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656:デフォルトの名無しさん 06/12/23 10:19:55 >>654 配列の配列にすればいいのでは。 657:デフォルトの名無しさん 06/12/25 20:15:18 .netでCtrl + Fが押下されたことを所得する関数名を教えてくださいませ。 658:デフォルトの名無しさん 06/12/25 20:31:24 ↑ 657です ×所得 ○取得 でしたスマソ、よろしくオナガイシマス 659:デフォルトの名無しさん 06/12/25 21:47:38 そのときにキーフォーカスがあるコントロールにKeyDownイベントをアタッチ もしくはFormにKeyPreview = trueを設定しておなじくKeyDownイベント 660:デフォルトの名無しさん 06/12/25 22:28:10 >>659さん 657ですどうもです 言葉足らずでした、別のアプリでCtrl + Fが押下された事を取得する場合は 同じ方法ではだめですよね? 661:デフォルトの名無しさん 06/12/25 22:29:30 「グローバルフック」でぐぐれ。 662:デフォルトの名無しさん 07/01/01 02:40:35 VS2005のc++/CLRで勉強してます。 フォームデザイナでコントロールを配置しそれぞれのコントロールのイベントに関数を追加すると 以下のようなコードがForm1.hの下のほうに自動で生成されていきますが、 private: System::Void Form1_Load(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { } private: System::Void pictureBox1_Click(System::Object^ sender, System::EventArgs^ e) { } private: System::Void pictureBox1_Paint(System::Object^ sender, System::Windows::Forms::PaintEventArgs^ e) { 〜ココに再描画時の処理〜 } 例えば上のpictureBox1_Paintの{}中に再描画時の処理を書いて、 それを他のイベント関数内(例えば他のボタンが押されたされたとかトラックバーがドラグされたとか) から呼ぶにはどうやって書いたらよいですか?
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