<集大成>アルゴリズム大辞典
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100:デフォルトの名無しさん 05/05/13 13:47:35 ユーザーがマウスを用いてフリーハンドで引いた線を、 複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか? http://www.simdesign.nl/bezier.html 上記のような有料のライブラリは見つかったのですが・・・。 101:デフォルトの名無しさん 05/05/13 15:56:51 >>100 そのサンプリング点を端点に、 端点の微分が一致するという条件で解いたらどう? 102:デフォルトの名無しさん 05/05/13 16:00:58 >>100 ttp://www.tensyo.com/urame/prog/linealgo.htm ここの 折れ線から滑らかな曲線に という所に、点を与えながら処理する方法が 103:デフォルトの名無しさん 05/05/15 19:46:06 コンドーム 104:デフォルトの名無しさん 05/05/17 09:09:03 http://www.tensyo.com/urame/prog/linealgo.htm ここの 折れ線から滑らかな曲線に 以外に 複数のベジェ曲線へと変換するアルゴリズムって何かありますか? 105:デフォルトの名無しさん 05/05/17 23:45:00 手書き
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