【徹底討論】Java3Dの可能性について考える
at TECH
360:デフォルトの名無しさん
03/08/06 16:14
>>359
OpenGLで書くよりJava3Dの方がすっきりかけるというけど、
OpenGL Java Bindingは、すっきり書くことよりも速度や
カスタマイズ性のためにあるものなのだろってことね。
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