん
05/12/24 15:26:26
>>11
VC++ 2005 Express Editionではアカンの?
14:デフォルトの名無しさん
05/12/24 16:09:23
期限がなければ最高
15:デフォルトの名無しさん
05/12/24 16:25:34
使用期限付きなのこれ?
16:デフォルトの名無しさん
05/12/24 16:46:47
ない
17:デフォルトの名無しさん
05/12/24 16:57:43
んじゃVC2005EE最高ってことで終了
18:デフォルトの名無しさん
05/12/25 01:56:20
>>17
そっちのスレに逝けよカエッテクンナそれだけだ
19:デフォルトの名無しさん
05/12/25 15:26:07
>>12
どうやって?
20:デフォルトの名無しさん
05/12/25 16:23:53
>>17
bccはないけどそっちはある
21:デフォルトの名無しさん
05/12/25 17:19:31
>>20
ソースは?
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
>ダウンロードできるExpress Editonは,期間や機能を限定した
>評価版ではなく,製品版と同じものである(ダウンロード後に
>ユーザー登録してキーを入手する必要がある)。
>入門者向けとはいえ,製品版のVSを一般に無償提供するのは,
>VSの歴史上初めてのことである。
22:デフォルトの名無しさん
05/12/26 01:05:32
>>19
TD32INST.exeを起動
↓
Display...を開く
↓
右下にあるQuick referenceをJapaneseに設定
↓
OKを選択
↓
Save...を選んでコンフィグを保存してQuitで終了
これでTurbo Debugger開いたときに、下の方に出てくる
クイックリファレンスとヘルプが日本語化されてる。
メニューが英語なのは特に問題ないんじゃない?
23:デフォルトの名無しさん
05/12/27 21:01:24
Turbo Debuggerの使い方がよく分らないんですけど・・・
閉じようとすると必ずフリーズするしorz
24:デフォルトの名無しさん
05/12/27 21:02:50
File->Quit で閉じるんだよ
25:デフォルトの名無しさん
05/12/30 16:20:28
>>24
フリーズせずに閉じられました!
でも使い方が分らんorz
26:デフォルトの名無しさん
06/01/03 17:53:21
使ってる処理系はBCC5.5.1なんですが
URLリンク(www.kumei.ne.jp)
このページのプログラムを実行しますと不都合が生じます
具体的には
seekp()関数によるランダムアクセスが出来ないのですが・・
これはヘッダの欠陥でしょうか猫の欠陥でしょうか
27:デフォルトの名無しさん
06/01/03 21:41:34
>>26
vc6では猫で期待したように動く、BCC5.5,1では26と同じでREWINDが効かないですね。
28:デフォルトの名無しさん
06/01/03 23:17:27
>>27
うーん、私もVC6.0で猫が期待したとおりに動く事は確認したのですが・・・
暫くC標準で様子見てみます
すみませんでした
29:デフォルトの名無しさん
06/01/04 07:13:18
URLリンク(www.kab-studio.biz)
30:デフォルトの名無しさん
06/01/12 12:19:00
>>26
BCC 5.5 だと失敗する。5.6 (BCB6に附属)だと成功する。
たぶん五年くらい前に修正されたバグ。
31:デフォルトの名無しさん
06/01/12 12:24:22
>>26
STLPort 4.5.3 入れればいいじゃん。
32:デフォルトの名無しさん
06/01/14 14:16:18
>>26
Borland Developer Studio2006と
VCのSTLは、Dinkumware製。
URLリンク(www.dinkumware.com)
BCB5とフリーコンパイラーのSTLは、Rogue Wave Software製。
URLリンク(www.roguewave.com)
BCB6のSTLは、STLport製。
URLリンク(www.stlport.org)
URLリンク(www.stlport.com)
BCB6で動くそうなので、STLportをインストールすべき。
33:デフォルトの名無しさん
06/01/15 23:12:46
他の超初心者スレで質問したらここに誘導されてきました。
質問なんですがC++(Borlandの無料の奴)で
COMポートをオープンして、ボーレートとかの設定してデータの送受信をしたいのですがどうしたらよいのでしょう?
インターネットネットで調べてみたのですが超初心者の私にはさっぱりわかりませんでした。
どなたか教えて下さい。宜しくお願いします。
34:デフォルトの名無しさん
06/01/15 23:17:14
フリーのBCCにSTLportを入れる時は、4.5.3か、5.0betaの方な。
長い間新バージョンを出さないBorlandに業を煮やして、STLportの
メンバーがブランチを切りやがったから。もうバージョンアップは無いだろうな。
35:デフォルトの名無しさん
06/01/16 00:04:09
>>33
URLリンク(www.microsoft.com)
DDK
36:デフォルトの名無しさん
06/01/16 00:19:32
まずHDを分割する。
片一方にCUIのLinuxを入れる。
もう片一方にGUIのLinuxを入れる。
これはお互いに完全な互換性がある。
CUIで出来ることはGUIでも出来る。
ただしGUIは扱いやすいが重いという難点がある。
そこでCUIのLinuxをメインで起動して、そこからGUIのLinuxを呼び出すことにする。
つまり、GUIをCUIを遠隔操作するために使うのだ。
サーバーはCUIベースで動かす。
いじるときだけ、GUIを起動して使う。
FedoraCoreとかの糞重いGUI環境でサーバー組んでる奴は負け組み。
37:デフォルトの名無しさん
06/01/16 12:54:39
>33
CreateFile
GetCommState
SetCommState
ReadFile
WriteFile
CloseHandle
38:デフォルトの名無しさん
06/01/16 23:42:14
>>33
URLリンク(msdn.microsoft.com)
39:33
06/01/17 23:22:53
>>35、37、38
ありがとうございました。
37さんの関数を片っ端からインターネットで調べててたら38さんの教えてくれたHPの日本語サイトにたどり着き、色々やってます。
ただ整数を書き込みたいのですがWritefileだとchar型のデータを書き込むみたいで???な状態です。
なにぶんなにが正しいかよくわからないような初心者なので、もう少し頑張ってみます。
質問が整理できたらまた来ます。
40:37
06/01/18 02:05:10
>39
道ははるかに遠いような...とりあえず値とか表現形式とかいう概念を
身に付けないと。う〜ん、Cの基本を少し押さえてみては?ポインタのあたりまで。
41:33
06/01/18 03:10:57
>>40
おっしゃる通り先は長そう…
こんな夜中までやってもサッパリ進みません。
今日はそのポインタなる単語まで現れてきて、もう訳わかりません。
挫折しそうになったらまた来ます。
42:デフォルトの名無しさん
06/01/19 18:26:41
>bcc32 hello.c
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
hello.c:
Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland
Fatal: ファイル UUID.LIB が開けません
というエラーが出ます。
bcc32.cfg
-I"c:\Borland\Bcc55\include"
-L"c:\Borland\Bcc55\Lib"
ilink32.cfg
-L"c:\Borland\Bcc55\Lib"
環境:WinXPHomeSP2
43:デフォルトの名無しさん
06/01/19 18:33:30
#pragma comment(lib, "UUID.LIB" )
44:デフォルトの名無しさん
06/01/20 22:05:47
#pragma comment(lib,"uuid.lib")
#include<stdio.h>
int main(void)
{
printf("Hello,world\n");
return 0;
}
でも同じエラーがでました。
45:デフォルトの名無しさん
06/01/20 22:21:24
uuid.libが無いとかMSのLIBだとか
俺のBCC用は2000年3月3日、5:00:00で2KBの可愛い奴だぜ
46:デフォルトの名無しさん
06/01/21 01:10:56
bcc32.cfg
-I"c:\borland\bcc55\include"
-L"c:\borland\bcc55\lib;c:\borland\bcc55\lib\PSDK"
ilink32.cfg
-L"c:\borland\bcc55\lib;c:\borland\bcc55\lib\PSDK"
47:デフォルトの名無しさん
06/01/21 04:44:19
新規プロジェクトを作成した時デフォルトで「Release」にするにはどうしたらいいんでしょうか?
毎回メイクしたらデバッグになってたりしてややこしい・・
48:デフォルトの名無しさん
06/01/21 07:51:36
新規プロジェクトを作成したときについでにReleaseにしておく
49:デフォルトの名無しさん
06/01/21 10:55:08
>>47
お前は俺か!
50:デフォルトの名無しさん
06/01/21 13:05:30
BCCにDebug/Releaseの切りかえってあったっけ?
bcc32 -ehoge -W -release *.h *.c みたいな。
51:デフォルトの名無しさん
06/01/21 14:41:59
>>50
ない。
そんなことをやりたければmake使え。
52:50
06/01/22 01:11:44
サンクス。
いや、releaseの話が上がっていたからあるのかなと。
猫にそれらしいのを見つけたが、
ただフォルダの名前がreleaseだっただけだったw。
53:デフォルトの名無しさん
06/01/22 01:49:56
>>52
上のはIDE前提、BCCDevとかVisual Windows for BCCとか
54:デフォルトの名無しさん
06/01/22 03:20:26
Debug・Release切り替えの話はBCC Devの話でした、言葉足らずで申し訳ない
55:デフォルトの名無しさん
06/01/22 06:06:52
ドリルミサイルはまだか・・?波動砲は使えんのか!?
56:42
06/01/22 15:30:34
>>45
uuid.lib
は
c:\borland\bcc55\lib
の中だけで
2000/3/3 5:00:00 2,048バイトでした
57:50
06/01/22 16:23:09
>>53-54
なるほど、そっちね。サンクス。
58:デフォルトの名無しさん
06/01/22 18:44:39
>>56
そうかぁ、じゃあ問題ねえなぁ。 俺のCFGを晒しておく
D:\BCC5ってのは俺の環境なので
bcc32.cfg
-ID:\BCC5\bcc55\Include
-LD:\BCC5\bcc55\Lib
-LD:\BCC5\bcc55\Lib\PSDK
ILINK32.CFG
-LD:\BCC5\bcc55\Lib;D:\BCC5\bcc55\Lib\PSDK
>>46を見ると""で括ってるよね、readmeではそう書いて歩けど
URLリンク(www.borland.co.jp)
では俺みたいに書いてる。これも試してみ
59:42
06/01/22 21:28:24
>>58
""なしはもう試した。
60:デフォルトの名無しさん
06/01/22 22:13:35
PSDK抜けてないか
抜けてませんか
そうですか
61:デフォルトの名無しさん
06/01/22 22:27:04
てゆーか、hello.cという名前から想像すると、
uuid.libが必要とは思えないのだが、単によくある名前にしただけかな。
で、俺も以前「uuid.libが必要」みたいな事をいわれたことがあったんだが
確か.netSDKのcl.exeを使っていて、なんか変なオプションをmakefileに書いた時だったような。
もし名前記憶違いだったら全然関係ないが。
62:58
06/01/22 23:00:45
>>59
そう、じゃあお手上げだな
63:デフォルトの名無しさん
06/01/22 23:14:19
BCC Devで毎回Releaseにするにはどうしたら?
64:デフォルトの名無しさん
06/01/22 23:48:40
>>63
プロジェクトでデフォルトプロジェクトの編集
65:デフォルトの名無しさん
06/01/23 00:46:22
ならないよ
66:デフォルトの名無しさん
06/01/23 00:54:49
すごい釣り方ですね
プロジェクトの設定って知らないのかね
67:デフォルトの名無しさん
06/01/23 00:57:15
だからやってみたら?デフォルトではRelease
68:デフォルトの名無しさん
06/01/23 00:57:54
だからやってみたら?デフォルトではReleaseにならない。
デフォツロプロジェクトいじっても変わらない。
69:デフォルトの名無しさん
06/01/23 01:02:18
デフォルトプロジェクトじゃないぞ。
現在のプロジェクトのプロジェクト設定でできるだろー
70:デフォルトの名無しさん
06/01/23 01:03:34
「デフォルト」
71:デフォルトの名無しさん
06/01/23 01:04:32
つ新規作成したときにデフォルトで
72:デフォルトの名無しさん
06/01/23 01:56:30
>>65
64だ、ならんな ...スマソw あきらめろよ
73:33
06/01/23 13:43:45
先日質問した者です。
>>40やっとポインタなるものを理解しました…といってもさわり程度ですが。
それで他人のプログラムで勉強しようかと思い
URLリンク(0n0.fc2web.com)の
URLリンク(0n0.fc2web.com)
を試したところコンパイルはできるのにハイパーターミナルにはなにも表示されません。
(ボーレートとかパリティの設定はちゃんとしている(と思う))
URLリンク(0n0.fc2web.com)
はコンパイルしたところ「エラー E2303 untitled.c 10:型名が必要」といわれてしまいます。
使っているのはBCC++5.5.1です。
極力自分で頑張ってみようと他のHPを見てみたり色々試したりしたのですが、もうワケわかりません。
URLリンク(0n0.fc2web.com)
なんでこれがエラーになってしまうのか誰か教えてください、宜しくお願いします。
74:デフォルトの名無しさん
06/01/23 13:53:35
>>73
> ハイパーターミナルにはなにも表示されません。
1台のマシンでやってたりしないよな。
> URLリンク(0n0.fc2web.com)
BaudRate って型あったっけ?
BaudRate baud を DWORD baud に直してみたらどうだろう。
75:33
06/01/24 00:52:32
>>74
うっ…一台でやってます…
繋がなくても出力はでるのかなーなんて希望的観測を…
教えて貰った手直しは明日試してみます。
ありがとうございました!
76:デフォルトの名無しさん
06/01/24 00:57:48
1台でやるんだったら、本体のシリアルポートの他に、
USB-RS232C変換ケーブルなどを使って、シリアルポートを増設して、
その2つをクロスケーブルでつないでやるのがまともなやり方だろう。
77:42
06/01/29 21:31:51
コンピューターに詳しい友達に頼んだらうまく行くようになりました。
includeフォルダの中のファイルに
#pragma comment(lib,"uuid.lib")
とかを書き加えていたようです。
78:デフォルトの名無しさん
06/01/29 22:11:16
結局デフォでReleaseは無理でFA?
79:デフォルトの名無しさん
06/02/01 01:41:19
BCCdevからトロイが検出されたんだが…間違いかな?avastで
80:デフォルトの名無しさん
06/02/01 11:32:02
AVG では特に何も。
81:デフォルトの名無しさん
06/02/01 15:52:26
こっちのウイルスバスター2005でも反応無かったよ
82:デフォルトの名無しさん
06/02/02 11:17:23
くだすれC++Builderから誘導されてこちらにきました。
【OS】windowsXP
【コンパイラ名】Borland C++ 5.5.1
【質問内容】
makefileの書き方についての質問です。例えばディレクトリ構成が以下の時。
---------------
dir1
┣main.cpp
┣main.h
┣Makefile1
┣dir2
┃┣a.cpp
┃┣a.h
┃┗Makefile2
┗dir3
┣b.cpp
┣b.h
┗Makefile3
---------------
Makefile1を実行するとMakefile2とMakefile3が実行されa.objとb.objを作成。
その後a.objとb.objよりmain.exeを作成。このようなMakefile1を作成したいと
思い色々調べたのですがわかりませんでした。
参考になりそうなサイト
URLリンク(www.ecoop.net)
URLリンク(www.geocities.co.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(homepage3.nifty.com)
どなたかご教授おねがいします。
83:デフォルトの名無しさん
06/02/02 11:51:23
具体的にどう書くかはわかんないけど
4つ目の参考サイトのようにしてコンパイルした後
リンカで ./dir2/a.pbj と ./dir3/b.obj をくっつけりゃいいんじゃねーの
84:82
06/02/02 12:43:12
>83
4つ目のサイトでは
----------------
all:
cd dir2; make
cd dir3; make
----------------
としていますが、これを実行してみると以下のようなエラーメッセージが表示されます。
----------------
MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland
cd dir2; make
** error -1 ** deleting all
----------------
だからといって
----------------
all;
cd dir2
make
cd ..\
cd dir3
make
----------------
という風にはしたくないのです。何かいい方法はないでしょうか?
85:本田
06/02/02 13:22:16
>Bakefile is cross-platform, cross-compiler native makefiles generator.
>It takes compiler-independent description of build tasks as input and generates
> native makefile (autoconf's Makefile.in, Visual C++ project, bcc makefile etc.).
URLリンク(bakefile.sourceforge.net)
86:82
06/02/02 13:42:39
>85
bakefileはmakefileを生成するツールのようですね。
これも面白そうなので少し調べてみます。
87:デフォルトの名無しさん
06/02/02 19:24:20
>>86
GNU makeなら
make -C dir2 -f Makefile2
make -C dir3 -f Makefile3
CPPFLAGS=-Idir2 -Idir3
!include dir2\Makefile2
!include dir3\Makefile3
.pach.cpp=.;dir2;dir3
でいけそうな気もするけどきわどそう。
88:87
06/02/02 19:25:50
あ、空行から上はGNU makeの例で、下はBorland makeの例ね。
89:デフォルトの名無しさん
06/02/03 00:07:53
>>82
適当に書いてみた。
Borlandのmakeは学習用には良くない気がする。
CC = bcc32.exe
TARGET = hogeprog
OBJS = main.obj dir2\a.obj dir3\b.obj
.cpp.obj :
${CC} -c $<
all : main.obj aobj bobj
${CC} -e${TARGET} ${OBJS}
aobj :
cd dir2
${MAKE} all
cd ..
bobj :
cd dir3
${MAKE} all
cd ..
90:89
06/02/03 00:10:29
コマンド行のタブが消えた。
そのあたりは適当に。
91:デフォルトの名無しさん
06/02/14 13:50:01
米BorlandがDelphiなどIDE事業を売却、アプリライフサイクル管理分野に注力
URLリンク(enterprise.watch.impress.co.jp)
『 同社はあわせて、IDE事業の売却先を探していることを明らかにした。同事業部には、「Delphi」「C++Builder」「JBuilder」などの製品が含まれており、同社にとって大きな方向転換となる。 』
・゚・(つД`)・゚・
92:デフォルトの名無しさん
06/02/14 15:07:05
のぉおおおおおおおおおおおおお
93:デフォルトの名無しさん
06/02/19 10:50:47
C言語なら俺に聞けスレで間違えて質問してしまいました。
教えていただけないでしょうか。
コマンドプロンプトからプログラムを結合させる、というのが条件の宿題をやっていたのですが
結合時に「エラー E2133: コマンド "ilink32.exe"を実行出来ない」とメッセージが出てできません。
どうすれば直るのでしょうか?
他にメッセージとしてはfscanfの際データ数を読み取る変数をまったく使っていないため
「警告W8004 "変数名"に代入された値は」使われていない」だけです。
よろしくお願いします
94:デフォルトの名無しさん
06/02/19 10:59:23
>>93
コマンドラインから「ilink32」が起動できるかどうか確認。
起動できなければPATHを通す。
95:デフォルトの名無しさん
06/02/19 12:27:46
パス通すならsetbccが楽チン。
96:93
06/02/19 19:56:17
アソバイスありがとうございました。
件のエラーは出なくなったのですがそれだけでまったくプログラムは始まりません(一番最初の処理
printfですがそれも反応なし)これはプログラムのほうがおかしいってことでOKでしょうか
97:デフォルトの名無しさん
06/02/19 19:57:49
コンパイルしただけじゃプログラムは実行されないよ
つーかそのへんすら教えないで宿題に出してるのか
98:デフォルトの名無しさん
06/02/20 17:50:11
BCC Developer1.221を使っています。
再構築やコンパイルなどが今朝まで普通にできていたのが
急にできなくなってしまいました。
「Fatal: ファイル xxx.LIB が開けません」ってゴルァされるんですけど
ヘッダファイルに#pragma comment( lib, "D:\\test\\Lib\\xxx.LIB" );と書いても
プロジェクトファイル(.bdpファイル)内のLibraryFileの値にD:\test\Lib\xxx.LIBを指定しても同じエラーが出ます。
xxx.LIBはちゃんと存在しているし、
xxx.LIBとプロジェクトファイルを両方再構築しなおしてみたり
別フォルダに移動させてみたりもしましたが全然だめぽ・・・
あと、D:\borland\bcc55\bin内にBC32DEF.#○○というファイルができてたので
そいつを削除してもう一度再構築してみたりもしましたが駄目みたいです。
今朝まで何とも無かったのが急にこれなので
どうしてこうなったのか不思議なんですけど、
解決のヒントがあったら教えてください。お願いします
最悪、OSごとインスコし直しかな・・・
99:デフォルトの名無しさん
06/02/21 22:05:10
>>98
BCCdevなしでコマンドラインからはbcc32 でビルドできるの?
または、Cpadとか落として、それで出来るかどうかやってみては?
100:98
06/02/22 07:29:21
>99
レス、ありがとうございます。
コマンドラインからのやり方については知らなかったので
早速ぐぐってやってみましたがまったく同じエラー文が出ました。
xxx.LIBというのは自分で作ったクラスのライブラリで、
そのLibファイルを含め、全部で10個ほどリンクさせてるんですけど、
リンクファイルの数が多すぎだからっていう事はあるんでしょうか。
10個かそこらで・・・んな訳ないですよね。ついさっきまでビルドできてたんだし
エラー文で出てきたxxx.LIBに関する記述やらなにやらを
全部コメントアウトしてやってみると普通にビルドできるんですが、
xxx.LIB自体はエラーや警告なしでビルドできていますし、問題は無いと思うんです。
他のLIBファイルに関する部分をコメントアウトして、
xxx.LIB関連の記述を有効にしてビルドしてもうまくいくんです。
全部をリンクさせてるとだめなようです。
自分のような初心者には正直お手上げです・・・OTL
どうしてもだめだったらCpadも試そう・・・と思ってたのですが、
LIBファイルからプロジェクトから全部作成しなおして(コピペですが)
なぜか普通にビルドできました。一体なんだったんでしょう・・・
駄文につきあってくださってありがとうございました。
101:デフォルトの名無しさん
06/02/25 18:41:42
メイクとコンパイルの違いって何ですか?
102:デフォルトの名無しさん
06/02/25 19:05:16
コンパイル時の面倒くさい定型処理をまとめてやっちゃうのがメイク
メイク⊆コンパイル
103:デフォルトの名無しさん
06/02/25 19:06:01
左右間違えた
×メイク⊆コンパイル
○コンパイル⊆メイク
104:101
06/02/25 19:33:45
>>102-103
サンクス
コンパイル⊆メイクってどういう意味?
あと、メイクとコンパイルではどちらが良いんですか?
105:デフォルトの名無しさん
06/02/25 19:42:00
>>104
「メイクはコンパイルを含む」
コンパイルを楽にするのがメイク
>>102の繰り返しみたいになるけど
コンパイルで指定するオプションとかリンクとかがめんどくさいので
1つのファイルにそれらの作業を書いておいて
そのファイルを読んで一気にやっちゃうのがメイク
106:101
06/02/25 19:47:12
>>105
ではこれからメイクを使うことにします。
ありがとうございました。
107:デフォルトの名無しさん
06/02/26 20:08:58
公式サイト落ちてる?
108:デフォルトの名無しさん
06/02/26 22:25:14
すいません、質問です。
struct A { int a; };
struct B : public A { int b; };
A *a = new B[ 10 ];
delete [] a;
これってちゃんと領域は解放されるって理解であってますか?
109:デフォルトの名無しさん
06/02/26 22:49:38
間違っています。
配列はポリモーフィズムにはできません。
110:デフォルトの名無しさん
06/02/26 22:50:47
>>109さん
どうもです。配列でなけばOKなんですか?
111:デフォルトの名無しさん
06/02/26 23:27:46
メイクは必要だと感じ始めたら覚えるってのでいい気がする
112:デフォルトの名無しさん
06/02/27 00:19:01
>>110
配列じゃない場合はOK
(ただし仮想デストラクタを定義している時のみ)
113:108
06/02/27 00:31:43
>>112さん
でもデストラクタと delete の領域解放は別の機構ですよね?
逆に、仮想デストラクタなら配列でも正しくデストラクタは実行されるが、
領域解放は正しくない(delete [] a の a のサイズで解放される)という
理解でOKですか?
114:デフォルトの名無しさん
06/02/27 00:42:51
>>113
いや、正しくデストラクタが呼ばれない。
108のAとBが仮装デストラクタを持っているとしてこういうコードがあったとする。
A *a = new B[10];
delete[] a;
仮にnew B[10]の結果(アドレス)が0x8000だったとする。
sizeof (B)は8だから要素はそれぞれ0x8000, 0x8008, 0x8010, ......, 0x8050に置かれることになる。
一方delete[] a;では開放する前にデストラクタを呼ぼうとする。
sizeof (A)は4だから各要素は0x8000, 0x8004, 0x8008, ......, 0x8028にあるとしてそれぞれデストラクタを呼ぼうとしてしまう。
だからいけない。
115:!109
06/02/27 00:53:29
>>113
> 逆に、仮想デストラクタなら配列でも正しくデストラクタは実行されるが、
なんで 109 がなかったことになってんの?
配列を基底クラスのポインタにいれたら ダ メ だ
お前、それで上手く動くコンパイラ作れるか?
116:108
06/02/27 01:55:21
>>114さん
なるほど!わかりました。delete [] は結局受け取った変数の型しか
認識しないんですね。ありがとうございます。
>>115さん
すいません。理解が足りてなかったです。
つまり俺、あれで上手く動くコンパイラ作れないんですね?
>配列を基底クラスのポインタにいれたら ダ メ だ
なんだか理解出来てないみたいです…。ごめんなさい。
そもそも、よく考えてみたら配列要素を指す時に基底クラスのポインタじゃ
駄目ですしね…。
最初に何がしたかったのか忘れたので思い出してから
(解決できなかったら)また来ます。
どうもでした。
117:108
06/02/27 02:13:43
うああ!あとひとつ、すいません。
配列の任意の要素ひとつを基底クラスのポインタに入れて
仮想関数を呼び出したり、更に基底クラスのメンバ関数の
中で仮想関数を呼び出す分には問題ないですよね?
118:デフォルトの名無しさん
06/02/27 02:36:42
>>117
それは問題無しです。
119:108
06/02/28 22:17:10
>>118さん
わかりました。ありがとうございました。
120:デフォルトの名無しさん
06/03/02 23:20:24
すいません、
URLリンク(tokyo.cool.ne.jp)
を参考に勉強しているんですが、SDL_gfxのDLLをビルドする段階で詰まっています。
単に.cのファイルを同一プロジェクトに含めて再構築するだけでは駄目なのでしょうか?
よろしければ、ご教授おねがいします。
121:デフォルトの名無しさん
06/03/11 01:18:50
浮動小数点の0除算では「Inf」が返る処理系がありますよね?
BCCでは残念ながら落ちちゃいました。
もちろん、0除算は未定義なので、落ちてもいいのですが、
浮動小数点の0除算でInfが返るかどうかを調べる方法をご存知の方いませんか?
122:デフォルトの名無しさん
06/03/11 04:28:46
>>121
#include <float.h>
......
_control87(0x1f,0x1f);
で落ちなくなる。
123:デフォルトの名無しさん
06/03/11 05:08:00
>>121
あと、signal(SIGFPE, ....) でも補足できる。
124:デフォルトの名無しさん
06/03/11 19:33:25
MIDL.EXEが欲しいのですが、アナログ電話なのでマイクロソフトから巨大なものを落としたくないのです。
どこかにないでしょうか?
"COM Kits"という誰かが作ったBCC用のパッケージがあり、そこに入っている、という海外の記事を見たのですが、"Com Kits"について何かご存じの方はいらっしゃいますでしょうか?
あと、#importが動かないので、TypeLibImport.dllも・・・
125:デフォルトの名無しさん
06/03/12 14:03:50
midl.exe って再配布可能じゃないから、誰かが作ったパッケージの中に入れちゃイカンと思う……
126:デフォルトの名無しさん
06/03/12 17:45:53
midl.exeはC++BuilderXにも入ってるけどTypeLibImport.dllが欲しかったらBuilder買ってくらはい
127:デフォルトの名無しさん
06/03/18 19:36:31
リンク時に結合するライブラリをソース中で指定できないでしょうか?
MASMではINCLUDELIBでできるんですが・・・
128:デフォルトの名無しさん
06/03/18 19:44:13
#pragma comment(lib, "***.lib")
129:http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html
06/03/18 21:14:49
TextSS のWindowsXP(Professional)64bit化おながいします
もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?
そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?
130:デフォルトの名無しさん
06/03/25 22:31:04
A.objとB.objを活用するにはmakeに何を書けばよいですか
インストール以来makeは触ってません
131:130
06/03/25 22:57:44
解決しました。BCC32 A.obj B.obj でした。でも、MAKEでどうするのかわからない
132:デフォルトの名無しさん
06/03/26 11:43:36
URLリンク(www.geocities.co.jp)
133:ぼ〜らんど
06/03/31 22:41:07
おはつです。リソースDLLウィザードという多言語対応できるやつがあると聞いて、ヘルプ読んで本読んだけどいまいちよくわからん。どいうところで多言語対応してくれるの?プリーズ・テル・ミー!
134:デフォルトの名無しさん
06/04/02 17:11:19
C言語はフリーフォーマット形式だと思うので
printf("あいう
えお");
と入力しても問題はないと思うのですがBCCdevを使っていると改行したところで個別の関数と認識されてエラーになってしまうます。
ここはどういう風な設定をすれば普通に認識してくれるのでしょうか?
135:デフォルトの名無しさん
06/04/02 17:16:36
("あいう"
"えお")
としたらできました・・
136:デフォルトの名無しさん
06/04/02 17:25:08
printf("あいう\
えお") ;
というのもあるよ。
137:デフォルトの名無しさん
06/04/02 17:32:16
勉強になりますφ(゜▽゜*)
138:デフォルトの名無しさん
06/04/08 07:15:35
Win98において、TurboDebuggerで、NASM等で作ったプログラムをデバッグ中に、よく閉じても閉じても無限に「不正な処理」ダイアログが出現してしまってOSを終了することもできなくなる事があるのですが、このことについて何かご存じの方、お教えください。
「オレもなった」とかでもいいです。
139:デフォルトの名無しさん
06/04/08 17:00:28
>>138
すぐにWin9x系を使うのをやめるんだ!
140:デフォルトの名無しさん
06/04/14 21:05:21
登録するの個人的に嫌なんで誰か
Borland C++ Compiler 5.5 UPして下さい〜m(_ _)m
141:デフォルトの名無しさん
06/04/14 21:11:15
あほか
142:デフォルトの名無しさん
06/04/14 22:32:53
確かゲームプログラム練習帳に付いてた。
143:デフォルトの名無しさん
06/04/14 23:13:26
別に登録しなくても使える処理系なんてほかにいくらでもあるんだから……。
144:デフォルトの名無しさん
06/04/15 03:12:59
PorlandのC++で5.5のフリーのコンパーラーをダウンロードしたんですが
ソフトを解凍してから先が、説明を読んでも分かりません・・・
教えてください・・・
145:デフォルトの名無しさん
06/04/15 05:26:36
>>144
つ URLリンク(pingwin.hp.infoseek.co.jp)
146:デフォルトの名無しさん
06/04/15 09:03:27
そんなパチモン使うのはやめましょう。
147:デフォルトの名無しさん
06/04/15 13:21:52
>>144
検索すれば解説してくれているホームページはいくらでもある。
URLリンク(www.neco.nu)
URLリンク(www.enri.go.jp)
URLリンク(homepage3.nifty.com)
URLリンク(park6.wakwak.com)
それでも分からなければ、具体的に何が分からないのかを書け。
それと、誤記はつまらない突っ込みを呼ぶ。
「Porland」、「コンパーラー」
148:デフォルトの名無しさん
06/04/15 17:17:38
てか誤字含めてあからさまに釣りだろう
149:124
06/04/22 06:44:43
何とかPSDKからMIDL.EXEだけを落とせないか、と思い、こんなツールを作りました。
URLリンク(gamdev.org)
しかし、覗いてガックリ・・・CABの中身はさらにCABだった・・・orz
それらしいのは、
"Setup\PSDK-PSDK-common.?.cab"
"Setup\PSDK-PSDK-x86.0.cab"
"Setup\PSDK-SDK_Core_BIN-common.0.cab"
"Setup\PSDK-SDK_Core_BIN-x86.0.cab"
"Setup\PSDK-SDK_Core_BLD-common.?.cab"
"Setup\PSDK-SDK_Core_BLD_X86-common.0.cab"
ここいらへんなのですが、どれにMIDL.EXEが入っているんでしょうか?
150:デフォルトの名無しさん
06/04/22 07:24:07
さらに展開しろよ
151:デフォルトの名無しさん
06/04/22 09:41:18
すげえな。
でも毎日ちょびっとずつ SDK 落とした方が話が早いんじゃねえの。
152:デフォルトの名無しさん
06/04/22 19:56:53
或いはブロードバンド回線を持っている友人の家でイメージを落として、CDに焼くとかさ。
友達がいないならできないけどな。
153:本田
06/04/23 08:27:34
>STDCXX - Apache C++ Standard Library
>As the starting point for future efforts,
>in summer 2005 Rogue Wave Software has contributed its commercial implementation of the C++ Standard Library to the Apache stdcxx project,
> a proven code base that has been shipping for over a decade and is among the most widely used cross-platform implementations of the library.
URLリンク(incubator.apache.org)
Rogue Wave SoftwareのライブラリはBCCも使用しているので参考になるかも?
ちなみにVCはDinkum Libraries。
URLリンク(www.dinkumware.com)
154:デフォルトの名無しさん
06/04/23 10:51:36
ネカファで落として焼いてきたほうが早いかと。
近所になかったり家から出られないならできないけどな。
155:デフォルトの名無しさん
06/04/23 13:56:27
軟禁状態?
156:デフォルトの名無しさん
06/04/23 17:10:50
>>154
あー俺一度だけそれやった。
引っ越しでしばらくネットが使えなくなってた時に、いくつかフリーウェア
をUSBメモリに入れてきた。店によってはボッタクリフロッピーが売れなく
なるので、USBメモリの差し込み口がないPCを置いてる所がある事を
その時知った。
前面になくても大抵後ろ側にあるけどね。
157:デフォルトの名無しさん
06/04/24 03:31:53
Turbo Cはgraphics.hをインクルードしてグラフィックが出来たのに、
BCCはこれをインクルードできない。・゚・(ノД`)・゚・。
158:デフォルトの名無しさん
06/04/24 06:01:40
初歩的な質問ですみません。
C++のプログラムをコンパイルすると、
リンカで
Illegal option Gnとか
出てしまいコンパイルに成功しません。
ilink32.cfgにはGのオプションの指定はありません。
何故なのか判りません。
159:デフォルトの名無しさん
06/04/24 07:23:10
bcc32でググッてみましたが
全然わかりません。
だれかたちけて
160:デフォルトの名無しさん
06/04/24 17:03:35
よく見たらBorland C++コンパイラーが
XPに対応してませんでした。。
161:デフォルトの名無しさん
06/04/24 17:09:59
>160
当方XPだが普通に使えるぞ?
何か間違えてるんジャマイカ
162:デフォルトの名無しさん
06/04/24 19:32:44
もっかいやってみます。。
163:デフォルトの名無しさん
06/04/24 20:52:44
ソースにpragmaかなんかでオプション指定してるとか?
できるのかは知らないけど
164:デフォルトの名無しさん
06/04/24 22:44:38
VBプログラマ Cプログラマのお仕事
URLリンク(www.vb-c.net)
165:デフォルトの名無しさん
06/04/24 23:28:19
>>164
VBやCスレに書き込まずdelphiスレにマルチしているところが粘着なんだよな。
そういう幼児性が高校生にまで馬鹿にされる哀れなオッサン。
166:デフォルトの名無しさん
06/04/25 19:01:24
URLリンク(www.vector.co.jp)
167:デフォルトの名無しさん
06/04/25 19:06:29
URLリンク(www.cmagazine.jp)
こっちのほうが新しいよ。
168:デフォルトの名無しさん
06/04/25 19:28:29
質問をひとつ。
ctype.hのisleadbyte()の引値って何ですか?
intと聞き及んだんですがcharでも普通に動きました。
169:デフォルトの名無しさん
06/04/25 19:30:33
皆さん御心配なく☆ちゃんと避難所と別のホムペがありますよ〜
↓↓↓こちらの【ばいえるん】はまだ削除されておりません
DQN共の巣【ばいえるん】に突撃だ↓↓↓
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
↓↓↓こちらは新たなアフォでありまつ
徹底追撃セヨ↓↓↓
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
更に別のけんけんHP潰して↓↓↓
URLリンク(ip.tosp.co.jp)
コピペ大歓迎☆2ちゃんのあらゆるとこに貼付けて下さい!
170:デフォルトの名無しさん
06/04/25 22:51:21
一体誰が何を心配してるんだ????
DQNとは>>169のことか?
171:デフォルトの名無しさん
06/04/26 00:55:38
BCCDeveloper使ってリソースの設定したがアイコンが表示されません。
---------ログ------------
MAKE Version 5.2 Copyright (c) 1987, 2000 Borland
bcc32 -W -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -nDebug -c E:\DCU\bccdev1221\hika\icontest\TestMain.cpp
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
E:\DCU\bccdev1221\hika\icontest\TestMain.cpp:
brc32 -r -foDebug\IconTest.res E:\DCU\bccdev1221\hika\icontest\IconTest.rc
Borland Resource Compiler Version 5.40
Copyright (c) 1990, 1999 Inprise Corporation. All rights reserved.
bcc32 -W -3 -Od -w- -AT -pc -H- -k -b -v -y -DDEBUG -eDebug\IconTest.exe Debug\TestMain.obj
Borland C++ 5.5.1 for Win32 Copyright (c) 1993, 2000 Borland
Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland
brc32 Debug\IconTest.res Debug\IconTest.exe
Turbo Incremental Link 5.00 Copyright (c) 1997, 2000 Borland
Build End !! (Elapsed time 0:00.484)
------------------------------------------
リソースを埋め込んで実行ファイルのアイコンを変えることに成功しないので
知人からうまくいったものをフォルダごといただいたのですが
メイクすると解凍して直ぐにはちゃんとアイコンが変わっていたのにデフォルトのウィンドウアイコンに変わってしまいました。
知人のログとくらべてみたところパス名に""がないので原因かと思い
Program Filesといったスペースが入ったりしているフォルダから別ドライブに移動させたのですがだめでした。
リソーススクリプトのIconTest.rcでちゃんと設定しています。
どなたかご教授ください。
172:デフォルトの名無しさん
06/04/26 05:56:54
>>168
char が int に格上げされてるんじゃないの?
173:デフォルトの名無しさん
06/04/26 10:02:32
>>171
アイコンが表示されないというのはビルドしたファイルをエクスプローラで見たときのことかな。
ログでは特にエラーも出てないようだけど、リソースハッカーとかでのぞいてみたり、
ショートカット作ってアイコンの変更とかしても含まれていないのかな。
174:デフォルトの名無しさん
06/04/26 14:04:29
>>172
そんなことがあるのか…
intのほうがでかいから、逆はないですよね?
175:デフォルトの名無しさん
06/04/27 00:57:55
キャストという言葉を覚えましょう
176:デフォルトの名無しさん
06/04/27 23:17:17
>>175
自分で(int)つけなくても、関数側でしてくれるんですか?
引数の型ってもっと杓子定規なもんかと思ってました。
177:デフォルトの名無しさん
06/04/27 23:45:43
入門書読めよ
178:デフォルトの名無しさん
06/04/28 20:23:38
昨日Turbo Debugger落とそうとして某のサイト見たら、パスワードをメールで問い合わせろって書いてあったのに、
今日またサイト見てみたらパスワードが同梱されてる…
何かあったの?
179:デフォルトの名無しさん
06/05/01 03:46:11
URLリンク(www.geocities.com)の
ソースをダウンロードする(第八版)
URLリンク(www.geocities.com)
ってbcc55でそのままコンパイルできますか?
makeでもダメだったんですけど。
180:デフォルトの名無しさん
06/05/01 11:51:26
readmeぐらい嫁よ
181:デフォルトの名無しさん
06/05/05 04:40:27
質問です。
フリーのBCC5.5で_stat()を含むプログラムを作成したのですが、
_stat()で0バイトのファイルを指定したら、st_sizeには0が返却されるという認識で正しいですか?
試しに作成してみたらst_sizeに10進で1403060224という値が返されてきて原因不明です。
182:デフォルトの名無しさん
06/05/05 08:34:54
>>181
_statは使用しない
#include <sys/stat.h>
stat
183:181
06/05/05 18:13:45
>>182
解答ありがとうございます。
変更前:
関数:_stat()
返却構造体:struct _stat
変更後:
関数:stat()
返却構造体:struct stat
でst_sizeに0が返却されました。
184:デフォルトの名無しさん
06/05/06 12:29:31
bccSDK
URLリンク(sourceforge.net)
Description:
---------------
This project has a goal to supply missing and/or updated static lib
or import lib files that where not shipped with older versions of
Borland C++ compilers (mainly speaking about Borland free compiler
and bcb 6 compiler) together with latest header files from Microsoft
Platform SDK.
Status:
---------------
Pre-Alpha
Currently I'm using MS Platform SDK for Windows 2003 Server SP1 as
a starting point for this project. A bit more than 50% of header
files are prepared for Borland compiler. The missing ones will be
added soon.
185:デフォルトの名無しさん
06/05/07 20:40:01
>>184
それをインストールすることによって何が出来るの?
186:デフォルトの名無しさん
06/05/11 04:03:47
今、winアプリを作っているんですが、
例えば、リソーススクリプトで
IDI_AICONDISCARDABLE"C:\borland\bcc55\hoge\aka.ico"
としていて、brc32でexeにくっつてアイコンが正常に表示されたとして、
IDI_AICONDISCARDABLE"C:\borland\bcc55\hoge\midori.ico"
と変えて、brc32でくっつけ直してもアイコンが変わらないんですが、なぜですか??
ソースのコンパイルからやり直したり、objファイルを一回消してみたりとかしても
なぜかaka.icoが表示されます。
187:186
06/05/11 04:55:18
ソースファイルをリネームしてコンパイルからやり直せばリソースの変更も必ず反映されるみたいです。
めんどくさいですが、一日中解決方探し回ってもわからなかったので、この方法でいってます 笑
188:名前は開発中のものです。
06/05/11 10:30:08
リソースコンパイラーでコンパイルし直せばいいんでないの?
189:デフォルトの名無しさん
06/05/11 19:47:03
>>188
brc32がリソースコンパイラーだ
>>186
リンクはしたのか?
.resを削除してリソースコンパイル、リンクしてみたらどうなる?
190:189
06/05/11 20:29:25
>>188
すまん。間違いは言ってなかった。
191:186
06/05/12 01:53:52
ほんとに申し訳ない;
単なるソースの記述ミスで、存在しないリソースを指定していたせいだったみたいです。(winapi質問箱の763は自分です(笑 )
ありがとうございました
192:124
06/05/13 06:33:59
PSDKが欲しいのではなくて、MIDLだけが欲しいのです。MSDNライブラリCDは2004年版をジャンクで入手済みなので。
あと、MSに対する反感もありますね〜
#こんな巨大なパッケージにしやがって。何で好きなものだけ落とせないんだよ。64ビット用やDirectShowなんか要らないって。ヘッダだってBCCにはついてるんだから。ブロードバンドの普及していない国や貧乏人はプログラミングするなってか?
どのCABに入っているのか教えてもらえませんか? イヤだけど25Mを落とします。
まあ究極的な方法として、ショップに置いてあるADSLのデモマシンで落としてMIDLだけをどっかにUPする、というのもありますが・・・そういう事に使ってると文句言ってくる店員がいたりするので面倒と言えば面倒・・・
CAB内のCABをさらに展開しようとはしてみましたが、CABはZIPと違い、あるファイルを展開しようとした場合にはそれより前方に格納されているすべてのファイルデータが無いと展開できない仕組みのようです。
ちなみに永久アク禁の無料プロバイダなので、代行してもらって書いてますので、何か書いてもらってもすぐにレスが書けないですが、ご容赦下さい。
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