【徹底討論】Java3D ..
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656:デフォルトの名無しさん 05/10/22 15:27:32 Java.netでDirectX使えばいーんじゃないかな? 657:デフォルトの名無しさん 05/10/23 00:00:25 J#.NETとか、IKVM.NETなら知ってるが、Java.NETというのは初耳だな。どこにあるよ? 658:デフォルトの名無しさん 05/10/23 03:12:15 .NetのJ#なのだろうて。 659:デフォルトの名無しさん 05/10/23 13:57:24 http://java.net/ 660:デフォルトの名無しさん 05/10/25 01:05:57 >>655 つか、そろそろMustangあたりでJava3D含んでくれないのかね。 含んでくれない理由ってもしかしてJava3Dが対応してるプラットフォームがWin、Mac、Linux、Solarisしかないから? 661:デフォルトの名無しさん 05/10/25 21:46:07 標準にするにはちょっときついかもね。 662:デフォルトの名無しさん 05/10/25 22:01:02 まずはJava2DがOpenGLアクセラレートでしっかり使い物になるようになってからだな 663:デフォルトの名無しさん 05/10/26 02:58:04 携帯で3Dさくさく動くようになってから?
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