C++上級者が集まるスレ
at TECH
664:デフォルトの名無しさん
07/02/06 01:23:31
>>662
Wait = Sleep(0) という解釈でいいなら、ちゃんと入ってましたよ。
問題は
1, メインスレッド・サウンドスレッドともにちゃんとSleepが入っていた
(メインの方はFPS固定の可変Wait, サウンドの方は常に0)
2, 単純な実行速度はデバッグモード時よりもリリースモード時の方が速かった
3, メインスレッドのWait値もリリースモードの方が大きかった
にも関わらず、デバッグモードではCPU使用率が30〜40%、
リリースモード時は常に100%になっていた点です。
リリースモードではサウンドスレッドが相当無駄なことをしているのは理解できるのですが、
それならデバッグモードではなんで100%にならないのかなと。。。
>>663
そうですね^^
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5377日前に更新/148 KB
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