Irrlicht初心者質問ス ..
348:デフォルトの名無しさん
06/10/07 15:26:40
盛り上がらないも何も閲覧者の絶対数が少ないんじゃね?
それでも数日間加速してる件。
個人的にこちらは雑談してスレ消費希望。
>>341
コンパイラの不具合ってこともありうるからパッチ当て推奨。
そのFPSの違い見るとDirect3D9cは相性悪いみたいだね。
俺のところはどのデバイスもFPSは誤差の範囲内、衝突判定も正常だた。
349:デフォルトの名無しさん
06/10/08 15:49:32
>>342
君は半年ROMが終わったばかりなんだね
350:デフォルトの名無しさん
06/11/13 17:04:58
Irrlichtのカメラを円軌道で動かしたいんだけど、いいHP教えて。
URLリンク(www.zgock-lab.net)
URLリンク(www.realintegrity.net)
以外で頼む
351:デフォルトの名無しさん
06/11/16 15:17:24
円軌道ってどんな円軌道だよ。
352:デフォルトの名無しさん
06/11/17 00:09:17
>>351
ギルガメッシュの友達の方。
353:デフォルトの名無しさん
06/11/17 00:19:28
無限軌道
354:デフォルトの名無しさん
06/12/04 22:10:45
テクスチャを貼り付けてて、その上を円軌道で動かしたい
円軌道っていっても四角軌道でもいいし、とにかく回ればいい
あとテクスチャって俺のイメージでは空間上にテクスチャをのせてそれをカメラで映してる感覚だったんだけど、
テクスチャってウィンドウ自体に貼り付けてる感じなのかなぁ・・・
カメラをアップダウンさせてもテクスチャが遠くなったり近くなったり(拡大されたり縮小されたり)
しないんだよな
カメラをMayaとFPSで試してるんだけど、ググってもカメラの動かし方の詳細や
設定自体も基本設定は載ってるんだけど、円軌道(チック)ともなるとパラメータ3つを
うまく扱えないから、同じようなことをしてるプログラムを見てみたいんだけど
355:デフォルトの名無しさん
06/12/04 23:35:37
だからカメラじゃなくて世界の方を動かすんだってば…
356:デフォルトの名無しさん
06/12/13 23:15:42
これ、HLSLとか出来るんですか
357:デフォルトの名無しさん
06/12/14 01:36:53
ああ、最近のバージョンなら出来る
358:デフォルトの名無しさん
06/12/18 07:23:04
URLリンク(www.realintegrity.net)
ここのチュートリアル1を入力しても、エラー1つ警告?1つ出てコンパイルできません
何か解決手段など知りませんか
環境はwin2k+Eclipse+CDT+Cygwin+gccです
>../src/main.cpp:10: 警告: #pragma comment を無視します
>D:/irrlicht-1.2/include/position2d.h:24: undefined reference to `irr::createDevice(irr::video::E_DRIVER_TYPE, irr::core::dimension2d<int> const&, unsigned int, bool, bool, bool, irr::IEventReceiver*, char const*)'
Dev-Cppで下のを試したらヌルッとコンパイル&実行できたんですけど、それをEclipseにコピペしてもやっぱり動きません(´・ω・`)
URLリンク(irrlicht.sourceforge.net)
で、とりあえずIrrlicht-1.2に同梱されたexampleの01をcygwin上でmakeしたらこんなエラー出たんですけど、
このXxf86vmっていうライブラリが無いからなんでしょうか
>g++ main.cpp -o example -I"../../include" -I"/usr/X11R6/include" -L"/usr/X11R6/lib" -L"../../lib/Linux" -lIrrlicht -lGL -lGLU -lXxf86vm -lXext -lX11
>/usr/lib/gcc/i686-pc-cygwin/3.4.4/../../../../i686-pc-cygwin/bin/ld: cannot find -lXxf86vm
>collect2: ld はステータス 1 で終了しました
>make: *** [all] エラー 1
359:デフォルトの名無しさん
06/12/24 12:39:27
ごめんなさいリンカのオプションに-lirrlicht追加したら動きましたごめんなさい
実行しても有効なwin32アプリじゃないって言われるけどDevC++&SDLに乗り換えちゃっので気にしない
3Dオブジェクトが必要になったらまた戻ってきまつ
360:デフォルトの名無しさん
07/03/18 14:30:50
うp
361:デフォルトの名無しさん
07/05/19 23:47:07
ver1.3あげ
362:デフォルトの名無しさん
07/06/22 21:40:36
ver1.3.1
examplesのコード間違ってるとこ直ってないなあ
363:デフォルトの名無しさん
07/06/23 16:56:32
どうしてもIrrlichtをエロい人と呼んでしまう。
364:デフォルトの名無しさん
07/06/23 17:34:58
ソレダ!
エロい人エンジン!
365:デフォルトの名無しさん
07/07/08 22:27:58
いつのまにver1.3.1リリースされてたんだな。
導入してスクリプトエンジン用に作ったラッパークラス群を再コンパイルしてみたら、
細かい仕様変更のせいでコンパイルエラー大漁だった。
366:デフォルトの名無しさん
07/07/22 13:23:26
>419
irrlichってのもある
スレリンク(tech板)
367:366
07/07/22 13:24:08
まじすまん、誤爆
368:デフォルトの名無しさん
07/10/13 03:04:01
ほ
369:デフォルトの名無しさん
07/11/09 23:13:31
ま
370:デフォルトの名無しさん
07/12/28 08:10:27
ほしゅ
371:海は禿鷹 ◆/CnEKBmaik
08/01/03 09:04:44 BE:1245686876-PLT(14000)
超絶技巧のスレかと思った
372:デフォルトの名無しさん
08/01/27 22:00:39
hochu
373:デフォルトの名無しさん
08/02/04 17:20:48
IGUIFontでdrawしたときのフォントサイズを大きくするにはどうしたらいいんですか?
374:デフォルトの名無しさん
08/02/04 17:27:34
自己解決しました
なんか勘違いしてました
375:デフォルトの名無しさん
08/03/05 10:20:11
>>369
あ?ほんとに分かってんのか?
「はい」ってのはな「はい、わかりました」を略して「はい」なんだよ
頭だけでわかったって言わねんだぞ?学校の勉強じゃねえんだから
社会では?お?実際に出来て初めて「わかった」言うんだ
出来もしねえ奴が軽々しくはいなんて言うんじゃねえよ
お?聴こえてんのかよコラ?あ?
やる気がねえんだったら来なくていいぞ?
お前ナメてんだろコラ?
仕事中だと思って優しく口で言ってりゃ調子に乗ってんじゃねえぞコラ?お?
外で遭ってたら今頃カタワだぞお前?とっくに?あ?
376:デフォルトの名無しさん
08/03/05 11:13:32
>>375
どうした?w
377:デフォルトの名無しさん
08/03/13 21:11:26
これはひどい誤爆w
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