【徹底討論】Java3Dの可能性について考える
at TECH
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
900:デフォルトの名無しさん 08/03/03 21:49:00 お前が流行らせてみろ それすらできないようじゃ 世間がどうであろうと関係あるまい 901:デフォルトの名無しさん 08/03/04 11:30:03 少し使って面白かったけど すぐに飽きた 流行らないと思う 902:デフォルトの名無しさん 08/03/04 16:09:48 学生の勉強用にはなりそうだが 903:デフォルトの名無しさん 08/03/04 18:29:36 勉強用ならなおさらJOGLじゃね? 904:デフォルトの名無しさん 08/03/04 22:53:22 JavaからOpenGLってつかえるんですか? 905:デフォルトの名無しさん 08/03/04 22:58:23 つかえるよ 906:デフォルトの名無しさん 08/05/21 15:01:47 flashのSandyAPIを使ったプログラムのソースを見て鳥肌が立ちました。 まんまJava3Dじゃん(笑) 俺ヒットしそうな気配・・・ 907:デフォルトの名無しさん 08/05/21 21:46:38 Java3Dはゲームでつかいものにならないから面白くないというか まぁレイヤーが違うな
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5380日前に更新/227 KB
担当:undef