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341:デフォルトの名無しさん
06/10/06 02:04:38
>>335
工工エエェ(´д`)ェエエ工工
新スレ立ったけどスマソ

当方CPU2GHlz、DX9ベースのグラボだけど
Direct3D9cデバイスで、パーティクルが視界に入って8fps、その他の場所で30fpsくらい。
OpenGL1.5デバイスで、パーティクルが視界に入って30fps、その他の場所で100fpsくらい。

何だこれ。
ドライバ更新してみたけどだめぽ。

あとさ、BSPマップで衝突判定するサンプル。あれをサンプル通りコーディングして
実行すると、マップ中の坂の繋ぎ目のところで前に進めなくなったりしない?
binフォルダに入ってる実行ファイルだと普通に坂登れるんだけど。

なんかこういう変なバグばかりに悩まされてる・・・。


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