GPGPU ..
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24:デフォルトの名無しさん 05/10/15 08:50:52 >>23 8bit パレット画像として扱うとかどう? 二アレスとサンプリングにして。 1回に1チャンネルしか処理できないけど。 25:デフォルトの名無しさん 05/10/15 12:41:23 >>24 やっぱり複数回に分けて処理するしかないですかねー。 せっかくデータをまとめたんだから、1度に処理できないかと考えたけど無理か。 26:デフォルトの名無しさん 05/10/15 14:27:28 bsf・・・はx86だしな 27:デフォルトの名無しさん 05/10/23 20:29:04 保守 28:デフォルトの名無しさん 05/10/24 02:06:59 JavaとGPGPUのコラボ最強と思ってるのはたぶん漏れだけ 29:デフォルトの名無しさん 05/10/25 01:53:53 GPUは基本的にストリームプロセッサだからCPUのような複雑な 分岐や少量のデータ処理を多数行うような仕事だと効率悪い。 現実は厳しいよ。 30:デフォルトの名無しさん 05/10/25 15:42:06 そういう仕事をGPUに投げるのが間違い。
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