C++は難しすぎ 難易度:2
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927:デフォルトの名無しさん 08/03/12 00:38:23 ・(中黒)やx(エックス)ってオペラントにはならんよな 内積と外積をですね。あと|A|とか 928:デフォルトの名無しさん 08/03/12 00:39:20 そもそも中黒はASCIIに無いだろ 929:デフォルトの名無しさん 08/03/12 01:39:56 C/C++で使われない記号ってある? キーボードをざっと見渡して$と@はソース上には出てこないかなと思ったけど・・・ 930:デフォルトの名無しさん 08/03/12 01:50:14 -> =|> ===||> だんだん貫通力が上がっていくぞ! 931:デフォルトの名無しさん 08/03/12 02:00:33 >>929 @は使う 932:デフォルトの名無しさん 08/03/12 02:02:06 $もつかえるよ 933:デフォルトの名無しさん 08/03/12 06:32:21 >>929 「`」はない 934:デフォルトの名無しさん 08/03/15 11:15:53 >>894 ポリモーフィズムが実行されるために、オーバーライドする関数にはvirtualをつけるべき オブジェクトスライシングが起こるからスーパークラスの変数にサブクラスの変数を入れないようにすべき 例外を投げる時はポインタではなく値で投げるべき、受ける時はオブジェクトスライシングしないように参照で受けるべき メソッドの実引数の値を変更したくない時で、組み込み型の場合は値渡しで、そうでない場合はconstリファレンスで定義すべき、 メソッドの実引数の値をメソッド内部で変更したい時で、組み込み型の場合はリファレンスで、そうでない場合はアドレス渡しで定義すべき… 意識的にそうしないという選択ができるという利点はあるのかもしれないけど… こういうことに気を使いながら、処理内容の方に注意の力点を置いて実装…自分にはムリだ('A`)
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