gotoを恐れず使う兵共がfinallyや多重breakを語るスレ
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
450:デフォルトの名無しさん 08/02/11 23:40:51 コードレビューするのは結構なことだが、 くだらない決まり作って、くだらない作業させるようなプロジェクトは、 メンバのモチベーションも低いだろ。 451:デフォルトの名無しさん 08/02/11 23:50:07 >>448 とりあえず「複雑度」でぐぐってこいw 452:デフォルトの名無しさん 08/02/11 23:51:32 人の意見に文句だけいって自分は何も提供しない人って周囲のモチベーションさげるよねw 他の人、自分のかかわってたプロジェクトではどうだったのさ。 最低限そのくらい言ったら? 453:デフォルトの名無しさん 08/02/11 23:55:58 >>452 お前は、ナニサマナンダ 454:デフォルトの名無しさん 08/02/12 00:01:22 >>451 情報感謝。そういえば、そういうのも何か使ったことはあった。 ただ、そのプロジェクトだと単にビルド時に出していただけで、 それがどう使われていたのか知らない。値が高くても低くても特に何もなかった。 その値に適当な閾値を決めてレビューとかやればいいのか? 実際にプロジェクトでどういう運用がされていて、効果がどうだったのかとか、 そういう感想もあれば是非
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5169日前に更新/243 KB
担当:undef