【徹底討論】Java3Dの可能性について考える
at TECH
396:デフォルトの名無しさん
03/10/03 08:26
>>394
> Javaとは直接関係ないながらも、OpenGL Java Bindingのフル機能を
> 生かすためには、グラフィックスハードウェアに密接に関係した、
> 専用のプログラミング言語、APIに関しても習熟しておく必要が
> あるでしょう。SIGGRAPHで目立ったものを紹介しておきましょう。
Javaらしさを殺した技術だな。
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5372日前に更新/227 KB
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