【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】 at TECH
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8:デフォルトの名無しさん
05/06/06 02:27:12
>>4
えーと、釣りですか?
取りあえず釣られてみる。

currentFrame -= maxFrame; の意味が分からん。

ループするモーションなら
currentFrame = 0;

ループしないモーションなら
currentFrame = maxFrame-1;

では?


それからJava(DoJa?)の方はcurrentFrameの更新をしていない。

Micro3Dどころか、プログラムが分かっていないような・・・・。

>getMaxFrame()の戻り値を-65536
フレーム数がマイナスって・・・・・。 orz


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