wide studioについて at TECH
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1:ぎこのД
03/05/09 21:02
誰かwide studioについて教えてくれ。
URLリンク(www.widestudio.org)


2:デフォルトの名無しさん
03/05/09 21:05
重複

3:ぎこのД
03/05/09 21:10
>>2

どにあるの?検索で探したが無いよ。


4:デフォルトの名無しさん
03/05/09 23:05
過去スレ

Wide Studioはいいぞ!!
URLリンク(pc2.2ch.net)
WideStudio
URLリンク(pc.2ch.net)

5:デフォルトの名無しさん
03/05/09 23:12
またか・・・需要が無いことをそろそろ悟って欲しい・・・

6:デフォルトの名無しさん
03/05/10 14:41
>要が無いことをそろそろ悟って欲しい

サンキュ

7:デフォルトの名無しさん
03/05/10 14:57
WideStudioは入門書でてたよ
うちの近所じゃDelphiよりたくさん本が置いてある 

8:デフォルトの名無しさん
03/05/10 18:12
これってGTK--とかSDLとかと何が違うの?
GTK--もSDLもマルチプラットフォームだよね。

9:デフォルトの名無しさん
03/05/10 20:13
ワイド文字でスレタイを書いた前スレの1はセンスあったなあ

10:デフォルトの名無しさん
03/05/10 20:32
そのせいで検索ひっかからず重複したけどな

11:デフォルトの名無しさん
03/05/22 19:45
wxwindowsとどう違うの?


12:デフォルトの名無しさん
03/05/22 22:55
方向性はクリソツ
ただ、Wide StudioはしょっぱなからIDEがあった
日本語環境が整ってそう

てとこじゃねーの

13:デフォルトの名無しさん
03/05/23 09:36
しょっぱいながら

に見えた(;´Д`)

14:山崎渉
03/05/28 12:50
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎―◎                      山崎渉

15:デフォルトの名無しさん
03/06/01 18:43
ん?

16:デフォルトの名無しさん
03/06/01 19:07
WideStudioで検索したら、このスレ見つからなかった。
>>1のアホ


17:デフォルトの名無しさん
03/06/01 21:12
まず名前が悪いよ名。

18:デフォルトの名無しさん
03/06/02 03:19
すでにHTML化されてる・・・
URLリンク(pc2.2ch.net)

WideStudioはクセが強すぎて漏れにはちょっと使いにくい

19:デフォルトの名無しさん
03/06/05 08:52
ベクターのプログラミング部門ではダウンロードランキング第1位みたいよ。
つられてダウンロードしちまった・・・。鬱

20:デフォルトの名無しさん
03/06/17 23:36
で、どうなの?

21:デフォルトの名無しさん
03/06/19 06:40
>>20
前Windowsで使ったときに感じた問題点

・GUIのLook&Feelがあまりにもショボ過ぎる
・開発環境がテキストエディタと切り離されているので非常に使いにくい
・Windowsで巨大なランタイムが必要なのは致命的
・Windowsでは自分でLANG環境変数を設定しないと日本語が使えない
・差分などを提供していないのでバージョンアップの度に約60Mのファイルをダウンロードし直ししなければならない
・PythonやRubyなんて使わんのでMingwだけ入れてあるバージョンもつくってほしかった

今現在どれだけ改善されているのか不明だけどサイト見た限りではあまり期待できないなぁ・・・

22:デフォルトの名無しさん
03/06/20 10:14
通報しますた

23:デフォルトの名無しさん
03/06/20 15:30
な・・・なぜ通報!?(((;゚Д゚)))ガクブル

24:デフォルトの名無しさん
03/06/20 16:34
>>23は初心者

25:デフォルトの名無しさん
03/06/20 16:35
最近やたらと釣り釣り言うやついるよな
どうみても釣りじゃねーのに、一体なんなの?

26:デフォルトの名無しさん
03/06/20 17:38
なぜ通報されるのかわからなかったんでてっきり釣りかと思ったんですが・・・

27:デフォルトの名無しさん
03/06/21 14:06
>>21
それに加えて、WideStudio は作者がまともなバージョン管理をしていない
のが致命的。
サポート(メーリングリスト)に不具合報告をしたら、「そのバージョンは
何回かマイナーアップグレードされています。申し訳ありませんが、EXE
ファイルのサイズは何バイトでしょうか?」っていう返答があった。
マイナーアップであってもバージョンは変更すべきだと思うけど、そういう
思想じゃないみたい。


28:元メーリングリスト加入者
03/06/29 15:01
>>27
激しくワロタ。

俺がWideStudioが嫌いな点は、既存のフレームワークなりライブラリとの互換性が全く無いという点。
こんなんじゃ、すでに出来ているソフトから移植するのにはゼロから書き直さねばならないし。
新規参入の場合はいいかもしれないけど、バグが多すぎてやってられない。

>>27 の指摘したバージョン管理の点も、信頼性を第一とする商用・企業向けアプリの開発には
向かないであろう。
所詮は「お遊び」のための開発環境だね。


29:WSを業務に使い始めた者
03/07/01 22:23
>28
>所詮は「お遊び」のための開発環境だね。

もういっぺん言ってみぃやぁ!
後には引けねーんだよ。もう、俺は。

30:デフォルトの名無しさん
03/07/01 22:33
>>29                        _
            ♪   所詮は「お遊び」のための開発環境だね。♪
          ♪  ヽoノ 所詮は「お遊び」のための開発環境だね。 ♪ ヽoノ
             へ). 所詮は「お遊び」のための開発環境だね。    ( ヘ
              く  所詮は「お遊び」のための開発環境だね。     >
                .所詮は「お遊び」のための開発環境だね。



  _、_  
( ,_ノ` ) y━~~~ まあガンガレ


31:デフォルトの名無しさん
03/07/01 23:03
>>29
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

32:WSを業務に使い始めた者
03/07/02 00:21
>30, 31
納期は変えられないんだ。

33:デフォルトの名無しさん
03/07/02 04:07
VisualC++6.0への対応の計画(だけ)は、あるみたいですけど・・・。

34:デフォルトの名無しさん
03/07/02 09:15
超漢字版WideStudio「超ひろい」

35:魔王みそちる ◆xuU0ZqjUEo
03/07/02 13:13
wide studioの使い方説明してる本を近所の電器屋のPCコーナーで見たぞ。

36:デフォルトの名無しさん
03/07/02 15:15
29がマルチプラットホームならぬ、
マルチ開発環境ランブラリを作ってくれることを期待してみる。

37:デフォルトの名無しさん
03/07/02 15:15
ライブラリだぞ。つっこみ不可。

38:デフォルトの名無しさん
03/07/02 17:42
らんぶらりぃ〜らんぶらりぃ〜、と桃が・・(ry

39:デフォルトの名無しさん
03/07/02 19:07
>>38
(´・c_・`) <スゲェおもしれぇよ、アンタ。もう大爆笑。あー腹いてー…

40:デフォルトの名無しさん
03/07/02 23:52
>>29 は、マ板行きケテーイ!


41:デフォルトの名無しさん
03/07/14 18:44
KNOPPIXに入ってたから使おうとおもったんだけど
なんなんだこのスレ(過去ログ含む)は…_| ̄|○

42:デフォルトの名無しさん
03/07/15 00:45
>>41
「使うは易し、続けるは難し」ということだ。(w

43:山崎 渉
03/07/15 10:16

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

44:デフォルトの名無しさん
03/07/29 07:30
wide studioDLしてみたけどset upでつまづいてインストールされません
なにか他に必要なソフトがあるのでしょうか
win版です

45:デフォルトの名無しさん
03/07/29 23:43
>>44
必要なソフトはLinuxかFreeBSDです。Windowsではサポート対象外です。

46:デフォルトの名無しさん
03/07/30 22:53
>>45
可哀想に、嘘教えるなよ。

>>44
インストーラーには全部入ってるはずなんだけどね。
ま、もっと詳しく書かなきゃ誰も答えられない。と。

それともいたずらage?

47:デフォルトの名無しさん
03/07/31 17:22
>>44
admin権限でインストした?

48:デフォルトの名無しさん
03/07/31 19:49
釣れますた。

49:デフォルトの名無しさん
03/08/01 00:21
WideStudioの限界が垣間見えまつ。

50:山崎 渉
03/08/02 02:13
(^^)

51:デフォルトの名無しさん
03/08/02 12:25
エディターに xyzzy を設定したんだが
エラー出力からタグジャンプすると
ファイル名に含まれているアンダーバー "_" が消えて
ep_init.cpp -> epinit.cpp とか
新規ファイルになってしまうんですが
私んとこだけ?

52:デフォルトの名無しさん
03/08/12 22:33
     ∧_∧∩  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/ <  先生! >>46, >>47
 _ / /   /   | 「ネタにマジレス」ですか?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
 ||\        \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
    .||          ||


53:山崎 渉
03/08/15 16:18
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

54:デフォルトの名無しさん
03/08/24 15:56
そのせいで検索ひっかからず重複したけどな

55:デフォルトの名無しさん
03/09/02 20:57
これで作ったGUIなツールは、WinにもLinuxにも簡単に
移植可能ってことでいいですか?

56:デフォルトの名無しさん
03/09/02 20:59
URLリンク(homepage3.nifty.com)

57:sage
03/09/06 16:43
バージョン 3.50-1 URLリンク(www.zoi.to) アゲ

・・・と思ったら、その次の日にバグ報告が作者本人からあったから、サゲw
URLリンク(www.zoi.to)


58:デフォルトの名無しさん
03/09/06 16:47
>>57
あいも変わらず、この作者はバグ取りをさぼり(以下略)だな。

59:デフォルトの名無しさん
03/09/06 22:48
>>57sageてないよっ!!

60:デフォルトの名無しさん
03/09/14 00:43
なんだよ見つけてよろこんでいたら、動かないのか?
中身はMINGだろ?


61:デフォルトの名無しさん
03/09/14 18:15
3日3晩頑張って落としたけど、インストはやめとくか

62:デフォルトの名無しさん
03/09/15 04:21
>>57
かの国の文字をサポートしてあの国のあの法則まで抱え込んだのか

63:デフォルトの名無しさん
03/09/17 00:44
>61
使えるよ。俺はこれでWin/Linuxの垣根を越えました。

64:デフォルトの名無しさん
03/09/21 01:46
C/C++で組んでいるのに、出来上がったアプリの動作
特にメニューからのファイル選択ダイアログの表示が滅法遅いのは
何故なんだろう?この点についてだけはVBよりも遅い。
まあ、メインの機能はそこそこ普通に走るんで、WideStudioは使えまっせ。
少なくともVisual Studio Net買えるようになるまで金貯めている暇が
あったらこっちがいいかも。

65:デフォルトの名無しさん
03/09/29 22:53
>>64
Borland C++ BuilderX がフリーでリリースされるから、WideStudio は
もはや用済みだと思われ。

参考 → URLリンク(www.borland.co.jp)

ただ、「商業利用は不可能」らしいけど・・・


66:デフォルトの名無しさん
03/09/30 00:30
>>65
これって wxWindows 使ってる奴?

67:デフォルトの名無しさん
03/10/16 20:11
未踏プロジェクト応援age

68:デフォルトの名無しさん
03/10/17 00:08
>>67
sageてるじゃんw

69:デフォルトの名無しさん
03/10/17 00:44
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン

70:デフォルトの名無しさん
03/10/30 17:31
金無いからマイクロソフトの代わりに使おうと思ったんだけどこれ糞なの?

71:デフォルトの名無しさん
03/11/07 00:32
ちょっと使ってみればわかる

72:デフォルトの名無しさん
03/11/19 13:55
あげ

73:デフォルトの名無しさん
03/11/19 13:59
C++Builder地獄から抜け出そうと思って使ってみたが…(略

74:デフォルトの名無しさん
03/11/21 02:47
思いのほか使いやすいんで、検討がてらプログラムを書いてみたが、
ウインドウを一個も開かないアプリを作るとエラーで落ちる。
これは痛いヨ。ウインドウをいきなり開かずに、
イベントを監視して状況に応じてウインドウを開くアプリには向かない。
wxWindowsにいきます。

75:デフォルトの名無しさん
03/11/23 00:16
>>74
使いこなせてないだけじゃん

76:デフォルトの名無しさん
03/11/26 01:51
>>74
安心しろ、Wide Studio はそういうもんだから。w


77:デフォルトの名無しさん
04/02/04 01:09
ああ、スレ見つけた…でも流行ってないなあ。
これで何か作った人いますか?

78:デフォルトの名無しさん
04/02/04 01:10
Wiki
URLリンク(widestudio.sourceforge.net)
URLリンク(masui.net)
URLリンク(kawara.homelinux.net)

メーリングリスト
URLリンク(www.egroups.co.jp)
URLリンク(www.zoi.to)

関連リンク
URLリンク(www.vision.ie.niigata-u.ac.jp)
URLリンク(syakazuka.mydns.to)
URLリンク(homepage2.nifty.com)
URLリンク(www.widestudio.org)

書籍
URLリンク(book.mycom.co.jp)
URLリンク(www.ascii.co.jp)

79:デフォルトの名無しさん
04/02/04 01:12
>>77
丿

80:デフォルトの名無しさん
04/02/04 01:35
前スレ(最後が03/01/31)では具体的に何か作ろうとして
ダメだったという具体的な話があまり無かった…ので、
調べつつ、なんか作って見ようかな。


81:デフォルトの名無しさん
04/02/21 02:57
v3.70-4 を公開した次の日に v3.70-5 の公開かよっ!

82:ボイヤー&トンズラー
04/02/21 04:36
てst

83:ボイヤー&トンズラー
04/02/21 04:37
てst

84:ボイヤー&トンズラー ◆BkZ9MKvKeo
04/02/21 04:37
h

85:ボイヤー&トンズラー ◆JLR9s/cGy2
04/02/21 04:38
ik

86:ボイヤー&トンズラー ◆JLR9s/cGy2
04/02/21 04:39
ij

87:デフォルトの名無しさん
04/02/21 22:51
>>81
毎度のことです
リリース後に致命的バグが報告されて即修正リリース
以前はベータ版で反応見てたのに最近はいきなり正式版だもんな


88:デフォルトの名無しさん
04/02/22 03:58
>>81, >>87
作者の行動パターンについては、このスレの >>57〜58 にて既出。

89:デフォルトの名無しさん
04/03/18 23:18
>77
本格的なCADの開発に導入を検討中。

90:デフォルトの名無しさん
04/03/18 23:38
>>89
お遊び程度のCADにしとけ

91:デフォルトの名無しさん
04/03/22 16:19
今Wide Studioの最新版をいれて
wsbuilder とコマンドしたのですが
wsbuilder: error while loading shared libraries: libws.so.3.70: cannot open shared object file: No such file or directory
と 言われてしまい 起動できません
echo $PATHにはlibws.so.3.70がある/usr/local/ws/libも含めました
どこか他に問題があるのでしょうか?
よろしくお願いします


92:91
04/03/22 20:29
2・3度 違うバージョンをいれてみたりRPMもいれてみたのですが上記と同じ番号が違うだけのエラーが出ます
どなたか 使ってる方 動いているディストリを教えて頂ければ嬉しいです
ちなみに私はRedHat9です
よろしくお願いします


93:デフォルトの名無しさん
04/03/22 20:54
>>90
なんでそう水を差すようなことを言うかな

94:デフォルトの名無しさん
04/03/22 21:01
>>92
Google 検索: libws.so wsbuilder 起動
URLリンク(www.google.com)

95:デフォルトの名無しさん
04/03/22 22:42
>>91
LD_LIBRARY_PATH と WSDIR の設定はした?
URLリンク(www.widestudio.org)

96:89
04/03/22 23:39
>90
主要機能を部分実装した評価を通過。
プロジェクト推進SEは「今のところ問題は見当たらない」と、満足そうだ。
既に多くの同僚がデスクトップ便利ツール作るのに使っているし、問題は
無い。あっても回避できるレベルだし。

のーぷろぶれむ!
Take it easy!
ていきりい〜ずぃ、てきりいーずぃ♪
チャンチャカ、チャンチャカ♪ (Eagles)

97:91
04/03/23 00:29
答えてくれた皆さん
ありがとうございました
libwsはスタティックリンクで貼られていたのでそこらじゅうにコピーしまくったり
Bashの読む全てのファイルに設定を書いたらどうにか起動しました
ちょっとづつけしていってどれが必要なのかみてみます
ありがとうございました


98:デフォルトの名無しさん
04/03/24 00:10
>>96
マ板に帰れ。


99:デフォルトの名無しさん
04/04/05 20:53
このソフトは作ろうって思えば結構いろんなソフト作れるんですか?

100:デフォルトの名無しさん
04/04/05 21:02
100

101:デフォルトの名無しさん
04/04/05 21:11
たいてい作れるけど、MSVCRTとlong doubleの問題だとか
SHIFTJISパッチを当ててない
フィルター処理のコンパイラ(gdbでまずくないか)とか
大きなサイズの実行ファイルで起動もっさりとか
商用には適さないだろう。
それにタスクトレイ型でウインドウを開かずに
起動するソフトにも不向き。

102:デフォルトの名無しさん
04/04/05 21:21
これで2chブラウザつくってくれぇ

103:デフォルトの名無しさん
04/04/07 00:13
>>102
言い出した藻前が作(ry


104:デフォルトの名無しさん
04/04/07 00:24
これで2chブラウザつくる場合、一番の問題は何だろう

105:デフォルトの名無しさん
04/04/07 00:29
>>104
作っても誰も使ってくれないこと

106:デフォルトの名無しさん
04/04/07 01:06
既存の2chブラウザでwin/linux両対応のって有るのかな?
もし無けりゃ、世界初のマルチプラットフォーム対応2chブラウザが出来るかもな
ただ見栄えはあんまし期待できないと思われる

107:デフォルトの名無しさん
04/04/07 08:55
>>106 navi-2chじゃ駄目? emacsなんで癖はあるけど。

108:デフォルトの名無しさん
04/04/07 09:08
>>106
Java+Swingによる2chブラウザ V2C
URLリンク(v2c.s50.xrea.com)

109:102
04/04/07 11:01
予想したとおりの展開。。。

しょうがねえ。俺が作ってみるよ。

110:102
04/04/07 11:02
今から落とすぜ。

111:102
04/04/07 12:33
やっと落としおわった。

112:デフォルトの名無しさん
04/04/07 18:26
できた?

113:102
04/04/07 19:02
>>112
今リファレンスを見ながら、試行錯誤してるとこです。
よって出来てません。



114:102
04/04/07 20:50
hotzonuの板リスト更新のとこにあった
URLリンク(zonutan.hacca.jp) って勝手に使っていいのかな。

まぁ使わしてもらってるが。。。

115:102
04/04/12 06:49
あげ

116:102
04/04/12 07:07
週末になってようやく時間が空いたので、作った。
とりあえず出来たぜ。
スクショ:
URLリンク(www.42ch.net)

まぁいろいろバグとかあるし、実装出来てない機能もたくさんある。
でも、Hotzonu2より重い(機能はHotzonuの1/100000000くらいかな

あとドキュメントがわかり(ry

僕の完全な力不足ですが、しんどくなったし、重いのでたぶんこれで完成です。

117:102
04/04/12 20:38
いらないタグとかをはずすようにした。
URLリンク(www.42ch.net)

118:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:19
これ作ったプログラム他人に配りにくくない?

119:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:33
  ∧_∧  + 配布まだ?
 (0゚・∀・) ドキドキ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

120:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:52
>>119
配布したほうがいいのかなぁ。。。
正直ほかのブラウザに対して短所しかない気がする。
あとwidestudioがマルチスレッドに対応してないのはだめぽ。

121:デフォルトの名無しさん
04/04/12 22:52
あげちゃった
ごめんね

122:WS(元)メーリングリスト加入者
04/04/13 00:40
>>116
初めてネットワーク対応アプリの WideStudio のサンプル見た。
ある程度は実用的なものができるのかもしれないけど、ライブラリ側で
マルチスレッドをサポートし、かつ C++ Builder の TThread::Syncronize
メソッドみたいな機能が実装されてないとダメなんだよな・・・

やっぱり真のマルチプラットフォームって難しいんだなと感じた。
WideStudio の開発開始から4年・・・もっと長い目で待たなきゃ
いけないのかねぇ・・・


123:102
04/04/13 13:28
>>122
実質2日位しか触ってないけど、激しく同意。

124:デフォルトの名無しさん
04/04/15 11:16
>>120
お願い、ソース配布してー

125:102
04/04/16 20:57
>>124
まぁ大したもんじゃないんでそれなりにすぐに作れますよ。
というかあんまり配布したくなかったり。。。
あとレスポップアップでも実装しようかなとか考えてるんですけどね。
最近忙しいのでこれに時間を取れないわけですが。。。w

実際ネタでWideStudioで作ったんで、実用性とか考えてません。
WideStudioで作ること自体ネタになるようではいけないのかもしれませんが。。。

126:デフォルトの名無しさん
04/04/16 21:52
>>125
実行ファイルの配布は?
サイズ馬鹿でかくなるけどスタティックリンクならDLL不要だし。
実用にするつもりはないけど
ネタとして評価してみたい。

127:102
04/04/16 22:31
>>126
一応実行ファイルの配布は考えてます。
っていうかスクショだけで消えるのは卑怯かなとか考え直したので(^^;
配る以上はわかってるバグやいろいろ機能を追加しようかなと思ってます。
機材の関係でできるかわかりませんが、Mac版もやってみるかもしれません。
Linux版は無線LANの関係でできないのでたぶん作りません(colinuxならいけるかな?

でもまぁこれがきっかけになっていろんなソフトができるようになって
widestudioが改善したらいいなと思います。

128:102
04/04/16 22:45
>Linux版は無線LANの関係でできないのでたぶん作りません
Linux版は僕の家のPCに刺さってる無線LANカードがLinuxに対応してないので
テストできないからちゃんと動くものを作れる自信がないから作らないということです。


129:デフォルトの名無しさん
04/04/17 00:45
ネタとして評価してみたいだけだから
現状のままでも一向にかまわないけど
作者本人のやる気があるのならおとなしく待ってますね

130:102
04/04/19 07:50
お父さんのPCについてた無線LANカードはLinuxで使えるみたいなので
Linux版を作るかもしれない

131:102
04/04/19 07:55
ごめん あげちゃった。

132:102
04/04/19 13:00
と思ったら、カーネルパニック起こしました。

古いディス鳥いれたらいけるかもしれないけど、だるいからやめる。

133:デフォルトの名無しさん
04/04/19 21:25
結構前にfreepascalに対応って聞いて期待してたんだけど、いまだに対応してないみたい。
だれか、進捗状況とか知ってる?

134:デフォルトの名無しさん
04/04/22 13:03
102さん、どこまで出来たんですか?

135:102
04/04/24 01:35
>>134
うーん。後退してるような気がする。
というか最近忙しくて全然触れなかった。

もちベーしょんは下がってないつもりだけど、こうも使いにくいGUIだとうんざりするね。
っていうかエディター付けて欲しいな(もちコード補完付

誰かエディター作ってくれぇー

また、言い出した藻前が作(ry  とか言われそうですな(w

136:デフォルトの名無しさん
04/04/25 18:30
wide studioを使ってみたいのだが、本を買ったほうがいいのか?
オンラインマニュアルだけで、いけるのか?

137:デフォルトの名無しさん
04/04/25 18:34
>>136
使ったことないけど、あそこのMLはかなり親切だよ。
買えるなら買ったほうがいいだろうけど、
買わなくても何とかなるんじゃない?
元々、本なかったころからユーザはたくさんいたんだし。

138:102
04/04/25 18:58
>>136
俺は買ってねええええええええぇ。

まぁネタだからね^^;

使ってみたいとかここで言う前に落としてみたほうがいいと思う。
それから本を買う価値があるか考えたほうがいい。

でもしょっぼい2ちゃんブラウザくらいのレベルのものを作りたいだけだったら
オンラインマニュアルで十分だよ^^

139:デフォルトの名無しさん
04/04/25 19:00
>>137
そか。
とりあえず、ML入ってマニュアル読んでみるよ。

サンクス


140:136
04/04/25 19:02
>>138
>でもしょっぼい2ちゃんブラウザくらいのレベルのものを作りたいだけだったら
>オンラインマニュアルで十分だよ^^
そうなんすか。
とりあえず、落としてマニュアルを全部よんでみます。

サンクス


141:102
04/04/25 19:05
>まぁネタだからね^^;

なんか誤解されそうだから言っとくと、僕はWideStudioを使うのをネタにしたってこと。
本を買ってないことがネタじゃないよ。

142:デフォルトの名無しさん
04/05/08 12:24
ホス

143:デフォルトの名無しさん
04/05/13 17:28
東京ビックサイト IPAX Spring 2004 で WideStudio の展示やってるらしいでつよ
URLリンク(www.ipa.go.jp)

144:デフォルトの名無しさん
04/05/14 09:11
>>143

『WideStudio for BTRON/T-Engine』か・・・。

まさしく、 >>34 !!


145:↑
04/05/14 09:27
・・・別にTRON上でWideStudio自体が動く訳ではないのか・・・。



      ヽi'
     , ''´  `、ヽ    い に し ゃ ら 〜 い ず ☆
    ノ,Pソノ )ノ)ノ)                , 。 *  ☆
   d6 sゝ゚ ヮ゚ノb'  ミ ,    ... ,・。 :* ;o *` ;☆ ; 。*
     ⊂(iY)つ ─<◯ ・;: ' :"・ "。* `" ・: *☆
      /wwヽ     `
       し'ノ

146:デフォルトの名無しさん
04/05/14 21:50
別にTRON上でWideStudio自体を動かす必要はないと思うが・・・

147:デフォルトの名無しさん
04/05/15 01:10
>>145
まだバグたくさんあるけどTRON上でWideStudio動いてることは動いてるよ

148:デフォルトの名無しさん
04/05/15 11:59
>>147
>>145-146が「WideStudio自体」って言ってるにはbuilderのことでしょ?
TRON上で動いてるのはWideStudioで作成したアプリだけで
WideStudio自体が動く訳ではないし、動かす必要もない

149:デフォルトの名無しさん
04/05/15 23:35
WideStudioで作ったTRONアプリも、激重?

150:デフォルトの名無しさん
04/05/15 23:38
つか 102氏、今どうなっています?

151:147
04/05/18 11:45
>>148
WideStudioで作成したアプリだけじゃなくてWideStudio自体も動いてるよ

152:デフォルトの名無しさん
04/05/19 00:01
>>151
ソースは?
T-Engineにセルフコンパイラ有るの?
つか意味ねーだろ?

153:俺は147じゃないが・・・。
04/05/19 01:13
>>152
PCを複数台持っているのならともかく、つくったアプリの動作確認するのに
イチイチOS切り替えるのも面倒だし、わざわざエミュ導入するのも
ナンダなとも思うし・・・。

(WideStudioを使う事自体)無駄な行為かも知れないが、アクマでWideStudioで
TRONアプリ作るんだったら、WideStudio本体がTRON上で動いてくれた方が・・・。

154:デフォルトの名無しさん
04/05/19 01:35
>>153
>イチイチOS切り替えるのも面倒
PCで動かすわけじゃないし・・・

>わざわざエミュ導入
クロス環境でもアプリの動作確認はできるし・・・

155:デフォルトの名無しさん
04/05/19 03:29
>PCで動かすわけじゃないし・・・

PCで動かす事を前提にしてないんだったら、
そもそも話題などにはしない。


156:・・・・・・
04/05/19 04:01
>B-TRON版(超漢字) WideStudio の件です。
>B-TRON版の開発環境は
>GCCのLINUX版クロスプラットフォームビルドで無料で公開されています。
>(T-Engine 用の開発環境(T-Shell)は10万円なのですが)
>
>従って、WideStudio を使って Linux上で
>B-TRON 用のアプリケーションを無料で作ることができます。

・・・、ってさ。

157:デフォルトの名無しさん
04/05/19 19:43
>>152
|Date: 2004年2月19日(木) 午後9時05分
|Subject: [widestudio] WideStudio v3.70-3公開のお知らせ
(snip)
|今回のソースコードには、BTRON用のセルフ wsbuilder が含まれております。
|src-btron 配下をビルドした後、src-btron/wsbuilder を個別に
|ビルドすると wsbuilder が作成できます。
|※今回のバージョンでは、まだ BTRON 用の
|※セルフ wsbuilder はベータ版、制限付です。

超漢字セルフ開発環境でもビルドできてるらしい

158:デフォルトの名無しさん
04/05/19 23:20
T-Engine(組み込み機器用プラットフォーム)の話と
超漢字(PCに搭載可能なTRON仕様のOS)の話が
ごっちゃまぜになってる罠

159:102
04/05/19 23:41
>>158
ですねー

160:デフォルトの名無しさん
04/05/20 11:07
v3.70-8にスレッドを生成するクラス、ミューテクスクラス、セマフォクラスが追加されたもよう

161:デフォルトの名無しさん
04/05/20 15:24
キタキタキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

162:136
04/06/09 12:41
102さん、進行状況は?

163:デフォルトの名無しさん
04/06/25 03:38
WideStudio 3.70-10 の Windows 版の
インストーラを実行すると,CRC エラーてのが出て
中断する

家でも会社でも

両方,Windows 2000 だ

俺だけかな?

ぜひつかってみたいんだが

164:デフォルトの名無しさん
04/06/25 12:00
>>156-159
URLリンク(www.widestudio.org)

結局T-Engine用GUIは出来るの?出来ないの?

165:デフォルトの名無しさん
04/06/25 22:36
>>164
> 結局T-Engine用GUIは出来るの?出来ないの?

出来ますよ。

T-Engineで出来ない事はセルフコンパイル
出来ても意味が無いが


166:デフォルトの名無しさん
04/06/26 00:10
>>163
俺もWindows2000環境だが、問題なくインストール終了したし、起動も問題ないみたい。ダウンロード
したファイルが壊れていたのか、あるいは解凍ソフトの不具合かも。


167:デフォルトの名無しさん
04/06/26 03:30
MP3プレイヤーを作ろうと思ったんだが…これでは他の言語のように簡単に作れない
よね?
目的を優先させるか、達成感を優先させるか、ありふれた題材だからこそ迷う。
と、いうか一体どこまでの事ができるのかも解らず書いていたりして。


168:102
04/06/26 13:44
皆さんひっさしぶりです。
最新版のスクショでぇす。
URLリンク(49uper.com:8080)

内部的には少し代わってたりするんですが、外観はあまりかわってません
あと久しぶりに自分のソースを見たらいきあたりばったりなソース過ぎて
これは公開できないと改めて思いました、思いました。

またタブ化しかけのもあるんですが、まぁ8月くらいをめどに。
だから今回のスクショのやつはうぷしないでしょうね。
あとtreelistのデータソースをファイルで指定したら起動時にえらい時間かかりました。
今度は何か改善策を考えたく存じます(行き当たりばったりに

>>167
mpg123 とか使えば〜?
win32に移植されてるから、それなりに出来るのではないのー?
ソースも公開されてるしー。
でも簡単に作りたいなら、widestudioなんかで作る意味ないと思うよ。
僕も以前mpg123を使って作ったけど、widestudioを使いませんでした。
僕はwidestudioはネタにしか使わないのでー、別の開発環境と比べてクロスプラットホームくらいしか長所がないと思ってるんで。
mpg123はC言語で書かれてるからgccでもちょっとの訂正でコンパイルできると思うよー。

169:デフォルトの名無しさん
04/06/27 08:39
正直、eclipseとどっちが使えるのよ?

170:デフォルトの名無しさん
04/06/27 09:08
>>169
eclipseに決まってるだろ、そんな事も解らんのか。

171:デフォルトの名無しさん
04/06/28 19:05
URLリンク(www.widestudio.org)
T-Engineでも出来ないことが無いなんて強烈でつね。
試しにに、Win32プロジェクトをwsbuilderで"新規プロジェクト"&"ビルドオール"しましたが、実行しても画面が出ません。

知りたいのは、WideStudioのウィンドウシステムに何使ってるんでしょうか?
WideStudio専用ウィンドウシステムなんかな。ソースがあれば嬉しいな。
まさか、wxWindowsなんかが使えるなんて、さらにスゴイことになってないでしょうね。

172:171
04/06/28 19:11
<WSCmainWindow.h>とか、WSCcomboBoxとかなってるから、
やっぱ、WideStudioウィンドウシステムってとこですか?

点の描画メソッドとか、一部を定義すれば移植出来る汎用ウィンドウシステムなのかな。
誰か教えて下さい。

173:デフォルトの名無しさん
04/06/28 23:49
BTRONのウィンドウシステムに皮をかぶして WideStudio用の共通インタフェースを
提供しているはずだけど
ソースパッケージの src/btron の下がそれだと思う

174:デフォルトの名無しさん
04/06/29 01:55
>>171
T-Engineで思い出したんだけどWideStudioってWindowsCEには対応してるの?



・・・つかT-Engine上で動くWindowsCEマシンいつ出るんだろう?

175:デフォルトの名無しさん
04/06/29 09:20
>>173
じゃぁ、T-Engineだけじゃ無理なんだ。
まさか、T-Engineにヘッダーとフォントを足すとBTRONになるわけないし。

T-Engineに超漢字フォントって標準装備なわけないよな。

176:デフォルトの名無しさん
04/06/29 16:20
結局、BTRONが必要で、T-EngineだけじゃGUI出来ないんだよね?

177:名無し
04/06/29 16:28
どなたか、画像でraw形式(バイナリの生データ)
扱えるか知りませんか?

URLリンク(www.zoi.to)
みたらjpegはOKそうでしたけど、生はどうなんでしょ?


178:デフォルトの名無しさん
04/07/01 23:43
>>168
なるほど。mpg123は検索に引っ掛かっていて、
これが使えるかもとかは思っていました。
おっしゃるとおり、クロスプラットフォーム&ネタという
特徴をもったのを考えています。

WideStudio v3.80-1きてましたね。

179:102
04/07/03 23:13
>>178
Mingwでコンパイルを試してないのにちょっとした訂正で使えるとか無責任なこといったかな?と思って、
今日Mingwでmpg123をコンパイルしてみました。
本家から mpg123-0.59r を落としてきて、コンパイルしてみました。
そのままじゃ無理でしたが、少しの訂正を加えたら無事コンパイルできました。
mpg123がWideStudioでも使えるみたいでとりあえず安心しました。

こんな感じに動きますた。
URLリンク(49uper.com:8080)

>クロスプラットフォーム&ネタという
おもしろいソフトになりそうですね。期待してます。

>WideStudio v3.80-1きてましたね。
僕のはまだ3.70-7です。落とすだけで重労働だから僕には無理っぽいですw

180:デフォルトの名無しさん
04/07/04 00:00
>>179
素早い動作確認、ありがとうございます。
思っているのとは違うものになっても、
基本機能はできるんじゃないかという
勇気が出てきました(をい

90Mとかあるので、正に重労働ですね。
僕のほうも20Mくらいでヘバっていました。
リジューム出来るツールは必須かもw

181:デフォルトの名無しさん
04/07/23 00:52
WideStudio使ってるひと少ないなぁ


182:デフォルトの名無しさん
04/07/23 05:57
光回線なら1分で落とせるぞ。


183:デフォルトの名無しさん
04/08/31 01:48
File選択Dialog boxの表示が遅く見えるんですが、僕のPCが遅いだけ?

184:デフォルトの名無しさん
04/09/09 04:29
これのほかにフリーの開発環境ソフトってどんなのがあるの?

185:デフォルトの名無しさん
04/09/10 02:24
>184
[Windows]
Dev C++ (Win32APIでグリグリ組むなら、これはそこそこ良いかも)
LCC (リソースエディタも付いている!)
Borland C++ (言わずと知れたフリーの開発環境)
MinGW (gccベースの本格的Winアプリ開発環境)

[Linux]
KDE Developer
Qt Designer
GTKでも何かあったような気がする
まあ、皆gccを利用しているのだが。

その他

186:184
04/09/10 22:07:32
>>185
ウホッ!けっこう揃ってますね。

では早速・・・と、その前に英語も勉強しよ。
あまりにも使い方HELPさえ嫁んのが多いもので・・・。

187:デフォルトの名無しさん
04/09/11 12:53:59
>>186
ん?Borland C++とか日本語ヘルプが揃ってるはずだが、Linux?

188:デフォルトの名無しさん
04/10/11 10:06:28
いつの間にVCやBCCに対応してたの?
俺が気がつかなかっただけ?

189:デフォルトの名無しさん
04/10/11 23:01:46
>>188
↓公式サイトに、そういったコンパイラを使う際の注意事項が載っているよ。

 URLリンク(www.widestudio.org)

↑製品名や商標名などの全角・半角が全く意識されていない文章だけど、気にしないでね。
 Wide Studio プログラマはそんなこと気にしない人ばっかりだから。



190:デフォルトの名無しさん
04/10/12 02:49:41
WideStudio徹底ガイドブック
組込みシステム用GUI統合開発環境の決定版
URLリンク(www.personal-media.co.jp)

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を豊富な具体事例を用いて解説。
リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio最新版と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


WideStudioとは―
マルチプラットフォーム(T-Engine各機種, Teacube, 超漢字(BTRON),
Windows, Linux, FreeBSD, SOLARIS, MacOS Xで幅広く動作)、
マルチランゲージ(C/C++、Ruby、Perl、Pythonでの開発が可能)の、
ウィンドウアプリケーション統合開発環境です。

191:デフォルトの名無しさん
04/10/12 02:50:09
mingw:MSのDLLとGNUのコンパイラを共存する関係上多少の不整合が、実行ファイル巨大化
cygwin:ファイルシステムとかエミュ独特のクセが
bcc:なんかDAO等の例外を補足出来ないことが、boostも半分×だし
VCToolkit:コンパイラはいいんだけどセコイ制限が

192:デフォルトの名無しさん
04/10/13 01:02:52
>>189
おもいっきりワロタ。

193:デフォルトの名無しさん
04/10/20 23:24:34
WideStudio徹底ガイドブック
URLリンク(www.personal-media.co.jp)

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を
豊富な具体事例を用いて解説。リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio v3.80-3と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


194:デフォルトの名無しさん
04/10/21 01:24:08
>>191
セコイ制限って?

195:デフォルトの名無しさん
04/10/21 09:13:55
このIDE使い方が分からなくて速攻削除した。で、VC++6.0使ってる。

196:デフォルトの名無しさん
04/10/24 11:17:15
WideStudio開発者の平林俊一氏
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

197:デフォルトの名無しさん
04/10/24 11:28:34
以前これを使ったことがあるけど使いにくさ満点だった。
今は使いやすくなってるのかな?でも使わないけど。

198:デフォルトの名無しさん
04/10/24 13:00:05
そう。自分も使いにくくて、というか、使い方が分からなくて
すぐ削除。コンパイラのオプションも全部手打ちのようだったし、
使うメリットが良く分からなかった。
これ人気あるんですか?

199:デフォルトの名無しさん
04/10/24 13:33:47
>「WideStudio」は,Windows,Linux,Mac OS X,FreeBSD,Zaurusなど
>様々なOS上共通に動作するアプリケーションを作成できるオープンソースの
>統合開発環境。情報処理推進機構(IPA)の2003年度未踏ソフトウェア
>創造事業に採択され,平林俊一氏は「天才プログラマー/スーパークリエータ」
>にも認定されている。趣味として開発したWideStudioだが,現在は
>勤務先の富士通にも認められ,業務として開発やサポートを行っている
>(関連記事)。

200:デフォルトの名無しさん
04/10/24 16:14:27
勤務先の富士通も大変だな。

201:デフォルトの名無しさん
04/10/24 18:28:24
ついでにサイトの構成も個人的にキライだった。

202:デフォルトの名無しさん
04/10/24 18:40:03
このIDE、インストールして30秒くらいで消す作業に入った。

203:デフォルトの名無しさん
04/10/24 18:41:34
たしかに使いにくい。
正直、寿命が長いソフトだとは思えないな。

204:デフォルトの名無しさん
04/10/24 20:40:29
継続して使用しているユーザーはいるのか?

205:デフォルトの名無しさん
04/10/24 21:16:15
使いにくいって、VBよりいいだろ?
たいていのことはSET/GETだけだから難しくないし、
ショボイエディター付いてこなくて好みのエディタが使えるのもいいし。
難があるというのならコンパイラにパッチを当てずにコンバーター通していることとか
g++の扱う型とMSVCRTの型の微妙な不整合とかそういう部分だと思うが。

206:デフォルトの名無しさん
04/10/24 21:23:33
>>205
VBよりいいかも知れないけど、VCより悪い。

207:デフォルトの名無しさん
04/10/24 21:31:43
Narrow Studio

208:デフォルトの名無しさん
04/10/24 22:14:44
試しにダウソした。
...
削除した。


209:デフォルトの名無しさん
04/10/24 23:14:21
結論
 スーパープログラマー ≠ GUIデザイナー
 スーパープログラマー ≠ アーキテクト

プログラムのできるやつが、必ずしも使いやすいツールを作るとは限らない と。


210:デフォルトの名無しさん
04/10/24 23:41:11
試しにアプリ1つ作った・・・削除した


って奴はおらんの?

211:デフォルトの名無しさん
04/10/25 14:01:11
いないだろう。
作ろうと思う前に削除しちゃうから。
でもメーリングリストには千人以上も登録されてるんだねぇ。


212:デフォルトの名無しさん
04/10/28 14:28:52
実は壮大な自作自演とか?

213:デフォルトの名無しさん
04/10/30 01:44:38
なんだよ、これ。アンインストーラーで削除したのにたくさんdll残ってるじゃん。
しかもwinntディレクトリに。ちゃんとしたアンインストーラー作れよ。
ワイドスタジオのdllなんて残しといても意味ねーだろ!四年?もかけてこんなアホなもの作るな、ボケ。
それと、ビルドオールって何だよ。カヌーで川下りでもするのか?
メニューの日本語、絶対、変!レイアウトも目茶苦茶。
なんじゃ、こりゃあ??????????????????????

以上、沢山の人の本音でぴた

214:デフォルトの名無しさん
04/10/31 19:34:02
>>213
ランタイムだろそれ

215:デフォルトの名無しさん
04/11/05 18:32:27
WideStudio徹底ガイドブック
URLリンク(www.personal-media.co.jp)

ユビキタス時代を創るGUI統合開発環境「WideStudio」を豊富な具体事例を用いて解説。
リファレンスを収録した公式解説書の決定版。
WideStudio v3.80-3と本文掲載のサンプルプログラムを収録したCD-ROM付き。


WideStudioとは―

■ マルチプラットフォーム(T-Engine各機種, Teacube, 超漢字(BTRON),
  Windows, Linux, FreeBSD, Solaris, Mac OS Xで幅広く動作)、
  マルチランゲージ(C/C++、Ruby、Perl、Pythonでの開発が可能)の、
  ウィンドウアプリケーション統合開発環境です。

■ WideStudioはフリーなオープンソースライセンスです。

■ WideStudioで作成したアプリケーションはソースコード互換があります。

※WideStudioの特徴、動作環境、ライセンスをはじめとする詳細は、WideStudio Home Page をご覧ください。


関連リンク

■ WideStudio Home Page  URLリンク(www.widestudio.org)

■ Jun's Homepage(J3W関連ホームページ) URLリンク(www.nk.rim.or.jp)



216:デフォルトの名無しさん
04/11/06 00:03:46
ユビキタス時代を創れそうにはとても思えないGUI統合開発環境「WideStudio」を
豊富な具体事例を用いて解説されても全く使い物にならないので誰も買いません。

217:デフォルトの名無しさん
04/11/06 19:14:57
>>215

宣伝乙。
どうせバージョンがすぐに上がって互換性がなくなるだろうから、本なんて買わないけどさ。


218:デフォルトの名無しさん
04/11/13 14:32:40
今のところWindows、Linux上じゃ完全にWxWidgetsに劣っている

219:デフォルトの名無しさん
04/11/14 00:08:36
将来も劣っているだろう

220:デフォルトの名無しさん
04/11/14 00:29:04
とはいいきれない

221:デフォルトの名無しさん
04/11/14 10:32:51
Ruby >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> WideStudio

222:デフォルトの名無しさん
04/11/14 11:55:31
WxWidgets>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>WideStudio

223:デフォルトの名無しさん
04/11/14 12:04:18
もし、widestudioが勝っているところがあるとすれば、日本語ドキュメントがあるところだ。
しかし、それは些細な違いでしかない。

224:デフォルトの名無しさん
04/11/14 12:27:42
もし、widestudioが劣っているところがあるとすれば、
どうしようもない日本語ドキュメントがあるところだ。
それは大きな違いでしかない。

225:デフォルトの名無しさん
04/11/14 13:29:32
VC++7.1とIntelC++8.1で通常のコンパイル・リンクはできたけど、staticではできなかった。
リンクオプションをシステムがつけてくれるんだけど、そこがバグっているので手のほどこしようがない・・・


226:Rubyist
04/11/14 15:00:19
ロゴが薄汚い

227:デフォルトの名無しさん
04/11/22 15:47:52


228:デフォルトの名無し
04/11/24 21:36:29
あっちにもスレしたけど、この上でBoost使う方法おしえて。
あと、MinGWだけバージョンUPする方法ってある?

229:デフォルトの名無しさん
04/12/01 16:47:56
なんか否定的な意見ばっかでワラタ。
確かにコレで作られたソフトってあんまし見たこと無いな。

230:デフォルトの名無しさん
04/12/30 06:51:37
あげ

231:デフォルトの名無しさん
04/12/30 07:29:13
2ちゃんねらにwide studioの素晴らしさは分かるまい。


232:デフォルトの名無しさん
04/12/30 07:29:57
widestudioを使ってる奴の正体
URLリンク(images.google.com)

233:デフォルトの名無しさん
04/12/30 09:26:10
224
cppdoc使って見ろ。

wsのwin95版はないのか?

234:デフォルトの名無しさん
04/12/30 09:30:24
>>233
>wsのwin95版はないのか?

今時win95使ってる奴なんていないっしょ。
昔納入した客先の発注とかならいざ知らず。
(にしても実績のないこんなん使いませんが)


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