C言語で素晴らしいオセロを作らないか? at TECH
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62:49
04/08/22 19:40
>>58
・数が多い方が良い
・隅と端を多く取るのが良い
という評価方法です。

>>59
勝たせてあげるプログラムを作るのは誰でも出来る。
勝たせてあげ「ない」プログラムを作るのが大変。
勝たせてあげ「ない」プログラムが出来れば、手加減するプログラムを作ることも出来る。

>>61
とりあえず、解放度理論だけ実装してみました。
URLリンク(ame.dip.jp)


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