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823:デフォルトの名無しさん 07/04/29 20:40:03 4点あるときにどの3点を選んで円弧にするかっていう話? 824:デフォルトの名無しさん 07/04/30 01:30:11 円弧だけじゃなくて、適宜直線も使いたいってことかい? 825:デフォルトの名無しさん 07/05/02 18:06:14 たとえば、N点(3000点とか)からなる折れ線の図形があったとして、人間は図をかけば、適度にこの部分は円弧だろうとか、直線だろうとか、あてはめることができます。 それを、精度をあたえることで、コンピュータに計算で円弧+直線に解かせられないでしょうかね。 826:デフォルトの名無しさん 07/05/02 18:27:41 使う円弧の数に制限が無いのなら、>>822の方法で指定点での誤差ゼロで描ける 使う円弧の数を減らしたいという要求があるなら 単純に端から3点でフィッティングして、次の点が誤差の範囲内ならと処理してもいいし 最小2乗円を求めては、誤差の範囲が収まるならとやってもいいとおもう ただし、誤差だけでは、つなぎ目がガクガクに見えるという事になる だから、それが嫌なら、点との誤差が幾ら以内で、接続が滑らかであるというような条件を追加しないといけない
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