【徹底討論】Java3D ..
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
352:デフォルトの名無しさん 03/08/04 01:30 現実的には、客先でノートパソコンを 使って形状データをプレゼンするようなプラグイン作成に 使われるんじゃないの? ラティステクノロジーがやってるXVLの目指すものに近いかも 353:デフォルトの名無しさん 03/08/05 02:07 SUNとSGIが組んで、OpenGLをJavaでサポートするんだってさ。 Java3Dは切捨てか? 354:デフォルトの名無しさん 03/08/05 02:11 >>351 test.javaの60行目を晒すという、とても恥ずかしいことを したくなければ、自分で考えたほうが良いかと。 355:デフォルトの名無しさん 03/08/05 02:12 >>353 Java3Dは高レベルAPIとして残るんじゃないの。 ユーザが使用できる低レベルAPIが増えるというだけじゃないかな。 356:デフォルトの名無しさん 03/08/05 10:21 むしろOpenGLで記述するよりもうしろ Java3Dで記述すしたほうがすっきりしてきれいさっぱりなコードになる。 357:デフォルトの名無しさん 03/08/05 15:14 >>354 いや、すでに347で晒されてるのがそれじゃないか? 347にはつよくいきろといいたい。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5394日前に更新/227 KB
担当:undef