<集大成>アルゴリズム大辞典 at TECH
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321:306
07/11/27 15:19:23
>>309
だらだらコード書くよりSTL使った方がやりたいことが分かり易いかと。
ファンクタ書くのが億劫で擬似と言っただけです。
対象のデータ構造は特定しません。というかあわよくばデータ構造による差が分かれば尚良いです。…が面倒なのでランダムアクセスって事いいです。
STLは、書きながら思ったけど本当に突っ込まれるとは思いませんでした。一般に同じ様な実装だと思ってました。すみません。
確認したのはgcc3.4.4/4.2.2、VC8、bcc5.5、SGI3.3です。

>>311
補完ありがとうございます。

>>314
その最速が今揚げてる議題です。


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