【徹底討論】Java3D ..
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360:デフォルトの名無しさん
03/08/06 16:14
>>359
OpenGLで書くよりJava3Dの方がすっきりかけるというけど、
OpenGL Java Bindingは、すっきり書くことよりも速度や
カスタマイズ性のためにあるものなのだろってことね。


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5373日前に更新/227 KB
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