プログラミングの為の数学と算数 vol.2 at TECH
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326:デフォルトの名無しさん
05/11/17 22:09:18
>>325
アニーリング関数が適当なら、その隣同士とかでやったとして
局所的なくぼ地にはまってしまうような場合であっても
少ない確率ではあるけどそのくぼ地を乗りこえることかできるから
結局それなりにうまくいくんじゃないのかな


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