wide studioについて ..
[2ch|▼Menu]
116:102
04/04/12 07:07
週末になってようやく時間が空いたので、作った。
とりあえず出来たぜ。
スクショ:
URLリンク(www.42ch.net)

まぁいろいろバグとかあるし、実装出来てない機能もたくさんある。
でも、Hotzonu2より重い(機能はHotzonuの1/100000000くらいかな

あとドキュメントがわかり(ry

僕の完全な力不足ですが、しんどくなったし、重いのでたぶんこれで完成です。

117:102
04/04/12 20:38
いらないタグとかをはずすようにした。
URLリンク(www.42ch.net)

118:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:19
これ作ったプログラム他人に配りにくくない?

119:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:33
  ∧_∧  + 配布まだ?
 (0゚・∀・) ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

120:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:52
>>119
配布したほうがいいのかなぁ。。。
正直ほかのブラウザに対して短所しかない気がする。
あとwidestudioがマルチスレッドに対応してないのはだめぽ。

121:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:52
あげちゃった
ごめんね

122:WS(元)メーリングリスト加入者
04/04/13 00:40
>>116
初めてネットワーク対応アプリの WideStudio のサンプル見た。
ある程度は実用的なものができるのかもしれないけど、ライブラリ側で
マルチスレッドをサポートし、かつ C++ Builder の TThread::Syncronize
メソッドみたいな機能が実装されてないとダメなんだよな・・・

やっぱり真のマルチプラットフォームって難しいんだなと感じた。
WideStudio の開発開始から4年・・・もっと長い目で待たなきゃ
いけないのかねぇ・・・


123:102
04/04/13 13:28
>>122
実質2日位しか触ってないけど、激しく同意。

124:デフォルトの名無しさん
04/04/15 11:16
>>120
お願い、ソース配布してー

125:102
04/04/16 20:57
>>124
まぁ大したもんじゃないんでそれなりにすぐに作れますよ。
というかあんまり配布したくなかったり。。。
あとレスポップアップでも実装しようかなとか考えてるんですけどね。
最近忙しいのでこれに時間を取れないわけですが。。。w

実際ネタでWideStudioで作ったんで、実用性とか考えてません。
WideStudioで作ること自体ネタになるようではいけないのかもしれませんが。。。

126:デフォルトの名無しさん
04/04/16 21:52
>>125
実行ファイルの配布は?
サイズ馬鹿でかくなるけどスタティックリンクならDLL不要だし。
実用にするつもりはないけど
ネタとして評価してみたい。

127:102
04/04/16 22:31
>>126
一応実行ファイルの配布は考えてます。
っていうかスクショだけで消えるのは卑怯かなとか考え直したので(^^;
配る以上はわかってるバグやいろいろ機能を追加しようかなと思ってます。
機材の関係でできるかわかりませんが、Mac版もやってみるかもしれません。
Linux版は無線LANの関係でできないのでたぶん作りません(colinuxならいけるかな?

でもまぁこれがきっかけになっていろんなソフトができるようになって
widestudioが改善したらいいなと思います。

128:102
04/04/16 22:45
>Linux版は無線LANの関係でできないのでたぶん作りません
Linux版は僕の家のPCに刺さってる無線LANカードがLinuxに対応してないので
テストできないからちゃんと動くものを作れる自信がないから作らないということです。


129:デフォルトの名無しさん
04/04/17 00:45
ネタとして評価してみたいだけだから
現状のままでも一向にかまわないけど
作者本人のやる気があるのならおとなしく待ってますね

130:102
04/04/19 07:50
お父さんのPCについてた無線LANカードはLinuxで使えるみたいなので
Linux版を作るかもしれない

131:102
04/04/19 07:55
ごめん あげちゃった。

132:102
04/04/19 13:00
と思ったら、カーネルパニック起こしました。

古いディス鳥いれたらいけるかもしれないけど、だるいからやめる。

133:デフォルトの名無しさん
04/04/19 21:25
結構前にfreepascalに対応って聞いて期待してたんだけど、いまだに対応してないみたい。
だれか、進捗状況とか知ってる?

134:デフォルトの名無しさん
04/04/22 13:03
102さん、どこまで出来たんですか?

135:102
04/04/24 01:35
>>134
うーん。後退してるような気がする。
というか最近忙しくて全然触れなかった。

もちベーしょんは下がってないつもりだけど、こうも使いにくいGUIだとうんざりするね。
っていうかエディター付けて欲しいな(もちコード補完付

誰かエディター作ってくれぇー

また、言い出した藻前が作(ry  とか言われそうですな(w

136:デフォルトの名無しさん
04/04/25 18:30
wide studioを使ってみたいのだが、本を買ったほうがいいのか?
オンラインマニュアルだけで、いけるのか?

137:デフォルトの名無しさん
04/04/25 18:34
>>136
使ったことないけど、あそこのMLはかなり親切だよ。
買えるなら買ったほうがいいだろうけど、
買わなくても何とかなるんじゃない?
元々、本なかったころからユーザはたくさんいたんだし。

138:102
04/04/25 18:58
>>136
俺は買ってねええええええええぇ。

まぁネタだからね^^;

使ってみたいとかここで言う前に落としてみたほうがいいと思う。
それから本を買う価値があるか考えたほうがいい。

でもしょっぼい2ちゃんブラウザくらいのレベルのものを作りたいだけだったら
オンラインマニュアルで十分だよ^^

139:デフォルトの名無しさん
04/04/25 19:00
>>137
そか。
とりあえず、ML入ってマニュアル読んでみるよ。

サンクス


140:136
04/04/25 19:02
>>138
>でもしょっぼい2ちゃんブラウザくらいのレベルのものを作りたいだけだったら
>オンラインマニュアルで十分だよ^^
そうなんすか。
とりあえず、落としてマニュアルを全部よんでみます。

サンクス


141:102
04/04/25 19:05
>まぁネタだからね^^;

なんか誤解されそうだから言っとくと、僕はWideStudioを使うのをネタにしたってこと。
本を買ってないことがネタじゃないよ。

142:デフォルトの名無しさん
04/05/08 12:24
ホス

143:デフォルトの名無しさん
04/05/13 17:28
東京ビックサイト IPAX Spring 2004 で WideStudio の展示やってるらしいでつよ
URLリンク(www.ipa.go.jp)

144:デフォルトの名無しさん
04/05/14 09:11
>>143

『WideStudio for BTRON/T-Engine』か・・・。

まさしく、 >>34 !!


145:↑
04/05/14 09:27
・・・別にTRON上でWideStudio自体が動く訳ではないのか・・・。



      ヽi'
     , ''´  `、ヽ    い に し ゃ ら 〜 い ず ☆
    ノ,Pソノ )ノ)ノ)                , 。 *  ☆
   d6 sゝ゚ ヮ゚ノb'  ミ ,    ... ,・。 :* ;o *` ;☆ ; 。*
     ⊂(iY)つ ─<◯ ・;: ' :"・ "。* `" ・: *☆
      /wwヽ     `
       し'ノ

146:デフォルトの名無しさん
04/05/14 21:50
別にTRON上でWideStudio自体を動かす必要はないと思うが・・・

147:デフォルトの名無しさん
04/05/15 01:10
>>145
まだバグたくさんあるけどTRON上でWideStudio動いてることは動いてるよ

148:デフォルトの名無しさん
04/05/15 11:59
>>147
>>145-146が「WideStudio自体」って言ってるにはbuilderのことでしょ?
TRON上で動いてるのはWideStudioで作成したアプリだけで
WideStudio自体が動く訳ではないし、動かす必要もない

149:デフォルトの名無しさん
04/05/15 23:35
WideStudioで作ったTRONアプリも、激重?

150:デフォルトの名無しさん
04/05/15 23:38
つか 102氏、今どうなっています?

151:147
04/05/18 11:45
>>148
WideStudioで作成したアプリだけじゃなくてWideStudio自体も動いてるよ

152:デフォルトの名無しさん
04/05/19 00:01
>>151
ソースは?
T-Engineにセルフコンパイラ有るの?
つか意味ねーだろ?

153:俺は147じゃないが・・・。
04/05/19 01:13
>>152
PCを複数台持っているのならともかく、つくったアプリの動作確認するのに
イチイチOS切り替えるのも面倒だし、わざわざエミュ導入するのも
ナンダなとも思うし・・・。

(WideStudioを使う事自体)無駄な行為かも知れないが、アクマでWideStudioで
TRONアプリ作るんだったら、WideStudio本体がTRON上で動いてくれた方が・・・。

154:デフォルトの名無しさん
04/05/19 01:35
>>153
>イチイチOS切り替えるのも面倒
PCで動かすわけじゃないし・・・

>わざわざエミュ導入
クロス環境でもアプリの動作確認はできるし・・・

155:デフォルトの名無しさん
04/05/19 03:29
>PCで動かすわけじゃないし・・・

PCで動かす事を前提にしてないんだったら、
そもそも話題などにはしない。


156:・・・・・・
04/05/19 04:01
>B-TRON版(超漢字) WideStudio の件です。
>B-TRON版の開発環境は
>GCCのLINUX版クロスプラットフォームビルドで無料で公開されています。
>(T-Engine 用の開発環境(T-Shell)は10万円なのですが)
>
>従って、WideStudio を使って Linux上で
>B-TRON 用のアプリケーションを無料で作ることができます。

・・・、ってさ。

157:デフォルトの名無しさん
04/05/19 19:43
>>152
|Date: 2004年2月19日(木) 午後9時05分
|Subject: [widestudio] WideStudio v3.70-3公開のお知らせ
(snip)
|今回のソースコードには、BTRON用のセルフ wsbuilder が含まれております。
|src-btron 配下をビルドした後、src-btron/wsbuilder を個別に
|ビルドすると wsbuilder が作成できます。
|※今回のバージョンでは、まだ BTRON 用の
|※セルフ wsbuilder はベータ版、制限付です。

超漢字セルフ開発環境でもビルドできてるらしい

158:デフォルトの名無しさん
04/05/19 23:20
T-Engine(組み込み機器用プラットフォーム)の話と
超漢字(PCに搭載可能なTRON仕様のOS)の話が
ごっちゃまぜになってる罠

159:102
04/05/19 23:41
>>158
ですねー

160:デフォルトの名無しさん
04/05/20 11:07
v3.70-8にスレッドを生成するクラス、ミューテクスクラス、セマフォクラスが追加されたもよう

161:デフォルトの名無しさん
04/05/20 15:24
キタキタキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

162:136
04/06/09 12:41
102さん、進行状況は?

163:デフォルトの名無しさん
04/06/25 03:38
WideStudio 3.70-10 の Windows 版の
インストーラを実行すると,CRC エラーてのが出て
中断する

家でも会社でも

両方,Windows 2000 だ

俺だけかな?

ぜひつかってみたいんだが

164:デフォルトの名無しさん
04/06/25 12:00
>>156-159
URLリンク(www.widestudio.org)

結局T-Engine用GUIは出来るの?出来ないの?

165:デフォルトの名無しさん
04/06/25 22:36
>>164
> 結局T-Engine用GUIは出来るの?出来ないの?

出来ますよ。

T-Engineで出来ない事はセルフコンパイル
出来ても意味が無いが


166:デフォルトの名無しさん
04/06/26 00:10
>>163
俺もWindows2000環境だが、問題なくインストール終了したし、起動も問題ないみたい。ダウンロード
したファイルが壊れていたのか、あるいは解凍ソフトの不具合かも。


167:デフォルトの名無しさん
04/06/26 03:30
MP3プレイヤーを作ろうと思ったんだが…これでは他の言語のように簡単に作れない
よね?
目的を優先させるか、達成感を優先させるか、ありふれた題材だからこそ迷う。
と、いうか一体どこまでの事ができるのかも解らず書いていたりして。


168:102
04/06/26 13:44
皆さんひっさしぶりです。
最新版のスクショでぇす。
URLリンク(49uper.com:8080)

内部的には少し代わってたりするんですが、外観はあまりかわってません
あと久しぶりに自分のソースを見たらいきあたりばったりなソース過ぎて
これは公開できないと改めて思いました、思いました。

またタブ化しかけのもあるんですが、まぁ8月くらいをめどに。
だから今回のスクショのやつはうぷしないでしょうね。
あとtreelistのデータソースをファイルで指定したら起動時にえらい時間かかりました。
今度は何か改善策を考えたく存じます(行き当たりばったりに

>>167
mpg123 とか使えば〜?
win32に移植されてるから、それなりに出来るのではないのー?
ソースも公開されてるしー。
でも簡単に作りたいなら、widestudioなんかで作る意味ないと思うよ。
僕も以前mpg123を使って作ったけど、widestudioを使いませんでした。
僕はwidestudioはネタにしか使わないのでー、別の開発環境と比べてクロスプラットホームくらいしか長所がないと思ってるんで。
mpg123はC言語で書かれてるからgccでもちょっとの訂正でコンパイルできると思うよー。

169:デフォルトの名無しさん
04/06/27 08:39
正直、eclipseとどっちが使えるのよ?

170:デフォルトの名無しさん
04/06/27 09:08
>>169
eclipseに決まってるだろ、そんな事も解らんのか。

171:デフォルトの名無しさん
04/06/28 19:05
URLリンク(www.widestudio.org)
T-Engineでも出来ないことが無いなんて強烈でつね。
試しにに、Win32プロジェクトをwsbuilderで"新規プロジェクト"&"ビルドオール"しましたが、実行しても画面が出ません。

知りたいのは、WideStudioのウィンドウシステムに何使ってるんでしょうか?
WideStudio専用ウィンドウシステムなんかな。ソースがあれば嬉しいな。
まさか、wxWindowsなんかが使えるなんて、さらにスゴイことになってないでしょうね。

172:171
04/06/28 19:11
<WSCmainWindow.h>とか、WSCcomboBoxとかなってるから、
やっぱ、WideStudioウィンドウシステムってとこですか?

点の描画メソッドとか、一部を定義すれば移植出来る汎用ウィンドウシステムなのかな。
誰か教えて下さい。

173:デフォルトの名無しさん
04/06/28 23:49
BTRONのウィンドウシステムに皮をかぶして WideStudio用の共通インタフェースを
提供しているはずだけど
ソースパッケージの src/btron の下がそれだと思う

174:デフォルトの名無しさん
04/06/29 01:55
>>171
T-Engineで思い出したんだけどWideStudioってWindowsCEには対応してるの?



・・・つかT-Engine上で動くWindowsCEマシンいつ出るんだろう?

175:デフォルトの名無しさん
04/06/29 09:20
>>173
じゃぁ、T-Engineだけじゃ無理なんだ。
まさか、T-Engineにヘッダーとフォントを足すとBTRONになるわけないし。

T-Engineに超漢字フォントって標準装備なわけないよな。

176:デフォルトの名無しさん
04/06/29 16:20
結局、BTRONが必要で、T-EngineだけじゃGUI出来ないんだよね?

177:名無し
04/06/29 16:28
どなたか、画像でraw形式(バイナリの生データ)
扱えるか知りませんか?

URLリンク(www.zoi.to)
みたらjpegはOKそうでしたけど、生はどうなんでしょ?


178:デフォルトの名無しさん
04/07/01 23:43
>>168
なるほど。mpg123は検索に引っ掛かっていて、
これが使えるかもとかは思っていました。
おっしゃるとおり、クロスプラットフォーム&ネタという
特徴をもったのを考えています。

WideStudio v3.80-1きてましたね。

179:102
04/07/03 23:13
>>178
Mingwでコンパイルを試してないのにちょっとした訂正で使えるとか無責任なこといったかな?と思って、
今日Mingwでmpg123をコンパイルしてみました。
本家から mpg123-0.59r を落としてきて、コンパイルしてみました。
そのままじゃ無理でしたが、少しの訂正を加えたら無事コンパイルできました。
mpg123がWideStudioでも使えるみたいでとりあえず安心しました。

こんな感じに動きますた。
URLリンク(49uper.com:8080)

>クロスプラットフォーム&ネタという
おもしろいソフトになりそうですね。期待してます。

>WideStudio v3.80-1きてましたね。
僕のはまだ3.70-7です。落とすだけで重労働だから僕には無理っぽいですw

180:デフォルトの名無しさん
04/07/04 00:00
>>179
素早い動作確認、ありがとうございます。
思っているのとは違うものになっても、
基本機能はできるんじゃないかという
勇気が出てきました(をい

90Mとかあるので、正に重労働ですね。
僕のほうも20Mくらいでヘバっていました。
リジューム出来るツールは必須かもw

181:デフォルトの名無しさん
04/07/23 00:52
WideStudio使ってるひと少ないなぁ


182:デフォルトの名無しさん
04/07/23 05:57
光回線なら1分で落とせるぞ。


183:デフォルトの名無しさん
04/08/31 01:48
File選択Dialog boxの表示が遅く見えるんですが、僕のPCが遅いだけ?

184:デフォルトの名無しさん
04/09/09 04:29
これのほかにフリーの開発環境ソフトってどんなのがあるの?

185:デフォルトの名無しさん
04/09/10 02:24
>184
[Windows]
Dev C++ (Win32APIでグリグリ組むなら、これはそこそこ良いかも)
LCC (リソースエディタも付いている!)
Borland C++ (言わずと知れたフリーの開発環境)
MinGW (gccベースの本格的Winアプリ開発環境)

[Linux]
KDE Developer
Qt Designer
GTKでも何かあったような気がする
まあ、皆gccを利用しているのだが。

その他

186:184
04/09/10 22:07:32
>>185
ウホッ!けっこう揃ってますね。

では早速・・・と、その前に英語も勉強しよ。
あまりにも使い方HELPさえ嫁んのが多いもので・・・。

187:デフォルトの名無しさん
04/09/11 12:53:59
>>186
ん?Borland C++とか日本語ヘルプが揃ってるはずだが、Linux?

188:デフォルトの名無しさん
04/10/11 10:06:28
いつの間にVCやBCCに対応してたの?
俺が気がつかなかっただけ?

189:デフォルトの名無しさん
04/10/11 23:01:46
>>188
↓公式サイトに、そういったコンパイラを使う際の注意事項が載っているよ。

 URLリンク(www.widestudio.org)

↑製品名や商標名などの全角・半角が全く意識されていない文章だけど、気にしないでね。
 Wide Studio プログラマはそんなこと気にしない人ばっかりだから。



190:デフォルトの名無しさん
04/10/12 02:49:41
WideStudio徹底ガイドブック
組込みシステム用GUI統合開発環境の決定版
URLリンク(www.personal-media.co.jp)

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を豊富な具体事例を用いて解説。
リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio最新版と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


WideStudioとは―
マルチプラットフォーム(T-Engine各機種, Teacube, 超漢字(BTRON),
Windows, Linux, FreeBSD, SOLARIS, MacOS Xで幅広く動作)、
マルチランゲージ(C/C++、Ruby、Perl、Pythonでの開発が可能)の、
ウィンドウアプリケーション統合開発環境です。

191:デフォルトの名無しさん
04/10/12 02:50:09
mingw:MSのDLLとGNUのコンパイラを共存する関係上多少の不整合が、実行ファイル巨大化
cygwin:ファイルシステムとかエミュ独特のクセが
bcc:なんかDAO等の例外を補足出来ないことが、boostも半分×だし
VCToolkit:コンパイラはいいんだけどセコイ制限が

192:デフォルトの名無しさん
04/10/13 01:02:52
>>189
おもいっきりワロタ。

193:デフォルトの名無しさん
04/10/20 23:24:34
WideStudio徹底ガイドブック
URLリンク(www.personal-media.co.jp)

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を
豊富な具体事例を用いて解説。リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
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194:デフォルトの名無しさん
04/10/21 01:24:08
>>191
セコイ制限って?

195:デフォルトの名無しさん
04/10/21 09:13:55
このIDE使い方が分からなくて速攻削除した。で、VC++6.0使ってる。

196:デフォルトの名無しさん
04/10/24 11:17:15
WideStudio開発者の平林俊一氏
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

197:デフォルトの名無しさん
04/10/24 11:28:34
以前これを使ったことがあるけど使いにくさ満点だった。
今は使いやすくなってるのかな?でも使わないけど。

198:デフォルトの名無しさん
04/10/24 13:00:05
そう。自分も使いにくくて、というか、使い方が分からなくて
すぐ削除。コンパイラのオプションも全部手打ちのようだったし、
使うメリットが良く分からなかった。
これ人気あるんですか?

199:デフォルトの名無しさん
04/10/24 13:33:47
>「WideStudio」は,Windows,Linux,Mac OS X,FreeBSD,Zaurusなど
>様々なOS上共通に動作するアプリケーションを作成できるオープンソースの
>統合開発環境。情報処理推進機構(IPA)の2003年度未踏ソフトウェア
>創造事業に採択され,平林俊一氏は「天才プログラマー/スーパークリエータ」
>にも認定されている。趣味として開発したWideStudioだが,現在は
>勤務先の富士通にも認められ,業務として開発やサポートを行っている
>(関連記事)。

200:デフォルトの名無しさん
04/10/24 16:14:27
勤務先の富士通も大変だな。

201:デフォルトの名無しさん
04/10/24 18:28:24
ついでにサイトの構成も個人的にキライだった。

202:デフォルトの名無しさん
04/10/24 18:40:03
このIDE、インストールして30秒くらいで消す作業に入った。

203:デフォルトの名無しさん
04/10/24 18:41:34
たしかに使いにくい。
正直、寿命が長いソフトだとは思えないな。

204:デフォルトの名無しさん
04/10/24 20:40:29
継続して使用しているユーザーはいるのか?

205:デフォルトの名無しさん
04/10/24 21:16:15
使いにくいって、VBよりいいだろ?
たいていのことはSET/GETだけだから難しくないし、
ショボイエディター付いてこなくて好みのエディタが使えるのもいいし。
難があるというのならコンパイラにパッチを当てずにコンバーター通していることとか
g++の扱う型とMSVCRTの型の微妙な不整合とかそういう部分だと思うが。

206:デフォルトの名無しさん
04/10/24 21:23:33
>>205
VBよりいいかも知れないけど、VCより悪い。

207:デフォルトの名無しさん
04/10/24 21:31:43
Narrow Studio

208:デフォルトの名無しさん
04/10/24 22:14:44
試しにダウソした。
...
削除した。


209:デフォルトの名無しさん
04/10/24 23:14:21
結論
 スーパープログラマー ≠ GUIデザイナー
 スーパープログラマー ≠ アーキテクト

プログラムのできるやつが、必ずしも使いやすいツールを作るとは限らない と。


210:デフォルトの名無しさん
04/10/24 23:41:11
試しにアプリ1つ作った・・・削除した


って奴はおらんの?

211:デフォルトの名無しさん
04/10/25 14:01:11
いないだろう。
作ろうと思う前に削除しちゃうから。
でもメーリングリストには千人以上も登録されてるんだねぇ。


212:デフォルトの名無しさん
04/10/28 14:28:52
実は壮大な自作自演とか?

213:デフォルトの名無しさん
04/10/30 01:44:38
なんだよ、これ。アンインストーラーで削除したのにたくさんdll残ってるじゃん。
しかもwinntディレクトリに。ちゃんとしたアンインストーラー作れよ。
ワイドスタジオのdllなんて残しといても意味ねーだろ!四年?もかけてこんなアホなもの作るな、ボケ。
それと、ビルドオールって何だよ。カヌーで川下りでもするのか?
メニューの日本語、絶対、変!レイアウトも目茶苦茶。
なんじゃ、こりゃあ??????????????????????

以上、沢山の人の本音でぴた

214:デフォルトの名無しさん
04/10/31 19:34:02
>>213
ランタイムだろそれ

215:デフォルトの名無しさん
04/11/05 18:32:27
WideStudio徹底ガイドブック
URLリンク(www.personal-media.co.jp)

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を豊富な具体事例を用いて解説。
リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio v3.80-3と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


WideStudioとは―

■ マルチプラットフォーム(T-Engine各機種, Teacube, 超漢字(BTRON),
  Windows, Linux, FreeBSD, Solaris, Mac OS Xで幅広く動作)、
  マルチランゲージ(C/C++、Ruby、Perl、Pythonでの開発が可能)の、
  ウィンドウアプリケーション統合開発環境です。

■ WideStudioはフリーなオープンソースライセンスです。

■ WideStudioで作成したアプリケーションはソースコード互換があります。

※WideStudioの特徴、動作環境、ライセンスをはじめとする詳細は、WideStudio Home Page をご覧ください。


関連リンク

■ WideStudio Home Page  URLリンク(www.widestudio.org)

■ Jun's Homepage(J3W関連ホームページ) URLリンク(www.nk.rim.or.jp)



216:デフォルトの名無しさん
04/11/06 00:03:46
ユビキタス時代を創れそうにはとても思えないGUI統合開発環境「WideStudio」を
豊富な具体事例を用いて解説されても全く使い物にならないので誰も買いません。

217:デフォルトの名無しさん
04/11/06 19:14:57
>>215

宣伝乙。
どうせバージョンがすぐに上がって互換性がなくなるだろうから、本なんて買わないけどさ。


218:デフォルトの名無しさん
04/11/13 14:32:40
今のところWindows、Linux上じゃ完全にWxWidgetsに劣っている

219:デフォルトの名無しさん
04/11/14 00:08:36
将来も劣っているだろう

220:デフォルトの名無しさん
04/11/14 00:29:04
とはいいきれない

221:デフォルトの名無しさん
04/11/14 10:32:51
Ruby >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WideStudio

222:デフォルトの名無しさん
04/11/14 11:55:31
WxWidgets>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WideStudio

223:デフォルトの名無しさん
04/11/14 12:04:18
もし、widestudioが勝っているところがあるとすれば、日本語ドキュメントがあるところだ。
しかし、それは些細な違いでしかない。

224:デフォルトの名無しさん
04/11/14 12:27:42
もし、widestudioが劣っているところがあるとすれば、
どうしようもない日本語ドキュメントがあるところだ。
それは大きな違いでしかない。

225:デフォルトの名無しさん
04/11/14 13:29:32
VC++7.1とIntelC++8.1で通常のコンパイル・リンクはできたけど、staticではできなかった。
リンクオプションをシステムがつけてくれるんだけど、そこがバグっているので手のほどこしようがない・・・


226:Rubyist
04/11/14 15:00:19
ロゴが薄汚い

227:デフォルトの名無しさん
04/11/22 15:47:52


228:デフォルトの名無し
04/11/24 21:36:29
あっちにもスレしたけど、この上でBoost使う方法おしえて。
あと、MinGWだけバージョンUPする方法ってある?

229:デフォルトの名無しさん
04/12/01 16:47:56
なんか否定的な意見ばっかでワラタ。
確かにコレで作られたソフトってあんまし見たこと無いな。

230:デフォルトの名無しさん
04/12/30 06:51:37
あげ

231:デフォルトの名無しさん
04/12/30 07:29:13
2ちゃんねらにwide studioの素晴らしさは分かるまい。


232:デフォルトの名無しさん
04/12/30 07:29:57
widestudioを使ってる奴の正体
URLリンク(images.google.com)

233:デフォルトの名無しさん
04/12/30 09:26:10
224
cppdoc使って見ろ。

wsのwin95版はないのか?

234:デフォルトの名無しさん
04/12/30 09:30:24
>>233
>wsのwin95版はないのか?

今時win95使ってる奴なんていないっしょ。
昔納入した客先の発注とかならいざ知らず。
(にしても実績のないこんなん使いませんが)

235:デフォルトの名無しさん
04/12/30 09:35:09
やはりwxWin~より劣ってるようだな。ありがと

236:デフォルトの名無しさん
04/12/30 09:40:23
>>235
どういたしまして。

# どっちもどっちです。

237: 【大吉】 【1389円】
05/01/01 12:41:29
おおぅ何か香ばしいぜぇぇえええ

238:デフォルトの名無しさん
05/01/01 12:47:45
2ちゃんねら以外でもwide studioの素晴らしさは分かりたいとは
思わないだろう。

239:デフォルトの名無しさん
05/01/06 06:50:00
わからないざ。そんなものないんだから。

240:デフォルトの名無しさん
05/01/24 00:51:24
使ってみた

趣味と実用の中間くらいな感じだと思った

241:デフォルトの名無しさん
05/01/31 00:27:40
もうちょっと使いやすくならんもんかね。


242:デフォルトの名無しさん
05/02/01 21:02:30 Ibde1uYg BE:78641287-
そういえばフロントエンドをeclipseにできるようにするとか
中の人が言ってたっけなあ。
っていうかいつの間にかJAVAにも対応したんだな。

何にせよ、せっかくここまでできてるんだからもうちょっとがんばって
細部を詰めて欲しい。今のままではちょっと惜しい。

243:デフォルトの名無しさん
05/02/12 17:03:53
まあオープンソースなんだから足りない所は
自分で改良なり作るなりしろって話もあるんだが‥
何しろ未踏だからなあ、やっぱりタダで協力するのはなあ‥
‥という面があったりするのだろうか?

244:デフォルトの名無しさん
05/02/13 07:09:07
結局ワイドスタジオって何なの?
ライブラリ?フレームワーク?IDE?

245:デフォルトの名無しさん
05/02/13 07:44:38
MPFC(マルチ・プラットフォーム・ファンデーション・クラス)

246:デフォルトの名無しさん
05/03/13 18:49:58
これって初心者には向きませんか?

247:デフォルトの名無しさん
05/03/14 04:08:27
向いていると思う。
プロパティいじるだけで殆どのことができるから。
問題はもっさり重くて自由度があんまりないこと。

248:デフォルトの名無しさん
05/03/14 13:25:37
韓国語サポートとかわけわからんことする前にもう少し自由度を上げるとかしとけって話だよな。

249:デフォルトの名無しさん
05/03/14 23:47:29
初心者向けのおもちゃ
上級者には向かない

250:デフォルトの名無しさん
05/03/16 00:47:19
むしろ上級者向けのおもちゃのような気がしないでもないが・・・
あと初心者にはあえて.NETを推しておこう。

251:デフォルトの名無しさん
05/03/16 00:54:22
上級者には開発に参加するぐらいしか楽しみはないだろう
使えるアプリをじゃんじゃん作りたい人には不向き

252:デフォルトの名無しさん
05/03/17 03:10:49
言わしてもらうと、クライアントサーバーの端末だの
適用業務アプリだのはJavaや.NETで充分なので、
あえて今C++でソフトを書くとすればユーティリティ系になるのだが
この場合フレームワークでは自由度に欠ける。
SDIやMDIの通常のアプリではなく、タスクトレイに格納されたり
ホットキーやマウスジェスチャでポップアップしたり、
システムサービスに収まるようなソフトを書くには
WinMainを自分で書くツールキットでないとよろしくない。

253:デフォルトの名無しさん
05/03/26 23:42:04
バグ報告をMLに投げると、速攻で(だいたい翌日)直してもらえるのは助かる。
日本語で済むのが俺には最大のメリット。

254:デフォルトの名無しさん
05/04/13 00:00:23
なんでみんなクソ扱いするの?
実際にC++やってる人にとってもダメダメなソフトなの?

255:デフォルトの名無しさん
05/04/13 00:58:36
>>254
Javaと同じ。

256:デフォルトの名無しさん
05/04/13 00:59:12
よく出来てる。すごいと思う。
でも使えんね。

257:デフォルトの名無しさん
05/04/16 12:10:25
俺も設計はすごいと思う。
けどやっぱり実用を考えると機能が圧倒的に足りないよ。
同じか、これ以上のことできて実用されてるライブラリは他にいっぱいあるしね。
ソースは読みやすいので教材としては良いかもしれん。


258:デフォルトの名無しさん
05/04/27 00:30:27
Eclipseが組み込み開発環境を強化へ  2005年04月26日 20時54分
URLリンク(nikkeibp.jp)
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)
オープンソースで開発が進むGUIアプリケーションの統合開発環境(IDE)「WideStudio/MWT」が、
Eclipse Foundationが開発するIDE「Eclipse」に組み込んで利用できるようになる。2005年4月25日に
開催された「Eclipse Japan Working Group」の発足セミナーにおいて、富士通ソフトウェア事業本部の
田中茂氏が明らかにした。

「WideStudio/MWT」
URLリンク(www.widestudio.org)

259:デフォルトの名無しさん
05/05/11 14:49:14
これってなんでメニューの幅が

260:デフォルトの名無しさん
05/06/01 06:49:18
WideStudioを実際の開発で使っているところってどれくらいあるのでしょうか?
MLも見てますが組み込み系の話題は多いけど、Windows系は思ったより少ないんですよね。
WEBで検索しても基本的な話題のサイトしかないし・・
コンセプトは良い開発系だと思うのですが、あまり使われてないのでしょうか?

多言語ならRubyとかよりBASIC(旧VB互換)をサポートすればユーザーも増えると思うの
ですが


261:デフォルトの名無しさん
05/06/01 19:50:09
だからC/C++で通常アプリっていう需要が。
オーダーメイドならC#/VBでテキトーにやるだろうし
ツール系ならフレームワークを奪われる環境は×。

262:デフォルトの名無しさん
05/07/10 12:33:56
これって、マルチプラットフォーム、マルチランゲージを謳ってるけど、
perlやrubyとかスクリプト言語ではバイナリを作れない?
だとしたら、なんか「開発」って看板には偽りアリって感じだけど。
バイナリ作れた人いたら教えてください。

バージョンアップされたファイルが、細かくダウンロード可能なのは
良いとしても更新履歴がないからわかんないのが意味無い。
これが、本当に個人の趣味だけでやってる事なら期待する方が悪い
と思うけど、IPAの活動として見てしまうと、説明責任を果たしていない
プロジェクトらしからぬプロジェクトに思えてしまう。

263:デフォルトの名無しさん
05/07/10 13:10:46
補足、単にperl→バイナリならperlccで直接か或いはcソースにして

URLリンク(fleur.hio.jp)

とか、perl2exeで直接とか思いつくのだけど、Widestudioのページ
にはそれに言及してないから、スマートに出来る方法があるのかと思ったり。
上記の2つどっちかで、出来るとか必要とかも書いてないので。


264:デフォルトの名無しさん
05/08/02 13:54:26
結局WideStudioって使い方わかんないんですが。
わかった人ってどれくらいいます?

265:デフォルトの名無しさん
05/08/21 20:54:28
さぁな。
これマスターする暇があったら、eclipseとか、wxWidgetsとかに労力費やすと思うな。

266:デフォルトの名無しさん
05/08/24 03:27:02
WideStudioほとんどプロパティのSet/Getで制御する
ようになってるからある意味VBより簡単。
wxの方は汎用性が高いがもっと複雑。

267:デフォルトの名無しさん
05/09/27 00:31:10
新展開もなく、さびしいの

268:デフォルトの名無しさん
05/09/28 00:33:43
期待はしているんだけどなあ・・・

269:デフォルトの名無しさん
05/11/20 01:42:50
eWideStudioってどっかで公開されてるんか?
URLリンク(www.eclipse.org)

270:デフォルトの名無しさん
05/11/20 01:49:08
age

271:デフォルトの名無しさん
05/11/20 17:06:24
知らないうちに、サイトがかっこよくなってるな。
つうか、あんなに多言語って誰がやってるんだ?

272:デフォルトの名無しさん
05/11/21 16:16:52
本家につながらん...


273:デフォルトの名無しさん
05/12/07 14:19:02
また頭痛がしてきた。
これじゃ仕事につけん
死ぬことも視野に入れて前向きに考えるべき。


274:デフォルトの名無しさん
05/12/08 11:22:10
.: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::☆:::::::+::::::::::::::
  . . : : : ::::/⌒ヽ: ::: :: : :::: :: ::: ::: :::::::::::::::::::::::::..,,::。:+:::::::::::::::::::::::
  . .... ..::::/  <`O:: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::+,::o;;::・;,:::::::::::::::::::::
     ⊂ニニニ⊃. . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::..<;;::・,,::;ゞ;;o;*::.:::::::::::
     /:彡ミ゛ヽ;)ー、. . .: : : :::::: ::::::::::::::::,,;;;<;+::;;;´;*::o*:,,;;ゞ;;::::::::
    ./ /ヽ/ヽ、ヽ  i. . .: : : :::::::: :::::::::::;;;*;;;〇;ゞ;*::;;:<;;;*;:;ゞ;;o;
   / / 。  ヽ ヽ l   :. :. .:: : :: ::<;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
周りが楽しそうにしているの見ると、死にたくなっちゃうよ。

275:デフォルトの名無しさん
05/12/10 14:45:31
しゃがんだだけで頭痛だよ、
だめだ、仕事にならん。
うつだ。辞めよう。

276:デフォルトの名無しさん
05/12/14 15:41:58
クリスマスソングがうっとおしい。

277:デフォルトの名無しさん
05/12/14 20:24:49
たしかに鬱陶しいよね。
ところでここは何のスレでつか?

278:デフォルトの名無しさん
05/12/15 17:42:14
>>277
わたくしの暗いココロをきいてもらうスレです。はい。m(_ _)m

279:デフォルトの名無しさん
05/12/18 16:15:47
鬱でもないし、他のどのような精神病でも無い俺。
デモなんかだるい。暗い気持ちが3年くらい続いているし、
朝起きたときには毎日、死にたくなっている。
父親には、
「お前のは鬱じゃない、なまけだ!!」
とはっきり言われたので、病院に行くこともできない。
病院は遠いし、紹介状ないし。
もっと症状が悪化するのを待つとしようか。

280:デフォルトの名無しさん
05/12/20 17:33:54
つかれました。

281:デフォルトの名無しさん
05/12/24 17:29:40
作成中のウインドウと開発環境本体の窓が別々だとやりにくい。

282:デフォルトの名無しさん
05/12/27 14:09:03
楽しくない人生だった。
いきるのってめんどくさいね。

283:デフォルトの名無しさん
05/12/29 17:38:30
誰もWSを使っていないのかな。
やっぱりクソかな。

284:デフォルトの名無しさん
05/12/31 19:41:28
あのころは、wsサイコーとか思っていたけど、
しろうとの俺には、使いにくいですよ。
vcのほうが使える。
どうにかしてよ。

もう俺は本当に駄目だ。
鬱病だ。今すぐ死のう!!

285:デフォルトの名無しさん
06/01/01 10:42:24
何か手慰みにプログラムを、と思ったのですが、使いにくいです。
まずは、ファイルを開くとき、エクスプローラがwinのと違う。
探しにくいです。なんででしょ。

286:シヌシカ
06/01/04 19:52:49
もう今日は、平日なんだね。
俺は、逝くところがないんだね。
シヌシカないのか。

287:デフォルトの名無しさん
06/01/08 11:25:42
重くて起動するのがおっくうだね。

288:デフォルトの名無しさん
06/01/09 00:51:47
最近ちんこシコるのもだるくなってきたよ。

289:デフォルトの名無しさん
06/01/13 11:43:42
よく行くスレが2日行かなかったらおちてた。_| ̄|○

290:デフォルトの名無しさん
06/01/15 14:26:12
落ちないか心配だ。

291:デフォルトの名無しさん
06/01/18 12:47:02
これ、IDEについての不満はこのスレでもよく書かれている
みたいだけど、肝心のGUI toolkitとしてはどうなん?
そこがまともならIDEはEclipseベースに移行するみたいだし、1/24に
eclipse.orgで行われるレビューが通ったらヲチしてこうと思うんだけど。
URLリンク(www.eclipse.org)

292:デフォルトの名無しさん
06/01/22 14:54:57
俺には、分からないので、堪えられません。
どなたか助けて。

293:デフォルトの名無しさん
06/01/22 22:18:58
無理です
助けてあげられません
私にはBCCにしろとしか言えません

294:デフォルトの名無しさん
06/01/22 23:27:01
>>291
しょぼい。モッサリ。ランタイム要。の三重苦。

今はどうか知らんが
(おらが使っていたのは2年くらい前の話だ)

295:デフォルトの名無しさん
06/01/24 17:38:01
なんかこう、作業がしづらいんだな。
ウィンドウにボタンなんかを張り付けるだけでも、やりにくい。

296:デフォルトの名無しさん
06/01/24 17:45:40
でもさ、なんだかんだいっても
国産のGUIライブラリって少ないから期待しているんだよね。
海外製だと、どうしてもニホンゴ周りが怪しくなるし。

297:デフォルトの名無しさん
06/01/25 15:33:56
それは言える。
本当はがんばってほしいんだ。
フリーで使えて、しかも十分複雑なことできるのはアレくらいかもしれないし。

298:デフォルトの名無しさん
06/01/26 12:00:16
>>294
Cで作るメリットを完全に殺してますな。
それならいっそスクリプト専用で考えたほうがいいと思う。
スクリプトなら元々鈍いしランタイムも必要だし、
手軽さをウリにすれば欠点もさして目立たないっしょ(と思うw)

ブイシーにはなれんけどブイビー(旧)くらいにはなれそうだ。

299:デフォルトの名無しさん
06/01/26 18:04:52
GUIスレッドだけは重くても構わないという考え方もある。
あえてCで作る意味はデータフォーマットとランタイムの整合性の問題だよ。
例外処理機構は共通の土台に載っていたほうが都合がよく、
浮動小数点のフォーマットも一緒であって欲しい

300:デフォルトの名無しさん
06/01/27 00:23:00
VB6のWin32API呼び出しは無理やりすぎて笑った。

301:デフォルトの名無しさん
06/01/27 01:25:15
URLリンク(www.eclipsezone.com)
とりあえずIDEのほうはプロジェクト立ち上がったらしい。

302:デフォルトの名無しさん
06/01/29 02:16:10
オープンソースの開発環境であることが最も貴重。

303:デフォルトの名無しさん
06/01/29 02:46:19
IDE で検索したらひっかかる件について


304:デフォルトの名無しさん
06/01/29 03:35:58
Wide だからな。

305:デフォルトの名無しさん
06/01/29 03:36:56
WideStudio をVisual Studio を比較している人って、Warez だと思います。

306:デフォルトの名無しさん
06/01/29 14:49:10
とりあえず、ruby や Python に触れたい人とか、Win 上で Linux アプリ作りたい人には
向いてるんジャマイカ?

307:デフォルトの名無しさん
06/01/30 15:56:20
Rubyは、まずバインディングをゼロから作り直してくれ。あれじゃRubyユーザは使わん。せっかくあっても意味茄子。

308:デフォルトの名無しさん
06/01/30 16:06:17
wide studioってさ、個人的に「がんばってるなー」と思ってるんだ
でもさ、言いにくいんだけどさ、ちょっとその・・さ

309:デフォルトの名無しさん
06/02/02 09:36:15
なんでも盛り込みすぎるんだ!!

310:デフォルトの名無しさん
06/02/15 21:45:05
これってサウンド周りのクラスはないんですか?

311:デフォルトの名無しさん
06/02/19 09:37:42
>>294
「スタティックリンク(DLLなし)」にチェックを入れときさえすれば
ランタイムは配布不要で、
*.exeファイルだけで動作するから別に不便はないと思うが。

312:デフォルトの名無しさん
06/02/19 22:14:37
>>311
でもバカでかいサイズのexeになるんですけど〜
ごく簡単なプログラム書いてもFD1枚に収まらない

313:デフォルトの名無しさん
06/02/19 22:40:23
今時2MBや3MBのディスク容量なんて屁でもないだろ。
フロッピーなんて使わんし。

314:デフォルトの名無しさん
06/02/20 00:53:48
ATL/WTLでやると120KB程度の奴が、
この手のマルチプラットホームの奴だと8MBとかになるのが普通。
ドラッグアンドドロップなどの機能を捨て性能をあきらめるなら
Java+Swingの方がまだいいかも。

315:デフォルトの名無しさん
06/02/20 16:06:55
どの程度のサイズのアプリまでが許容範囲かは、
今の風潮を正確に捉えられる感性が必要だな。

ちっぽけなアプリつくって偉そうにしてる奴は、
やがて自分につぶされる。


316:デフォルトの名無しさん
06/02/20 23:05:22
やっぱね、どこと無くいまいちなんだよ。一時ちょっといじってみたけど
継続して使う気にならなかった。みんな感じてることと一緒だと思う。

GUIの見栄えだけでもネイティブと同じ程度になればまた違うんだ
ろうけど。ボタンの中に表示する文字の配置具合とかにしても
バランスがずれてて格好悪いんだよ。些細なことだろうけど重要
だよね。

そういうところに気を配れないのがはやらない理由の一端じゃね。

317:デフォルトの名無しさん
06/02/22 16:56:45
Visual な開発環境なのに、
Visual なセンスがなかった、ということか。


318:デフォルトの名無しさん
06/03/07 13:55:54
そうだ、死のう!!

319:デフォルトの名無しさん
06/03/11 17:13:57
そうだ!極楽へ行こう!!

320:デフォルトの名無しさん
06/03/14 14:06:52
WideStdioで地獄に逝こう!!

321:デフォルトの名無しさん
06/03/15 21:10:11
URLリンク(bugs.eclipse.org)
bugzillaをダウンロードサイト代わりにつかうの頭悪すぎ。なに考えているんだろ。
つーか富士通ってCOBOL関係もeclipse.orgに寄贈してるけど、コード投げつけるだけなんだよな。

322:http://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se072729.html
06/03/18 21:26:11
TextSS のWindowsXP(Professional)64bit化おながいします

もしくは64bitにネイティブ対応したテキスト置換ソフトありますか?

そういや64bitにネイティブ対応している2chブラウザてありましたっけ?


323:デフォルトの名無しさん
06/03/20 13:04:27
c/c++学びながら自分用のコンソールアプリ作る環境としては手軽でいいキガスw
gui toolkitの意味ねぇw

324:デフォルトの名無しさん
06/04/30 22:20:31
ネイティブアプリが使える環境として興味があるのですが、
BCBとかと比べて使い勝手や出来上がったアプリの実行速度
とかどうですか?

325:デフォルトの名無しさん
06/05/01 09:09:32
標準添付のGUIライブラリはアプリユーザにとっては
使い勝手悪いと思うよ。Win32API呼べばコモンコント
ロールも使えるんだろうけど、それじゃRADじゃなくなる罠。

ただし学習用としてはよくできてると思う。

326:デフォルトの名無しさん
06/05/02 06:41:55
>>325
コメントありがとうございます。ちょっと触ったりしてたのですが、やはり使いにくいです
自分がVBユーザーということもありますがDELPHIよりとっつきにくいです。
機能だけ見るとなかなかよさげなのですが。

327:デフォルトの名無しさん
06/05/02 11:47:36
URLリンク(www.eclipse.org)
>the WideStudio project, a very popular open source project in the Japanese market.

very popularだったのか。

328:デフォルトの名無しさん
06/05/03 07:59:17
まぁまぁ...。接頭語みたいなもんさ^^;

329:デフォルトの名無しさん
06/05/17 06:13:24
IDEはEclipseベースになるのかな。
Eclipse重いからいやなんだけどな。

330:デフォルトの名無しさん
06/05/17 18:05:36
Eclipseでソースファイル上のデバックできる?

mi_cmd_stack_list_frames: No stack.
No symbol table is loaded. Use the "file" command.
No symbol table is loaded. Use the "file" command.
No symbol table is loaded. Use the "file" command.
No source file named newwin000.cpp.
No source file named button_ep.cpp.
Single stepping until exit from function main,
which has no line number information.

が出て、デバックできないんだが、使用している人はどう?
それとも俺の設定ミス?




使用ヴァージョン
wswin393-1.zip
mwtab-win32.0.9.3.zip (Ecilpse版MWTアプリケーションビルダープラグイン本体)
org.eclipse.cdt-3.0.2-win32.x86.zip   (CDTプラグイン)
eclipse-SDK-3.1.2-win32.zip(Eclipse)
NLpack1_FeatureOverlay-eclipse-SDK-3.1.1.zip,NLpack1-eclipse-SDK-3.1.1a-win32.zip(Language Packs)

331:デフォルトの名無しさん
06/05/18 06:09:52
widestudioでWindowsAPIとかActiveXコントロールとかの使い方を解説した
書籍かページをご存知の方いませんか?

332:デフォルトの名無しさん
06/05/19 16:09:05
API使うだけなら#include <windows.h>するだけでOKなはず。

333:デフォルトの名無しさん
06/06/05 01:33:43
コンテナのデザインをもっと格好良くしてホスィ


334:sage
06/06/17 01:39:10
>331
仮にも「マルチプラットフォーム」が売りなんだから、そんなことを紹介した
書籍なんて出せるわけがない罠w

335:デフォルトの名無しさん
06/06/17 09:30:57
>>331
PerlやRubyなら使うためのライブラリがあるしPythonでもあるだろ。
ウィンドウに貼り付けられるかはシラネ。C++も知らん。

まずぐぐれ。どうせたいした数のページ出てこないんだから、
しらみつぶしに見ていけばいい。

336:デフォルトの名無しさん
06/07/18 18:46:33
いろいろ情報どうもです。
ググッて見たのですが、あまりに情報がないので聞いてみました。
もちろんマルチプラットフォームの環境でWinAPIやActiveXを使うのは邪道という意見も
あるのも承知していますが、実用で使う上では使わざるを得ない場面もあるかと思います。
WideStudioを使う目的もマルチプラットフォームだけにあるとはいえないと思います。



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