OpenGL 2.0 専用スレ
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600:595 08/01/26 15:54:22 ありがとうございます。 やっぱり制限数があるのですね。 他のプロファイルを試してみます。 601:デフォルトの名無しさん 08/01/26 16:01:28 ていうかこのスレは隔離スレなので質問は本スレ推奨 602:デフォルトの名無しさん 08/01/26 18:22:17 nvidiaのfragment_programっておかしくね?? これだと、なんか固定機能しか使えないように見えるが 実際PS2.0できるじゃん。 fragment_program2だとPS3.0だし ここは全員でおかしいと主張すべきだ。 603:デフォルトの名無しさん 08/01/26 18:35:39 何がおかしいんだか分からんが、それならば NV_geometry_program4とかNV_fragment_program4とかNV_vertex_program4を 使えばSM4.0相当になるうえにWindowsXPでも動いてしまう この方がおかしいと思わないか? 604:デフォルトの名無しさん 08/01/26 18:44:59 もっと分かりやすくすべきだ。 固定機能しか使えないのならば、fragment_program_kotei_fanction とか、すべきだ。 PS2.0なら、fragment_program2 PS3.0なら、fragment_program3 とわかりやすくすべきなのだ。 だから、ARB_fragment_programがPS1.1までとかいう、変な大間違いが出てくるのだ。
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