SDL=Simple DirectMedia Layerでゲームだ
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50:デフォルトの名無しさん 04/12/25 23:23:08 SDLはDLLインポートすればすぐ使えるという意味では良い。 (スクリプト言語)/SDL とか作るのが楽。 ・・それだけかも。 ゲーム作りたいとは思わないし。 おまいらSDLで何してるの? 51:デフォルトの名無しさん 04/12/25 23:32:40 そもそもスレタイがゲームだし 52:デフォルトの名無しさん 04/12/25 23:41:11 SDLがレイヤーだっていうのはわかったけど じゃあ、その上に乗ってるようなラッパーやフレームワークってないの? 53:デフォルトの名無しさん 04/12/25 23:41:53 >>1 > DirectXなんて捨てちまえ。 SDLがDirectXを使って高速化しているの知らんのか?w 54:デフォルトの名無しさん 04/12/25 23:44:14 DirectXの初期化とかうざったいのをSDLが肩代わりしてくれるのは良い。 ・・それだけかも。 なんかたまにSEGVで落ちたりするし。 おまえらSDLで何してるの? 55:デフォルトの名無しさん 04/12/25 23:44:24 >>52 あるよ。
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