C言語で素晴らしいオセロを作らないか?
at TECH
200:193=195
05/07/08 11:42:19
>>180
納得。ほぼ同意。
私の自論だと、
--
・枠内(>180の┏内)におけるときは外はほぼ無視
・コーナーは取られないように死守
・自分が取るときは罠に填まらないように注意(特に最終局面は駒数次第)
・エッジは諸刃の剣(エッジで取り合いは避けたい)
・エッジの内側は安全地帯
・自分が偏らないよう相手を分断したい(手詰まり防止)
--
てな感じなんですが、さてどうプログラムに反映させたもんか…
#と思いつつ十数年も放置しているのは内緒。
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5372日前に更新/112 KB
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