C++は難しすぎ 難易度:2
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700:デフォルトの名無しさん 07/03/08 22:08:43 コンテナクラスの継承マンドクセ 701:デフォルトの名無しさん 07/03/09 00:00:58 std::vectorとかか? あれは継承するような存在ではないから面倒で当然だ。 702:デフォルトの名無しさん 07/03/18 02:46:25 >>684 具体的には? istreamとostreamがiosを仮想継承して iostreamがistreamとostreamを多重継承しているところとか? 703:デフォルトの名無しさん 07/03/18 13:03:47 >> と << の気持ち悪いオーバーロードとかもかな。 704:デフォルトの名無しさん 07/03/18 13:52:26 マニピュレータを新しく作るにしても istream, ostream, iosを修正しなくてもできるの? 705:デフォルトの名無しさん 07/03/18 14:23:27 >>704 できるよ。 やりかたよくわからないけど。 706:デフォルトの名無しさん 07/03/18 15:13:16 わからんのに言うなーー 707:デフォルトの名無しさん 07/03/24 18:12:59 C++の印象: 一貫性より無節操さかな。その無節操なところが難解にさせてるね。 無節操だと思うところは、オブジェクト指向にしても、ジェネリック プログラミングにしても同じ統一した法則の元で成り立ってないわけで それが複雑怪奇にさせているという指摘。 オブジェクト指向にジェネリック系の考えを入れてプログラミングを すればわかるけど、よほど注意深く作っていかないとスパゲティになっ てしまう。それだけバグ取りが難解になり易い弱点を持ってるね。 バグ取りだけじゃなくて、コーディングに時間がかかるね。効率的な 作成はまず不可能だと考えていいよ。javaでも最近テンプレート的な 動きがあるようだけど、あれは自滅の方向かもしれませんよ。 要するに余計なところばかりに神経を使って作らないといけなくなる 事がC++の問題点だと思うね。慣れたから大丈夫というレベルを超え ちゃってるんで。
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