GPGPU
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591:588
07/04/24 23:55:05
あとこれCPUにもよるだろうけど、繰り返さなくていいなら
if ( unsigned(width-1-ix) < width && unsigned(height-1-iy) < height )
return data[iy * width + ix];
else
return 0.0f;
の方が速いよな。
本当はループの外で判定出来るからもっと速くなるけど
とりあえずこの程度は予測分岐で賄えるだろうと怠慢。
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4961日前に更新/200 KB
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