【日本携帯】Mascot C ..
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2:デフォルトの名無しさん 05/06/03 13:46:00 使いにくかった。 まぁメモリが少ないせいだけど。 3:立てるまでもない質問スレ952 05/06/03 16:29:30 >>1 スレ立て代行ありがとうございまニダ。 さあ張り切ってウリが解る限りの質問に答えるニダよ!! あくまでも解る限りニダ!! 質問する人はプラットフォームとバージョンも書くニダよ!! 4:3 05/06/03 17:05:56 EZアプリ(BREW) 2.1 SDKとDoJa3.5(SDKは4.0使ってますけど3.x系APIを使ってます)の両方で意図しない動作が発生して困っています。 デザイナから渡された.mbac/.mtraを表示しているのですが、 最終フレーム付近でモーションが更新されません。 モーションデータの最終フレームの一つ前のフレームから最終フレームまでの間、一切モーションが更新されないのです。 // Brew int maxFrame = IMICRO3D_ActTable_getNumFrames(m_pMicro3D, &m_Actions[0], 0); currentFrame += 65536 * timeGap * 15 / 1000; if (currentFrame > maxFrame) { currentFrame -= maxFrame; } IMICRO3D_Figure_setPosture(m_pMicro3D, &m_Figures[0], &m_Actions[0], 0, currentFrame); // Java int maxFrame = m_Actions[0].getMaxFrame(0); if (currentFrame > maxFrame) { currentFrame -= maxFrame; } m_Figures[i].setPosture(m_Actions[i], 0, currentFrame); ほぼサンプル通りに書きましたがBrewtoJavaで同じ症状が出ます。 キーフレームが10個ある場合でいうと(655360 - 65536)から(655360)までの間に常に(655360 - 65536)のモーションのままになってしまうという感じです。 HIのサイトのVアプリ用サンプルモデル(ttp://www.mascotcapsule.com/toolkit/vodafonekk/tool.htmlから)も表示してみましたが、 この状態でも違和感無く再生できるようなデータにしてあるようにも見えます。 同じような症状に困っている方は居ますでしょうか? またその場合の対処法についても教えてください。 (私が考える限りだとモーション末尾にダミーのキーフレームを追加し、getMaxFrame()の戻り値を-65536して扱えば良さそうにも思えますが、デザイナが「あんたのバグだ!」と言ってデータを作ってくれないので確認できていません。)
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