【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
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43:デフォルトの名無しさん
05/07/09 20:31:57
将来的には各社OpenGL/ELに移行してハードウェアアクセラレートするっしょ?
ここ数年我慢すりゃいいんだよ。
>>41
もともとゲーム用に設計されてないっしょ。
最初はモデル描画エンジンだったと思われ。
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5306日前に更新/45 KB
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