Microsoft Visual C++ ..
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517:デフォルトの名無しさん 05/12/13 15:19:03 retailビルドって何か新鮮だな、bulkビルドみたいな 518:デフォルトの名無しさん 05/12/13 15:39:39 >>516 nmake -f makefile でやったのだけど・・・ 519:デフォルトの名無しさん 05/12/13 16:07:35 >>518 えっと、じゃあ環境を変えて再チャレンジ。 Set Windows XP 32-bit Build Environment (Retail) からやってみそ。 520:デフォルトの名無しさん 05/12/13 16:19:07 あと >>517 Debug Build / Retail Build っていつも言ってるけど、そんなに新鮮に聞こえるほど ローカルな用語だったの? 521:デフォルトの名無しさん 05/12/13 16:32:16 普通はdebug/releaseを使うだろ 522:デフォルトの名無しさん 05/12/13 16:34:57 Retailなんて初めて聞いたな PCパーツか 523:デフォルトの名無しさん 05/12/13 16:54:47 そんなこと無いだろ。 debug/retailって使うよ。 スイッチだって/debugと/retailだし。 debug/releaseというよりdebug/retailというほうがメジャーだよ。 確かに、Visual Studioではdebug/releaseだったけど。
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