SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
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99:デフォルトの名無しさん
05/01/06 13:29:47
点や線ならSDL_FillRectでいいんじゃね?
>>98
結局、BASIC時代にやってたVRAM直接アクセスなんかは無駄じゃなかったんだよなぁ
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