【C++】高速化手法【SSE】
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185:デフォルトの名無しさん
09/01/09 14:29:17
>>179
うほ?
>>178の意味がいまいち分からんが、
char array[0x100];
と
struct{char value;} array[0x100];
だったらレジスタサイズにパディングされる分、構造体の方が早くね?
ちなみに、同じ事だが容量気にして構造体のなかでshortとか使うと
パデイング入るんでメモリに無駄が発生する。
まぁ、パディングを知っていれば無駄を防ぐこともできるけど。
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4773日前に更新/46 KB
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