SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
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150:デフォルトの名無しさん 05/02/02 00:26:40 糞ライブラリ認定おつ 151:デフォルトの名無しさん 05/02/02 23:50:23 >>147 (・3・)エェー なんでそうなるYO 152:デフォルトの名無しさん 05/02/03 01:10:31 BASICって言ってみたい年頃なんだよ。大目に見てやれ。 153:デフォルトの名無しさん 05/02/03 04:15:07 >>142 >しかしながら、Cではそれっぽくはできても、完全には不可能なのでは? >例えばカプセル化とかオーバーロード、あるいは継承とか。 ハァ?(゚Д゚) http://www.sage-p.com/process/cool.htm 154:デフォルトの名無しさん 05/02/04 00:46:09 >>153 あるいはこれとか。 http://www.gnome.gr.jp/docs/gobject-2.4.x-tut/html/index.html 155:デフォルトの名無しさん 05/02/04 01:15:29 D&Eさえ読んでいたらそんな恥ずかしい発言をしなくて済んだのに(´・ω・`) 156:デフォルトの名無しさん 05/02/05 01:58:48 で、関数のオーバーロードに関してはどうなんだ?
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