【徹底討論】Java3Dの可能性について考える at TECH
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614:デフォルトの名無しさん
04/11/28 16:31:21
>>611
道具は使いよう。
ゲームの質とレンダリングエンジンの速さは関係ない。

607は、pickingよりもうまい方法を考えろ。Java3Dの問題じゃない。
うまい方法を考えるのが、ゲームプログラミングの醍醐味だ。



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